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在 JDK1.7 中,首先会使用不加锁的模式去尝试多次计算 ConcurrentHashMap 的 size,最多三次,比较前后计算的结果,结果一致就认为当前没有元素加入,计算的结果是准确的.如果不符合,就会给每个 Segment 加上锁,然后计算 ConcurrentHashMap 的 size 返回.…
前言 之前在面试的过程中有被问到,ConcurrentHashMap的size方法是线程安全的吗? 这个问题,确实没有答好.这次来根据源码来了解一下,具体是怎么一个实现过程. ConcurrentHashMap的原理与结构 我们都知道Hash表的结构是数组加链表,就是一个数组中,每一个元素都是一个链表,有时候也把会形象的把数组中的每个元素称为一个"桶".在插入元素的时候,首先通过对传入的键(key),进行一个哈希函数的处理,来确定元素应该存放于数组中哪个一个元素的链表中. 这种数据结构…
在1.7和1.8版本中,计算size()方法有写不同.先介绍1.7版本的实现. 1.7版本 在1.7版本中,有一个重要的类Segment,利用它来实现分段锁 static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L; // 最大尝试获取锁次数,tryLock可能会…
ConcurrentHashMap的get操作 get操作的高效之处在于整个get过程不需要加锁,get方法里将要使用的共享变量都定义成volatile. ConcurrentHashMap的Put操作 在操作共享变量时必须得加锁.Put方法首先定位到Segment,然后在Segment里进行插入操作.插入操作需要经历两个步骤,第一步判断是否需要对Segment里的HashEntry数组进行扩容,第二步定位添加元素的位置然后放在HashEntry数组里.为了高效ConcurrentHashMap…
ConcurrentHashMap特点:效率比Hashtable高,并发性比hashmap好.结合了两者的特点.   集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会 用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型 (concurrent,copyonright,queue)中的ConcurrentHashMap,让我们从原理上细致的了解它们,能够让我们在…
Hashtable:synchronized是针对整张Hash表的,即每次锁住整张表让线程独占安全的背后是巨大的浪费 ConcurrentHashMap和Hashtable主要区别就是围绕着锁的粒度以及如何锁 左边便是Hashtable的实现方式---锁整个hash表:而右边则是ConcurrentHashMap的实现方式---锁桶(或段).ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶.试想,原来只能一个线程…
集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区 (Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型 (concurrent,copyonright,queue)中的ConcurrentHashMap,让我们从原理上细致的了解它们,能够让我们在深 度项目开发中获益非浅.     在tiger之前,我们使用得最多的数据结构之一就是HashMap和Hashtabl…
1 为什么有ConcurrentHashMap hashmap是非线程安全的,hashtable是线程安全的,但是所有的写和读方法都有synchronized,所以同一时间只有一个线程可以持有对象,多线程情况下锁竞争会比较激烈,严重影响性能.基于这种情况,Doug Lee大师写了一个ConcurrentHashMap类.ConcurrentHashMap是对多线程各种特性深刻理解的经典范例,学习多线程编程不得不学ConcurrentHashMap. 2 特性 ConcurrentHashMap通…
看过hashMap源码之后一直意犹未尽的感觉,挡不住我看其他的源码了.HashMap在单线程中非常好用,也不会出现什么问题,但是一到多线程就gg了,变的不灵了.我们有HashTable可以运用在多线程程序中,但是HashTable效率太低下了,所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态.如线程A使用put进行添加元素,线程B不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用ge…
转载自http://blog.csdn.net/liuzhengkang/article/details/2916620 集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型(concurrent,copyonright,queue)中的ConcurrentHashMap,让我们从原理上细致的了解它们,能够让我们在…