IOS 视图控制器的生命周期非常非常重要,所以我有必要写个文章来和大家一起探讨问题. 今天在学习视图控制器的生命周期,也看了一下网上的一些资料,但总觉得不是那么好理解,首先我们来看一张图: 先粗略讲一下: 看这段源码就可以理解上面的那句话.这句话的意思就是说,如果view不存在,就会触发loadView方法 这话的意思是说如果不用nib方式,就可以在子类中自定义视图树,但不要直接去调用loadview方法. 再下一步问,是否是自定义方法Custom Method?(也可以看成是自定义视图)如果是…
今天面试有一道面试题因为回答不好,因为也不经常涉及所以有点模糊,我选择了最保守的回答,没有展开写出我对这个问题的理解. 问题:IOS 开发 loadView 和 viewDidLoad 的区别? 经过一番学习之后,我觉得这样答题会更好.viewDidLoad 此方法只有当view从nib文件初始化的时候才被调用,也就是如果不从nib调用它就不会被执行.loadView 此方法在控制器的view为nil的时候被调用. 此方法用于以编程的方式创建view的时候用到. - ( void ) loadV…
#import "ViewController.h" #import "SecondViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController // 视图控制器的生命周期 // 视图控制器的加载方法 // 模态视图方法 /* // 视图控制器的加载方法 - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) {…
前言: 在iOS开发中,控制器的生命周期非常重要,什么时候加载页面,什么时候请求接口,什么时候刷新界面等等,都有很多值得优化的地方 loadView: 最先执行的方法,控制器关联的有Nib文件的时候,该方法会从Nib文件加载view. ViewDidLoad: 该方法可以用来可以用来初始化控件.也可进行异步的网络请求,该方法在页面出来之前调用,方法在执行结束后,页面才会出现.因此该方法里面不能用来执行耗时的主线程操作.该方法在控制器的整个生命周期中只会调用一次. ViewWillAppear:…
小程序基础 小程序官方地址,小程序开发者工具,点击此处下载.在微信小程序中有一个配置文件project.config.json,此文件可以让开发者在不同设备中进行开发. 微信小程序共支持5种文件,wxml,wxss,js,json,wxs以及图片文件等.每一页面都具有wxml,wxss,js,json文件,但比不是必须的,小程序和网页类似,一种以html+css+js,而小程序则是wxml+wxss+js,如wxml用来描述页面结构,wxss用例描述页面的样式,js用来添加逻辑信息的. wxml…
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tableview controller,这里不需要,把它删掉,重新拖三个View Controller到界面上进行连线,简单的设…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
原文网址:http://blog.csdn.net/weasleyqi/article/details/8090373 iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-U…
iOS视图控制对象生命周期-init.viewDidLoad.viewWillAppear.viewDidAppear.viewWillDisappear.viewDidDisappear的区别及用途 init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewCont…
控制器View的生命周期方法:只要是控制器的生命周期方法,都是以view开头. 控制器View加载完成时调用- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];} 控制器的View显示完成时调用-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated];} 控制器的View即将显示的时候调用-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewW…
#pragma mark - 控制器生命周期 // 视图将要出现 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; NSLog(@"%s", __func__); } // 视图已经出现 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; NSLog(@"%s", __func__)…
这是一个ViewController完整的声明周期,其实里面还有好多地方需要我们注意一下: 1:initialize函数并不会每次创建对象都调用,只有在这个类第一次创建对象时才会调用,做一些类的准备工作,再次创建这个类的对象,initalize方法将不会被调用,对于这个类的子类,如果实现了initialize方法,在这个子类第一次创建对象时会调用自己的initalize方法,之后不会调用,如果没有实现,那么它的父类将替它再次调用一下自己的initialize方法,以后创建也都不会再调用.因此,如…
视图控制器就是用来管理iOS程序中的视图,默认一个UIViewController为我们提供了一个视图UIView  我们称为根视图 - (instancetype)init{ if (self = [super init]) { //数据的配置,初始化,不要做页面的操作 } return self; } - (void)loadView{ [super loadView]; //不能直接调用loadView,系统自动调用,当一个控制器没有提供默认的视图而需要视图系统会调用loadView }…
控制器生命周期 http://www.yii-china.com/doc/guide/structure_controllers.html 处理一个请求时,应用主体 会根据请求路由创建一个控制器,控制器经过以下生命周期来完成请求: 在控制器创建和配置后,yii\base\Controller::init() 方法会被调用. 控制器根据请求操作ID创建一个操作对象: 如果操作ID没有指定,会使用yii\base\Controller::defaultAction默认操作ID: 如果在yii\bas…
  一.利用storyboard完成导航1.storyboard中用来跳转的每一根线 都是 一个 UIStoryboardSegue对象1> 自动跳转 (从 某个按钮 拖线到 下一个目的控制器) 2> 手动跳转 (从 来源控制器 拖线到 下一个目的控制器)* 一定要给segue绑定一个唯一的identifier* 如何跳转?通过来源控制器的一个方法来执行这个UIStoryboardSegue对象[self performSegueWithIdentifier:@"login2home…
