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基本的思想都是创建一个clippingNode,将要截取的节点添加到clippingNode中,节点加上action即可. 下面是左右滚动的代码,如果是上下滚动,更简单了,只需修改Y坐标即可,都不用动态去计算时间. -- 获取宽字符的宽度 function wideWordWidth(fontName, fontSize) local key = generateKey(fontName, fontSize) if mWideWordWidth[key] == nil then local st…
条件 TextView单行显示,文字左右滚动(走马灯效果)实现条件: 实现单行设置固定宽度或者设置权重都行 代码 TextView滚动必须写下面几个属性 android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:focusable="true" android:focusa…
文字左右滚动公告效果 设置公告的左移距离,不断减小,当左移距离大于公告长度(即公告已移出屏幕),重新循环. <View className='scroll-wrap'> <View className='scroll ovh font28 relative'> <View className="marquee_text" style={{left: this.state.marqueeDistance + 'px'}}> {this.state.no…
<div class="custom-notice"> <i class="icon-notice"></i> <marquee class="noticeText ng-binding" direction="left" behavior="alternate" scrollamount="100" scrolldelay="1000…
看到一个HTML滚动文字代码 marquee标签的内容,非常全面,而且觉得有点意思,可以让大家为自己博客或者网站设置一个漂亮的滚动文字. 以下是原文: <marquee style="WIDTH: 388px; HEIGHT: 200px" scrollamount="2" direction="up" > <div align="left" ><br /> </div > &l…
HTML如何实现滚动文字 一.总结 一句话总结:marquee标签,也可以用js和css来实现 marquee标签 也可jss和css <marquee><span style="font-weight: bolder;font-size: 40px;color: white;">Welcom CSDN!</span></marquee> 二.HTML滚动文字(转) 转自:HTML滚动文字 - 蒋固金(jianggujin)的专栏 - C…
本节笔者讲述HTML代码中比较特殊的标签,它能使网页中的文字滚动,并且可以控制其滚动的属性. 制作滚动文字 通过本章前面的学习,读者已经能够很好地控制各种段落文字的显示方式,不过无论怎么设置,文字都是静态的.本节笔者讲述HTML代码中比较特殊的标签,它能使网页中的文字滚动,并且可以控制其滚动的属性. 4.3.1 设置文字滚动 HTML技术中使文字滚动的方法是使用双标签<marquee></marquee>.在HTML代码中可使其作用区文字滚动,默认为从右到左,循环滚动.在D:\we…
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492  麻烦博客下方点个[推荐],谢谢 NuGet Install-Package HZH_Con…
================================ 大屏数字滚动翻转效果来源于最近工作中element后台管理页面一张大屏的UI图,该UI图上有一个模块需要有数字往上翻动的效果,以下是最终实现的效果: 整体思路: 在实现此效果之前,我们先来捋一下思路,用思维导图来设计一下我们的实现步骤,如下: 你可以审查元素,下载数字背景图片,复制图片地址,或者使用其他背景图片.背景颜色 有了以上的设计流程,我们先来简单实现一下: // CSS代码 <style> .box-item { pos…
pygame绘制文字 ✕ 今天来学习绘制文本内容,毕竟游戏中还是需要文字对玩家提示一些有用的信息. 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件. 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建一个字体对象 可以从文件或者系统内字体选取 pygame.font.SysFont('幼圆',50) 绘制文本对象. a.render("测试字体",True,(255,0,0),(0,0,0)) 屏幕绘制字体 screen.blit…