适用于 iOS.Android 和 Windows 设备的移动设备管理 随着企业环境中移动设备的数量不断增加,详细检查访问您企业资源的移动设备变得至关重要.统一终端管理软件 Desktop Central 可帮助您从一个中心位置配置和保护您的移动设备,其专为简化桌面和移动设备管理而生. 我们还提供了 Mobile Device Manager Plus,独立的企业移动设备管理解决方案,可以在本地以及云端使用.如果您正在寻找管理移动设备(无论是公司所有设备还是个人设备)的解决方案,请尝试免费使用…
微软的云平台媒体服务为流媒体服务提供了多种选择,在使用流媒体服务为企业做流媒体方案时,首先需要确认要流媒体接收目标,如针对广大iOS, Android移动设备,由于它们都支持HLS 格式的流媒体,基于该认知,比较推荐的是使用动态封装,但是必须额外添加流式处理单元,方法是在Azure 门户,点击媒体服务,然后点击所使用的媒体服务,选择流式处理端点标签页,选择需要编辑的流媒体端点,然后再缩放标签页下设置,如下截图所示 使用流式处理单元需要支付一定的费用,且最小单元就是200mbps,根据文档Wind…
文章微软云平台媒体服务实践系列 1- 使用静态封装为iOS, Android 设备实现点播(VoD)方案  介绍了如何针对少数iOS, Android 客户端的场景,出于节约成本的目的使用媒体服务的静态封装实现视频点播方案.实际应用中,所支持的客户端越多,那么所获得的用户越多,客户端多种多样:PC端, Xbox, iOS, Android, Windows 等移动设备端,针对如此之大的客户端市场,能否搭建一套全面的点播方案呢?答案是肯定的,本文将基于微软云平台媒体服务介绍如何实现跨多移动客户端的…
上次转载了一篇<将你的网站打造成一个iOS Web App>,但偶然发现这篇文章的内容有些是错误的——准确来说也不是错误,只是不适合自半年前来的情况了(也可以说是iOS7 之后的时间)——话说现在的的移动设备真是日新月异.好了,结合Jeff 查阅的资料,下面来详细来说说iOS / Android 移动设备中的 touch icons. 关于 “Touch icons” favicons 知道是什么吧?浏览器的tab 前面的那个小图标,放入某个网站到收藏夹的时候也会看到,这个可以说是pc 互联网…
LocalResizeIMG前端HTML5本地压缩图片上传,兼容移动设备IOS,android jincon 发表于 2015-02-26 18:31:01 发表在: php开发 localresizeimg-概述 通常压缩图片需要上传到后端,由后端处理. 但是如果要上传的图片很大,特别是手机当场拍摄下来的照片(约2M+),那样效率会很低,用户也不会愿意等待. 现在能够由前端本地压缩的话,效率将会极大的提升. 这个玩意很强大的地方就在于他可以在HTML5 前端压缩 ,大大加快了上传速度,以及节约…
http://xamarin.csdn.net/ Xamarin是一个行动App开发平台,提供跨平台开发能力,开发人员透过Xamarin开发工具与程序语言,即可开发出iOS.Android 与Windows 等平台的原生(Native) App 应用程序,不须个别使用各平台的开发工具与程序语言,不只是「write-once, run everywhere」的跨平台解决方案,更可达到 「write your code once, and present native UIs on each pla…
OpenAL播放pcm或wav数据流-windows/iOS/Android(一)   最近在研究渲染问题,本文采用openal做pcm和wav数据流播放,并非本地文件,demo是windows的,ios通用.网上都是ios的,ios需要引用OpenAl.framework框架, Android平台需要做openal的jni,android的openal库可以参考 http://blog.csdn.NET/matrix_laboratory/article/details/53319735这篇文…
{ /*获取手机(ios,android)的设备唯一码(mac地址, IMEI)2018年02月16日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2697字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 app中总会用到客户端下载量数据统计,一般都是用的设备的唯一码作为标示,以下是获取mac地址的代码片段,记录备份. android 获取mac地址 1. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"> 2. priv…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
2个月前,我在博文<webapp开发中兼容Android4.0以下版本的css hack>中写过“那对于做移动网页开发的同事来说,一般只要做好webkit内核浏览器的展现效果就行了” ,在这里纠正下,在目前Wepapp开发中,主要对webkit内核的手机做好各个版本的兼容已经不够了,像其它的高端智能手机,在市场有一定的占有率也是我们需要列入考虑的范围. 那么,除了ios和android系统之外,还有哪个移动设备的操作系统是我们需要考虑进来的呢?可能大家会在猜是winphone,没错!就是微软发…