在oc中一些常用的宏定义总结】的更多相关文章

1.打印CGRect,Size,Point #define NSLogRect(rect) NSLog(@"%s x:%.4f, y:%.4f, w:%.4f, h:%.4f", #rect, rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, rect.size.height) #define NSLogSize(size) NSLog(@"%s w:%.4f, h:%.4f", #size, size.width, si…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
 可以用宏判断是否为ARC环境 #if _has_feature(objc_arc) #else //MRC #endif C中的预编译宏定义 -- 作者: infobillows 来源:网络 在将一个C源程序转换为可执行程序的过程中, 编译预处理是最初的步骤. 这一步骤是由预处理器(preprocessor)来完成的. 在源流程序被编译器处理之前, 预处理器首先对源程序中的"宏(macro)"进行处理. C初学者可能对预处理器没什么概念, 这是情有可原的: 一般的C编译器都将预处理,…
将iOS开发中经常使用的宏定义整理例如以下,仅包括Objective-C. 而对于Swift,不能使用宏,则能够定义全局函数或者extension.请參考博客iOS - 总结Swift中经常使用的全局函数和extension(持续更新中). // // Macro.h // // Objective-C useful macro for Chris Hu // // App #define APP_VERSION [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] o…
1.处理NSLog事件(开发者模式打印,发布者模式不打印) 1 2 3 4 5   #ifdef DEBUG   #define NSLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"%s:%d\t%s\n",[[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent] UTF8String], __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS…
linux内核中offsetof与container_of的宏定义 #define offsetof(TYPE, MEMBER)    ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) /** * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure * @ptr:        the pointer to the member. * @type:       the type…
目的:为了保证包含的内容只被程序(include) 和编译了一次.判断预处理器常量是否已被定义. 预编译将所有头文件(#include"XXX.h")用头文件中的内容来替换,头文件中的内容都已经包含到需要他们的.cpp 中.最后生成.exe文件是由编译和链接两步完成的.编译时源代码生成obj 二进制目标文件的过程,由于编译时独立的,所以在单元里可以有重名的函数.如x.cpp中有void a(), b.cpp中也有 void a(); 编译过程中,只要声明的东西就能使用,不需要定义,声明…
IOS开发,从应用跳转到用浏览器打开网页: [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.oatos.com/bbs/"]]; 用一个Button覆盖整个cell,加入动作 cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryNone; UIButton *btn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRec…
字符串是否为空 1   #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) 数组是否为空 1   #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0) 字典是否为空 1   #…
ios讨论群1群:135718460 有些时候.我们须要将代码简洁化,这样便于读代码.我们能够将一些不变的东东抽取出来.将变化的东西作为參数. 定义为宏,这样在写的时候就简单多了. 以下例举了一些经常使用的宏定义和大家分享: 1. 推断设备的操作系统是不是ios7 #define IOS7 ( [[[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue] >= 7.0] ) 2. 推断当前设备是不是iPhone5 #define kScreenIph…
在内核代码中经常会看到unlikely和likely的踪影.他们实际上是定义在 linux/compiler.h 中的两个宏. #define likely(x)    __builtin_expect(!!(x), 1) #define unlikely(x)  __builtin_expect(!!(x), 0) 这里的__built_expect()函数是gcc的內建函数. 至于为什么要在内核代码中使用这两个宏,主要的目的是为了进行代码的优化,提高系统执行速度. 比如 : if (like…
转自http://www.jianshu.com/p/be00c3f3cafd //字符串是否为空 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) //数组是否为空 #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class…
__FILE__ :宏在预编译时会替换成当前的源文件名 __LINE__:宏在预编译时会替换成当前的行号 __FUNCTION__:宏在预编译时会替换成当前的函数名称 //宏__VA_ARGS__的用法实例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* __VA_ARGS__:总体来说就是将带参数的宏中的参数内容原样抄写在右边 __VA_ARGS__ 所在的位置. 它是一个可变参数的宏,是新的…
开发中经常用到的常量定义(随时更行): 与UIView相关 //获取View的frame属性 #define GetViewWidth(view) view.frame.size.width #define GetViewHeight(view) view.frame.size.height #define GetViewX(view) view.frame.origin.x #define GetViewY(view) view.frame.origin.y 与屏幕相关 //屏幕尺寸(宽高)常…
