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最近开始学习Cesium,学习学习.…
cesium相关学习网址: cesium资料大全网址:https://www.cnblogs.com/cesium1/p/10062942.html       http://192.168.101.121:9421/(内部网) http://cesium.xin/ https://cesium.com http://cesium.marsgis.cn/docs/go.html?id=12 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/ex…
一.学习资料:http://cesiumjs.org/tutorials.html,看完6个教程后对图层加载.控件控制开关.地形数据叠加.模型添加.相机控制.图形绘制有一点了解.这也是cesium的主要功能. 二.下载cesium 1.3的压缩包. 1.模块功能的演示:Apps/Sandcastle/gallery,能更加快速的入门. 2.API查询.Build\Documentation\,对函数.参数有了解. 三.实践:主要实现车辆位置的监控及厂区.道路的显示. 1.初始化控件 <span …
(一)Cesium的概念定义 Cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎.Cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持,且支持绝大多数的浏览器和mobile,CesiumJS是一个开放源代码JavaScript库,用于创建具有最佳性能,精度,视觉质量和易用性的世界一流的3D地球和地图.从航空航天到智慧城市再到无人机,各行各业的开发人员都使用CesiumJS创建用于共享动态地理空间数据的交互式Web应用程序.…
http://blog.csdn.net/tangyajun_168/article/details/50936698 最近项目中用到室外三维模型与室内三维地图交互,室外三维模型的加载我们采用了cesium js来实现,在使用的过程中遇到了许多的问题,闲暇之余将其实现及遇到的问题记录下来,以备将来再用到时少走弯路. 一.开发环境准备 1.下载cesium js cesium js 下载地址 https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/relea…
var viewer = new Cesium.Viewer('cs'); viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url : '/Cesium-1.51/Specs/Data/Models/WEB3DQuantizedAttributes/CesiumMilkTruck-Mismatch-Quantized.gltf', modelMatrix : Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame…
var viewer = new Cesium.Viewer('cs'); viewer.entities.add({//图标 position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(jd,wd,gd), billboard : { scaleByDistance : new Cesium.NearFarScalar(1.5e1, 1.0, 1.5e2, 0.5), image :imgs }, // var citizensBankPark = viewer.entit…
var viewer = new Cesium.Viewer('cs'); var entity = viewer.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-103.0, 40.0), ellipse:{ semiMinorAxis : 800000.0, semiMajorAxis : 800000.0, //material : Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5) //几何颜色 // mate…
一.前言 之前的文章都是基础,搭建环境.部署Cesium.学习资料等等.现在简单入手,一个Hello World页面开发. 二.Hello World 感觉Hello World没有什么特别需要讲的,当然如果要去深究Cesium是如何加载的不再此说中. 其实搭建完环境.部署好Cesium之后,其实都有官方的Hello World: 也可以自己新建一个HelloWorld.html用来感受: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <…
https://blog.csdn.net/umgsoil/article/details/74923013# 这是官方的教程Demo,名字叫Use HeadingPitchRoll,顾名思义,就是教你用HeadingPitchRoll这个方法的,下面我们就来看一看这个Demo首先先说一下,这个Demo是沙盒里面的,所以如果你想在本地运行的话需要改一下html这里是html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>…
