Openlayers Overlay导致偏移】的更多相关文章

说明: 在做项目过程中,用overlay做了一个infowindow弹窗,但是在使用过程中发现一个bug:overlay.setPosition以后,会出现偏移,但是拖动一下地图或者点击一下地图其他地方就回到正确的位置. 代码如下: let overlay = new ol.Overlay({ id: "overlay", element: "marks", positioning: "bottom-center", stopEvent: _st…
说明: 项目中使用vector图层做图片撒点功能,发现加载gif没有效果.网上查找资料发现,openlayers不支持gif图片样式. 后面采用overlay的方式,gif图片赋值给DOM元素 解决方案: 1.单个点 先在地图容器里新增一个id为marks的<div>标签 /*加载gif图片格式*/ function addGifMarks() { let aa = document.getElementById('marks'); let lyr = new ol.Overlay({ id:…
Overlay在Openlayers里是浮动层的概念,区别于vector这样的图层,通常用于弹窗.撒点.以及解决加载icon样式不支持的gif等格式图片. 此次用overlay的过程中遇到很多问题,在此记录 一.创建Overlay 先简单理一下overlay加载机制:如果我定义了一个id为marks的div标签 创建overlay的时候elementid指向这个marks的div: 则会在ol-viewport的容器里,生成如下的结构:(当调用ol.Map()这个构造函数时,OpenLayers…
问题: openlayers3调用TileWMS接口,实现Openlayers加载Geoserver转发的ArcGIS切片时,web墨卡托(wkid3857)没有问题,但是WGS84(wkid4326)就不行. 问题排查: 1.查看控制台,发现报错400,这个是由于格式错误引起的 2.于是我把链接复制出来粘贴到浏览器观察,发现是BBOX的经纬度反了. &BBOX=39.387925644409165%2C115.94328881619128%2C39.99706766190172%2C116.5…
本文系作者原创,转载请注明出处 刚刚入门U3D,也是很多东西搞不懂,最先接触的就是自己尝试去获取键盘上的GetPress之类的事件了吧 官方的API DOC也是帮了不少忙,到处吸收了各位博主的文章也是获益匪浅~ 话又说回来,最近遇到的问题就是如何新建一个camera并且利用鼠标四处查看场景,一路试下来发现transform.Rotate不能良好实现这个事件 (PS:Z轴会乱动) 后来发现必须用四元数或者欧拉角来解决,这两个也算是transform里面的几只老虎了 先贴一个看见的视频,关于欧拉角…
一.几类视图 内联视图:inline 单行 块级视图:block 换行,有高度 行内块级视图:inline-block 单行,有高度 二.几类布局 块级布局 换行,通过设置 margin 水平居中 <div class="center-block">...</div> source: .center-block { display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; } 浮动布局 单行,具有文字环绕(与内…
前言: 这是一篇面向对象作业总结,作业内容是对多项式进行求导,一共有三个阶段,具体要求不详述,第一阶段只要求’+’连接coeff*x^pow的形式,第二次支持*连接的幂函数及三角函数,第三次则需要支持括号表达式的嵌套.本想不用编译原理所述表达式树,最后发现做成一团乱麻. 第一次作业 类图如下: 说明:第一次作业比较简易,主要是对新版eclipse和checkstyle的安装和熟悉.词法分析器为Token,可以考虑将其单例化,因为只有一个词法分析器.用Poly存储多项式的系数和幂次,在PolyDi…
最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一.常用属性和方法 1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 using UnityEngine; public class test : MonoBehaviour { GameObject myCube; GameObject mySphere; void Start() { myCube = GameObject.Find("Cube"); mySphere…
WPF实现滚动条还是比较方便的,只要在控件外围加上ScrollViewer即可,但美中不足的是:滚动的时候没有动画效果.在滚动的时候添加过渡动画能给我们的软件增色不少,例如Office 2013的滚动的时候支持动画看起来就舒服多了. 之前倒是研究过如何实现这个平滑滚动,不过网上的方案大部分大多数如下: 通过VisualTree找到ScrollViewer 在ScrollChanged事件中添加动画 这种方案效果并不好,以为我们的滚动很多时候都是一口气滚动好几格滚轮的,这个时候上一个动画还没有结束…
故事背景: 自己手动手写的一个lua外部库luaopen_xxx,采用了tolua++1.0.93,编译后得到xxx.dll,当在luajit中require 'xxx'后是正常的,但如果运行环境换成lua5.1.4,进程崩溃,调试后发现,出问题的现场在这个函数: /* ** generic allocation routine. */ void *luaM_realloc_ (lua_State *L, void *block, size_t osize, size_t nsize) { gl…