//多态性    //从派生类到基类的转换    //引用或者指针既可以指向基类对象,也可以指向派生类对象    //只有通过引用或者指针调用虚函数才会发生动态绑定.    //为什么定义虚的函数?可以重新定义.只有虚函数才可以重写,(基类或者派生类里面) ////动态绑定的方法,执行出来的效果,就是多态 #include <iostream>//txwtech-202001 #include <string>//多态,动态绑定 using namespace std;//导入名称…
自学Python之路-Python基础+模块+面向对象自学Python之路-Python网络编程自学Python之路-Python并发编程+数据库+前端自学Python之路-django 自学Python5.6-面向对象三大基本特征_多态 1.1  初识多态 多态指的是一类事物有多种形态.python语言天生支持多态. # 举例在其他语言里面代码 class Alipay(): def pay(self,money): print('已经用支付宝支付了%s元' % money) class Ap…
多态 多态指一个行为产生多种状态,针对父类类型可接收其子类类型,最终执行的状态由具体子类确定,其不同子类可呈现出不同状态.例如人[父类]都会跑步[行为],但小孩[子类]跑步.成年人[子类]跑步.运动员[子类]跑步呈现出来的状态是不一致的. 例如: 创建一个父类People,和对应子类Child,Adult,Athletes. 子类都各自实现了一遍父类的run方法. class People { public void run() { System.out.println("run");…
AJAX  = 异步JavaScript + XML. 它是一种用于创建快速动态网页的技术.通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新.这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新.传统的网页(不使用 AJAX)如果需要更新内容,必需重载整个网页面. 同步是脚本会停留并等待服务器发送回复然后再继续:异步是脚本允许页面继续其进程并处理可能的回复.同步就是整个页面都刷新,异步就是只刷新用了Ajax技术的部分.   AJAX的交互模型: 就是Ajax在Br…
动态绑定和多态 动态绑定是指:"在执行程序期间(而非编译期间),判断引用所指对象的实际类型,调用其相应的方法." 动态绑定(多态)存在的条件 要有继承. 要有重写. 父类引用指向子类对象. 当条件满足时,当调用父类里面重写的方法时,根据实际的对象来调用方法. 例子 class Animal { private String name; Animal(String name) { this.name = name; } public void enjoy() { System.out.p…
c++ UDP套接字服务器端代码示范 #include<winsock2.h> //包含头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //连接套接字库 //txwtech int main() { WSADATA data; //定义结构体变量 WORD w=MAKEWORD(,); //定义套接字版本 char sztext[]="欢…
cc28c_demo.cpp,派生类的构造函数和析构函数-代码示范3 //派生类的构造函数和析构函数//派生类的构造函数(执行步骤)//--执行基类的构造函数//--执行成员对象的构造函数//--执行派生类的构造函数 //父类,子类//构造函数与析构函数不能继承 //派生类的析构函数//--对派生类新增普通成员进行清理//--调用成员对象的析构函数//--调用基类析构函数 没有看到析构执行过程,参考如下链接 https://blog.csdn.net/txwtech/article/detail…
c++ cc24a_demo //转换函数,用来做转换操作符,int()括号里面必须是空的,必须定义为const,代码示范 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Dog { public: Dog(string n, int a, double w) :name(n), age(a), weight(w) {} operator int() const//转换函数,用来做转化操作符,int(…
cc22a_demo_c++重载自增自减操作符-代码示范 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class String { public: String(char const *chars=""); String(String const &str); ~String(); void display() const; String &operator…
MFC基于CAsyncSocket套接字客户端代码示范 https://blog.csdn.net/txwtech/article/details/93016190…
套接字TCP控制台服务器程序代码示范  https://blog.csdn.net/txwtech/article/details/90344081…
upd套接字服务器与客户端交互C++代码示范 // vc2_2_4UDPserver_Txwtech.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. //服务器端 #include "StdAfx.h" #include <WinSock2.h> #include<stdio.h> #include<Windows.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") int main() { WSADATA dat…
c++ UDP套接字客服端代码示范 #include<winsock2.h> //包含头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //连接套接字库 //txwtech int main() { WSADATA data; //定义结构体变量 WORD w=MAKEWORD(,); //初始化套接字版本号 ::WSAStartup(w,&…
c++深复制与浅复制区别代码示范vs2015-txwtech c++深复制与浅复制区别代码示范 区别: 深复制: CDemo B = A; B.str[0] = 'K';//B对象里面的元素修改后,A里面不会发生改变. //--------深复制-----------复制构造函数    CDemo(CDemo &obj1)    {        this->a = obj1.a;        this->str = new char[1024];//用new关键字动态分配内存,就是…
cc4a-c++类定义与struct定义方式代码示范 #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct People_C //struct定义方式,没有指定public,默认就是public { //public: //People_C( string &nm, string &addr):name(nm),address(addr)//此句没有const,所以报错. People_C…
1.类的概念 一堆具有共同的成员变量(属性)和成员方法(功能)对象的集合 2.接口的概念 接口是功能的集合,就是方法的集合 接口中只能定义方法,不能定义普通的成员变量 而且接口中的成员方法,必须是抽象 接口是比抽象类还抽象的一种类型 接口不能创建对象 通常叫"父接口" 3.接口的定义 定义类用关键字:class 定义抽象类用关键字:abstract class 定义接口关键字:interface 定义枚举用关键字:enum 格式: public interface 接口名字{ /成员变…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