转自http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/7826979 iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面是我的一些经验. 一.结构 按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:1.主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController.2.用于…
init-初始化程序 viewDidLoad-加载视图 viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用: viewDidApper-UIViewController对象的视图已经加入到窗口时调用: viewWillDisappear-UIViewController对象的视图即将消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewDidDisappear-UIViewController对象的视图已经消失.被覆盖或是隐藏时调用: viewVillUnload-当内存…
字数358 阅读19 评论0 喜欢0 初始化init-->awakeFromNib--> prepare a segue --> SB去设置outlets --> viewDidLoad 1. viewDidLoad 在viewDidLoad中,outlets已经被设置:但是几何位置(bounds)并没有被设置 viewDidLoad应该做什么: 初始化你的view的最佳时机,或者说是根据你的model来更新UI:不要在这里做任何关于几何位置的事情. 2.viewWillAppea…
iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻.   视图生命周期与视图控制器关系   以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法. viewDidLoad方法:视图控制器已被实例化,在视图被加载到内存中的时候调用该方法,这个时候视图并未出现.在该方法中通常进行的是对所控制的视图进行初始化处理.   视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和vi…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
本章学习要点:       1.  熟悉MVC模型及模型中(Modal, View, Control)用途:       2.  了解iOS中常见的几种视图控制器及使用场景:       3.  掌握视图控制器的生命周期(装载与卸载):        4.  掌握视图控制器的使用方法:       5.  了解视图控制器事件响应链;       6.   掌握模态视图的实现以及数据交互:…
视图是应用的一个重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 1.视图生命周期与视图控制器关系 以视图的4 种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图1 所示.                                                           图1 视图控制器的一些主要方法 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时调用viewDidLoad…
序言: loadView.viewDidLoad.viewDidAppear.initWithNibName.awakeFromNib等经常出现在UIViewController中的方法介绍. 这些方法分别用来作哪些工作,换言之,创建自定义的View时代码放到以上哪个方法中. 一个UIView的生命周期是怎样的.以上几个方法的调用顺序如何. 通过IB和代码加载视图,有什么区别 文章主要参考官方和文档和StackOVerFlow有关问题整理得出,由于水平有限,如有错误之处请及时与我联系. UIVi…
说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 言叶之庭.jpeg 一. iOS程序的启动执行顺序 程序启动顺序图 iOS启动原理图.png 具体执行流程 程序入口进入main函数,设置AppDelegate称为函数的代理 程序完成加载[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 创建window窗口 程序被激活[…
这是一篇长文,详细讲解了视图控制器转场的方方面面,配有详细的示意图和代码,为了使得文章在微信公众号中易于阅读,seedante 辛苦将大量长篇代码用截图的方式呈现,另外作者也在 Github 上附上了完整的示例代码,满满的诚意之作. 作者 seedante 是一个低调人士,只愿意透露他的 GitHub:https://github.com/seedante.感谢作者授权微信独家代理,本文的所有打赏归 seedante 所有. 前言 本文并非华丽的转场动画教程,相反,文中的转场动画效果都十分简单,…
1.如何创建一个控制器 控制器常见的创建方式有以下几种: (1)通过storyboard创建 (2)直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init]; (3)指定xib文件来创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] initWithNibName: @"MJViewController" bundle:nil]; 注意,创建xid后还要设置xid中哪个vi…
1. 什么是视图控制器(View Controller) 简单来说,视图控制器用来管理你所有的视图. 他们是你的视图和模型的粘合剂. 如果你做过MVC的Web项目,我想你应该不会对它感到陌生. 2. 视图控制器的声明周期 Method Description loadView     创建并返回一个视图控制器的视图 viewDidLoad 视图已经完成加载 viewWillAppear 视图将要呈现(有或者没有动画) viewDidAppear 视图完成呈现(有或者没有动画) viewWillD…
1.前言 在使用vue2.0进行日常开发中,我们总有这样的需求,我就想在页面刚一加载出这个表格组件时就发送请求去后台拉取数据,亦或者我想在组件加载前显示个loading图,当组件加载出来就让这个loading图消失等等这样或那样的需求,要实现这些需求,最重要的一点就是我怎么知道这个组件什么时候加载,换句话说我该什么时候向后台发送请求,为了解决这种问题,组件的生命周期钩子函数就应运而生,博主自己作为一个vue2.0的初学者,以自己对vue2.0的组件生命周期的理解,力求以最通俗易懂的语言剖析vue…
子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被serv…