#include <iostream> #include <stdlib.h> #define name_to_str(name)(#name) int main() { int sum = 10; std::cout<<name_to_str(sum)<<std::endl;//调用宏输出char*型“sum” system("pause"); return 0; }…
1. 屏幕宽高及常用尺寸 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) #define NavigationBar_HEIGHT 44.0f#define TabBar_HEIGHT 49.0f#define StatusBar_HEIGHT 20.0f#define ToolsBar_HE…
1. 类的定义 >用关键字@interface进行声名  @end 结束 >所有的类有一个基类NSobject >类名 也是标示符 第一个字母大写 如果多个字母组成 每个单词的首字母大写 >类名  冒号":"后  是父类(继承父类) >成员变量 (属性)  用大括号{ }包含起来 >方法的声明用两种  +号表示类方法(类名调用)  -表示实例方法9(对象调用) 以下是Person类的声明: #import <Foundation/Foundat…
在iOS开发的过程中合理的使用宏定义能够极大提高编码的速度,下面是一些常用的宏定义,部分内容来自互联网 Log // 调试状态, 打开LOG功能 #ifdef DEBUG #define GLLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #define GLLogMethod NSLog(@"%s", __func__) #else // 发布状态, 关闭LOG功能 #define GLLog(...) #define GLLogMethod #endif 颜色 #defin…
PHP源码常用代码宏定义:#define 宏名 字符串#表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头.define是预处理命令.宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同.字符串可以是常数.表达式等.在编译预处理时,对程序中所有出现的"宏名",都用宏定义中的字符串去代换,这称为"宏代换"或"宏展开". 1.#define PHP_FUNCTION ZEND_FUNCTION在编译预处理阶段会把PHP_FUNCTION 替换成 ZEND_FUN…
宏定义与常量的区别 宏:只是在预处理器里进行文本替换,不做任何类型检查,宏能定义代码,const不能,多个宏编译时间相对较长,影响开发效率,调试过慢,const只会编译一次,缩短编译时间. 所以在使用的时候,最好把代码和一些基本数据类型如int抽成宏. 而对于常量字符串使用const,苹果也是这样使用的. 下面总结一下一些常用的宏定义. 1.获取主屏幕和屏幕宽度与高度 OC #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width…
转自:http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe 前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds…
前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)! 为了大家使用方便,请点击:GitHub - 宏定义头文件下载 1.获取屏幕宽度与高度 1 2 #define SCREEN_WIDTH   [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREENH_HEIGHT …
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREENH_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 根据一个网友(脱离语言)提醒, 如果支持横屏可以用下面的宏: #if __IPHO…
下面我为大家提供一些常用的宏定义! 将这些宏定义 加入到.pch使用 再也不用 用一次写一次这么长的程序了 //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([…
Makefile中的一些特殊宏定义的名字跟shell中的位置变量挺相似的. $?    当前目标所依赖的文件列表中比当前目标文件还要新的文件 $@   当前目标我名字 $<   当前依赖文件的名字 $*    不包括后缀名的当前依赖文件的名字 $^   规则的所有依赖文件列表,使用空格分隔.如果目标是静态库文件名,它所代表的只能是所有库成员(.o文件)名.一个文件可重复的出现在目标的依赖中,变量“$^”只记录它的一次引用情况.就是说变量“$^”会去掉重复的依赖文件. make -C /the/d…
在Makefile中我们可以通过宏定义来控制源程序的编译.只要在Makefile中的CFLAGS(变量名随意)中通过选项-D来指定你于定义的宏即可. 如:CFLAGS += -D _YUQIANG在编译的时候加上此选项就可以了: $(CC) $(CFLAGS) $^ -o $@ 例如: Makefile文件内容为: CC = gcc RM = rm CFLAGS += -D _YUQIANG TARGETS := myapp all:$(TARGETS) $(TARGETS):main.c $(…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…
本文转载自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7230311 在源代码里面如果这样是定义的:#ifdef   MACRONAME//可选代码#endif 那在makefile里面gcc   -D   MACRONAME=MACRODEF或者gcc   -D   MACRONAME 这样就定义了预处理宏,编译的时候可选代码就会被编译进去了. 对于GCC编译器,有如下选项:        -D macro=string,等价于在头文件中定义:#d…
实际上是gcc命令支持-D宏定义,相当于C中的全局#define: gcc -D name gcc -D name=definition Makefile中可以定义变量(和宏很像),但是是给make解释器用的,对所编译的文件完全没有作用.   MSTAR:宏定义方式:字串定义方式和值定义方式 CC_TVOPTS += -DMS_BOARD_TYPE_SEL=$(BOARD_TYPE_SEL) CC_TVOPTS += -DMS_SW_CUS_SEL=SW_CONFIG_TRUNK_ATVMM C…