一.Cesium 官方介绍:CesiumJS是一个开源的JavaScript库,用于世界级的3D地球仪和地图.任务是为静态和时间动态的内容创建领先的3D地球和地图,具有最好的性能.精度.视觉质量.平台支持.社区和易用性. Github介绍:CesiumJS 是一个 JavaScript 库, 用于在没有插件的 web 浏览器中创建3D 地球仪和2D 地图.它使用 WebGL 的硬件加速图形, 是跨平台, 跨浏览器, 并调整动态数据可视化. Github地址:https://github.com/…
cesium 学习(六) 坐标转换 一.前言 在场景中,不管是二维还好还是三维也罢,只要涉及到空间概念都会提到坐标,坐标是让我们理解位置的一个非常有效的东西.有了坐标,我们能很快的确定位置相关关系,但是坐标有很多种,专业的说,坐标系有很多种,比如大地2000.北京54.西安80.WGS84.墨卡托投影坐标系……还有各个地方的地方坐标系.如果用北京54坐标带入到WGS84坐标中去使用,你会发现偏差的不说十万八千里也会让你怀疑人生! 所以我们需要坐标转换这个东西,把一个坐标系的坐标转换成另一个想要的…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
1.前言 前面已经介绍如何获得以及安装部署Cesium,接下来分享下学习资源链接,其中访问最多的是官网以及超图.火星的demo网站. 2.官网地址及介绍 官网:https://cesiumjs.org 这个是Cesium官方的门户网站,了解下就可以了.一般我直接访问其API网站:https://cesiumjs.org/refdoc/     这里面详细介绍了Cesium的各种类.接口以及属性,对于使用Cesium来说这个是最权威的. 官网代码demo:https://cesiumjs.org/…
前几篇博客我们了解了自定义点.线.面绘制,这篇我们接着学习cesium自定义纹理贴图.我们完成点线面的绘制,只是绘制出了对象的框架,没有逼真的外观.逼真外观是需要设置材质来实现:Material . 再次查看appearance对象:   image.png 属性里面的material就是设置对象的材质,查看material:   image.png 我们发现,cesium提供很多材质接口,如果要自定义设置纹理贴图,我们使用fabric接口定义自己材质. 首先看cesium给出的demo:  …
内容比较多,完整看完需要大概10分钟,废话不多说,撸起袖子,加油干!!! 1.前言 按照套路,先介绍一下什么是Cesium. Cesium ['siːzɪəm]是JavaScript开源库,通过Cesium,实现无插件的创建三维球和二维地图.它是通过WebGL技术实现图形的硬件加速,并且跨平台,跨浏览器,并提供动态数据的可视化展现. 在本示例代码中,cesium有两个版本,分别为1.37和1.43.其中cesium1.37是早些时间在1.37版本随便写的几个示例没有系统性,cesium1.43是…
最近学习cesium的3D引擎,有关图层切换的例子比较少,在官网上看见了一些例子加以自己的理解.投机了一种近似于图层切换的效果. 这种图层切换每次点击按钮时,会把其他的数据和实体给删除.然后再创建或加载一个新的 闲话不多说我们直接上代码 Sandcastle.addToolbarButton('Basic styling', function() { viewer.dataSources.add(Cesium.GeoJsonDataSource.load(URL, { stroke: Cesiu…
Entity API 1,和 fill属性不太一样,outline没有对应的材质配置,而是用两个独立的属性outlineColor和outlineWidth. 注意outlineWidth属性仅仅在非windows系统上有效,比如Android, iOS, Linux, 和OS X.Windows系统上边线宽度永远为1.主要是因为三大主流浏览器引擎在windows平台上实现webgl上的技术限制.   2, 默认,在InfoBox 里所有的HTML是沙盒模式.这个防止外部的数据注入恶意的代码.如…
废话不多说,今天就先在Eclipse上搭建Cesium开发环境吧~ 零.Cesium简介 Cesiumjs 是一套javascript库,用来渲染3D地球,2D区域地图,和多种GIS要素.不需要安装任何插件就能在支持最新HTML5标准的浏览器上运行.支持WebGL硬件加速,非常适合动态数据在GIS图层上的展示,是一个跨平台,开源,非常有前途的webgis表现层库. Cesiumjs源自 Analytical Graphics, Inc. (AGI) 公司为他们客户开发一个虚拟地球项目,后来将ce…
Cesium的官方网站:https://cesiumjs.org/ 点击这个按钮来获取最新的Cesium:下载Cesium. 下载完成之后将zip文件解压到你选择的新目录,解压之后文件目录类似于下图. 不能直接双击运行index.html,在实际工作中,它需要运行在Web服务器上. 步骤如下: 1.将上一节的目录Cesium-1.54完全拷贝放在服务器Web应用根目录webapps下:我的计算机Apache tomcat9.0.8的默认Web应用根目录为:C:\Program Files\apa…