1:下面程序的输出结果为: class base2{ static{ System.out.println("static base2"); } } public class test extends Base{ static{ System.out.println("test static"); } { System.out.println("1"); } public test(){ System.out.println("test…
类的三方法:封装,继承,多态.封装:使用一整套方法去创建一个新的类型,这叫类的封装.继承:从一个现有的类型基础上,稍作改动,得到一个新的类型的方法,叫类的继承.多态:当有几个不同的子类对象时,对象调用的函数会依据对象类型来调用相应类型的成员函数. 继承 1. 继承的主要目的是为了代码复用.创建子类对象时,先创建父类,再创建子类.析构时,先析构子类,再析构父类. 2. 访问权限:public, protected, private.protected表示这种成员可以被子类继承和访问,但是外界却像p…
在面向对象的程序设计语言中,多态是继数据抽象和继承之后的第三种基本特性.多态通过分离做什么和怎么做,从另一个角度将接口和实现分离开来.在一开始接触多态这个词的时候,我们或许会因为这个词本身而感到困惑,如果我们把多态改称作“动态绑定”,相信很多人就能理解他的深层含义.通常的,我们把动态绑定也叫做后期绑定,运行时绑定. (一)方法调用绑定 1.绑定概念 通常,我们将一个方法调用同一个方法主体关联起来称作绑定.如果在程序执行前进行绑定,我们将这种绑定方法称作前期绑定.在面向过程语言中,比如c,这种方法…
动态绑定是在执行期间(而不是编译期间)判断所用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法(确定选择哪个多态形式被调用). 首先是方法的参数是父类对象,传入子类对象是否可行 然后引出Parent p = new Children(); 这句代码不是很理解,google的过程中引出向上转型 要理解向上转型又引出了动态绑定 从动态绑定又引出了静态绑定   程序绑定的概念: 绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来.对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定:或者叫做前期绑定和后…
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案例演示 代码体现多态 09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量) 成员变量 编译看左边(父类),运行看左边(父类). 09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法) 成员方法 编译看左边(父类),运行看右边(子类). 09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法) 静…
内容: 1.接口思想 2.抽象类思想 3.多态 4.内置方法 5.反射 1.接口思想 建立关联的桥梁,方便管理代码 接口类:用来定义功能的类,位继承它的子类提供功能 该类的功能方法一般不需要实现体,实现体由继承它的子类自己实现 2. 抽象类思想 抽象父类:拥有抽象方法(子类共有的方法,但是父类不能有具体的实现体)的父类 抽象方法:方法名是具体的,但实现体是抽象的(在子类中重写来具象化) 3. 多态 3.1 什么是多态 多态指的是同一种/类事物的不同形态 3.2 为何要用多态 多态性:在多态的背景…
一份不错的作业3资料(含答案) RNN神经元理解 单个RNN神经元行为 括号中表示的是维度 向前传播 def rnn_step_forward(x, prev_h, Wx, Wh, b): """ Run the forward pass for a single timestep of a vanilla RNN that uses a tanh activation function. The input data has dimension D, the hidden…
概念: 动态绑定:在执行期间(非编译期间)判断所引用的对象的实际类型,根据实际类型调用其相应的方法.如下例程序中,根据person对象的成员变量pet所引用的不同的实际类型调用相应的方法. 具体实现好像是在java的底层机制中有一个指针会动态指向相应类. class Animal{ //定义Animal基类 private String name; //成员变量 public Animal(String s) { //Aniamal的构造函数 name = s; } public void pr…
刚开始看多态的文字定义时,总是不明白说的啥意思,看了一些示例代码后,总算知道了,其实也就是“多态”的字面意思. 如下: class A{ public void Out() { System.out.println("This is A"); } } class B extends A{ public void Out() { System.out.println("This is B"); } } class C extends A{ public void Ou…
多态图解 代码中体现多态性 父类名称 对象名 = new 子类名称(); or 接口名称 对象名 = new 实现类名称(); // 父类 public class Father { public void method(){ System.out.println("parent class method call"); } public void methodFather(){ System.out.println("parent class specific method…
多态 对于函数中的变量,我们只需要知道它这个变量是什么类,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用类的方法,而具体调用的这个方法是作用在父类对象还是子类对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力 >>>class Animal: #定义一个父类 def run(self): print('animal is running...') >>>class Dog(Animal): #继承于Animal类 def run(self): print('Dog…
一. 为什么需要接口? Java中当一个类继承父类时,最多也只能继承一个父类,扩展性会受到一定的限制,为了弥补这一缺陷,Java又提供了一种新的引用数据类型分类,叫接口. 一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口. 二. 接口的定义和使用: 1. 定义接口:使用interface关键字. 2. 实现接口:在一个抽象类或实现类中可以通过implements关键字. 三. 接口的注意事项: 1. 接口是比抽象类更加抽象的“类”,接口中所有的方法都是抽象方法(不管是否使用abstract关键字修饰)…
public class Shape { public void area() { System.out.println("各种形状的面积..."); } public static void main(String[] args) { Shape s = new Circle(); //动态绑定 在这里 s 这个对象之所以能调用 Circle这个类中的area()方法 //是因为在运行时,编译器根据s的 实际类型绑定到它要调用的方法 这就是Java的动态绑定 //有了动态绑定才奠定了…