http://blog.csdn.net/HobHunter/article/details/74909641 Cesium 相机控制场景中的视野.操作相机的方法有很多,如旋转,缩放,平移和飞到目的地.Cesium具有默认的鼠标和触摸事件处理程序与相机进行交互,还有一个API以编程方式操纵相机. 我们可以使用该setView功能设置相机的位置和方向.目的地可以是一个实例Cartesian3或Rectangle,方向可以是航向/俯仰/卷或方向/向上 setView Cartesian 方式 ...…
Cesium 相机控制场景中的视野.操作相机的方法有很多,如旋转,缩放,平移和飞到目的地.Cesium具有默认的鼠标和触摸事件处理程序与相机进行交互,还有一个API以编程方式操纵相机. 我们可以使用该setView功能设置相机的位置和方向.目的地可以是一个实例Cartesian3或Rectangle,方向可以是航向/俯仰/卷或方向/向上 setView Cartesian 方式 ... <body> <div id="cesiumDemo"></div&g…
Cesium支持3D模型,包括关键帧动画,皮肤的改变还有单个节点的选择等,Cesium还提供了了一个基于网络的工具,将COLLADA模型转换为glTF,方便和优化模型添加 还记得我们在实体添加的时候添加过一个3D模型么,具体是这样的 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var entity = viewer.entities.add({ position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-123.0…
在用cesium的过程中难免需要导入别人做好的3D模型,这时候就需要将这些模型转成gltf格式了 当然,官方也给了我们一个网页版的转换器,但是毕竟是网页版的,效率极其低下,文件还不能太大,所以我们就需要一个格式转换器了 现在只支持obj和dae转gltf,我感觉obj比较方便,所以我用的是obj2gltf,这也是官方推荐的一个,用起来很简单,而且效果和效率都不错. 下面说一下过程 首先在cesium目录下安装obj2gltf(如果没有nodejs的就装一个吧,反正又简单官方还推荐) npm in…
网上已有很多文章来教我们搭建Cesium的环境,我也没有必要再写一次:下面是我参照的文章的地址: 1.https://www.cnblogs.com/huqi-code/p/8287403.html  介绍的比较详细 2.https://www.cnblogs.com/giserhome/p/6244405.html   简单介绍了一下Cesium,可作为参考…
1.Cesium所支持的模型数据类型 目前所知的有glTF.glb.bgltf等格式的模型数据: 想要了解glTF等的知识可以看一下https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/6266552.html Cesium还推出了3DTiles格式的数据用于解决加载量大的模型: 3DTiles也可以看一下https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/6500641.html 2.模型转换 glTF.glb等模型可以由obj.dae等格式转换成,目前的…
一.坐标展现形式 在cesium中,对于坐标数值单位有三种:角度.弧度和坐标值 1.角度 角度就是我们所熟悉的经纬度,对于地球的坐标建立如下: 图中以本初子午线作为x和z的面,建立了一个空间坐标系.可知在纬度方向上,角1的范围为-90~90,即南纬90°~北纬90°,角2的范围是-180~180,即东经180°~西经180°. 2.弧度 角度还可以用弧度表示,初中数学知识,180°=Π.在cesium中很多函数的参数都是使用弧度作为单位. 3.坐标值 这个坐标值就如上图中所建立的坐标系,但是不同…
https://blog.csdn.net/UmGsoil/article/details/74912638 我们先直接来看一个例子 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var flag = viewer.entities.add({ rectangle : { coordinates : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-100.0, 20.0, -90.0, 30.0), material : new…
不错的案例介绍: 根据地形瓦片直接绘制高程.坡度及等高线 同一场景下显示两个不同的瓦片图层 https://cloud.tencent.com/developer/article/1113355 绘制大量的几何体 https://blog.csdn.net/UmGsoil/article/details/74912638…
一.自定义气泡窗口与cesium默认窗口效果对比: 1.cesium点击弹出气泡窗口显示的位置固定在地图的右上角,默认效果: 2.对于习惯arcgis或者openlayer气泡窗口样式的giser来说,感觉不太适应,加上公司的领导也想要arcgis气泡窗口的那种样式效果,所以自定义了类似arcgis模板的气泡窗口模式,可以随着地图移动而移动,简单版本样式效果如下: 二.具体实现思路: 1.气泡窗css样式 /*自定义气泡窗口样式模板*/ .closeButton{width:12px;heigh…