C#设计模式之工厂方法】的更多相关文章

一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary> /// 菜抽象类 /// </summary> public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Print(); } /// <summary> /// 西红柿炒鸡蛋这道菜 /// </summary…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例 有SqlMessage和XmlMessage,用Factory Method来实例化它们. MessageModel using Sys…
C#设计模式(3)——工厂方法模式   一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样…
Java设计模式之工厂方法模式 责任编辑:覃里作者:Java研究组织   2009-02-25   来源:IT168网站   文本Tag: 设计模式 Java [IT168 技术文章]          一 .工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂…
php设计模式之工厂方法模式 工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式.在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类. 模式结构 工厂方法模式包含如下角色:…
工厂方法 前面我们学习了简单工厂,发现一个问题就是简单工厂集合了矛盾,为了解决这个问题我们针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例.在同一等级结构中,支持增加任意产品这种设计模式就是工厂方法. 优点:允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新产品 缺点:由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量 public interface IFactory { IRace CreateRace(); } public class HumanFactory :…
简单工厂 + 工厂方法 + 抽象工厂       看了十几篇博客,每篇基本上都能有个自己的解释,我汇总这些内容,重新梳理整理了一番,以形成自己的理解.       简单工厂模式其实不算23种设计模式之一,它是一个非常简化版本的工厂.       本文类图均参考: http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/p/3700820.html         这里只有一个工厂对象SimpleFactory,负责创建多个AbstractProduct类型具体产品实例. pu…
为什么要用设计模式?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 面向对象设计坚持的原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP).接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP).合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,C…
转载: JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)…
1. 使用设计模式的好处:可提高代码的重复性,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性. 2. 工厂模式定义:就是创建一个工厂类来创建你需要的类,工厂模式包括工厂模式和抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂模式的扩展. 3. 工厂模式意图:定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化,工厂方法把实例化工作推迟到子类中去实现. 4. 工厂方法适合场景: <1>. 有一组类似的对象需要创建 <2>. 在编码时不能预见需要创建哪种类的实例 <3>. 系统需要考虑扩展性…
工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式.android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具管理类.今天以ThreadFactory举例说明一下简单工厂模式和工厂方法模式. 工厂方法模式,Factory Method,简单的方式,不简单的应用. 1.意图定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.工厂方式模式使一个类的实例化延迟到其子类.热门词汇:虚构造器 延迟 创建对象 子类 2…
1. 模式意图:  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 2. 别名(Virtual Constructor) 3. 结构 4. 工厂方法模式C#实现 interface Product { public void productMethod(); } class ConcreteProduct : Product { public void productMethod() { Console.WriteLine("产品"); }…
示例代码详见https://github.com/52fhy/design_patterns 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 相比简单工厂,创建对象这件事不再交由一个类来创建:把简单工厂拆分,每个产品由专门的一个简单工厂来实现,每个简单工厂实现工厂接口类.这样实现在同一等级结构中,支持增加任意产品. 工厂方法UML图: 简单工厂需要有4个角色: Product接口类:用于定义产品规范: 具体的产品实现,例如ConcreateProduc…
上一次已经给大家介绍了简单工厂模式,相信大家对创建型设计模式有了初步的了解,本次我将给大家介绍的是工厂方法模式. 工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method):通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例. 这样说起来可能还是有很多人不理解,那么我们开始用示例来演示工厂方法模式吧 假如我们需要做一个商城的项目商城的项目里有很多板块,比如蔬果区,生鲜区,日用百货区,等等一些,他们可能所在的区域在页面中主色调完全不一样,按照我们之前分享的简单工厂模式的做法,我们也许会这…
引言 上一篇介绍了设计模式中的简单工厂模式-C#设计模式(2)-简单工厂模式,本篇将介绍工厂方法模式,在简单工厂模式下进行改造: 工厂方法模式简介 工厂方法(FactoryMethod)模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类中: 上一篇简单工厂模式中讲到了其缺点,工厂类集中了所有产品创建逻辑的,如果不能正常工作的话会对系统造成很大的影响.如果我们增加一个产品,我们就需要在工厂类中增加case分支条件,修改原有的类,这样我们不但对扩展开放了…
GoF中定义: "定义一个可以产生对象的接口,但是让子类决定要产生哪一个类的对象.工厂方法模式让类的实例化程序延迟到子类中实施" 当类的对象产生时,若出现下列情况: 1.需要复杂的流程 2.需要加载外部资源,如从网络.存储设备.数据库 3.有对象上限 4.可重复利用 建议使用工厂方法模式来实现一个工厂类. public abstract class Product { } public class ConcreteProductA : Product { public Concrete…
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-工厂方法模式> 一.概述 工厂,就是生产产品的地方. 在Java设计模式中使用工厂的概念,那就是生成对象的地方了. 本来直接就能创建的对象为何要增加一个工厂类呢? 这就需要了解工厂方法要解决的是什么问题了,如果只有一个类,我们直接new一个对象完事,这是最简单的:但是如果有多个类呢,而且这些类还需要针对不同的情况来创建不同的对象,这时候就需要工厂了,我们可以在工厂中根据条件来创建具体的对象. 这样一来就将调用方和具体的目标类进行了解耦,调用方根…
简介 工厂方法模式是创建型模式的一种, 核心结构有四个角色: 抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品; 实现层面上,该模式定义一个创建产品的接口,将实际创建工作推迟到具体工厂类实现, 一个产品对应一个工厂, 这样的好处是当有新产品引入时可以不修改具体的工厂角色. 意图 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类.工厂方法把实例化操作推迟到子类. 类图 实现 以汽车举例. 按照本模式核心的四个角色分别定义, 并增加模式调用角色(此处顺便提一下简单工厂模式, 比较简单, 具体实现参看代码)…
什么是工厂模式?类比生活中的概念,当我们需要打电话的时候,我们需要一部手机,我们通常会选择直接去卖手机的实体店买.但在程序设计中,当我们需要调用一个类(PhoneA或PhoneB)的方法的时候,我们往往还要关心他是怎么new出来的(见代码段1).这就好比我们自己还要去工厂里面告诉他们你要怎么生产出一部我需要的手机.而我们只关心他能不能打电话,你怎么做的关我屁事.所以这就有了工厂模式.工厂模式其实就是抽象出一个工厂,我需要什么手机,去哪个工厂买就行了.我不必关心他的制作过程,你只要能生产我要的功能…
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的工厂方法(FactoryMethod)模式的思想进行了一下复习和实践,在此也做一下记录.同样,理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 同样先来看看工厂方法(FactoryMethod)模式的定义: Define an interface for creating an object, but let subclasses de…
前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 工厂方法在MVC中应用的很广泛. 工厂方法意在分离产品与创建的两个层次,使用户在一个工厂池中可以选择自己想要使用的产品,而忽略其创建过程. 简单来说,就像一个大型的工厂,对于消费者来说,只需要知道都有什么工厂的产品生产出来,而不需要关心工厂是如何生产产品的.对于工厂来说,必须知道所有的产品的制造方法. 模式结构 Creator 创建工厂的接口 ConcreteCreator 具体的产品创建者 Product 产品的接口 Conc…
前言 实在编不出来了~ 介绍 - 工厂方法模式 官方定义:(下面摘自百度百科)工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦.复用和方便后期维护拓展的目的.它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂:具体工厂:抽象产品:具体产品: 实现 继续上一篇滑板鞋的例子来.^ - ^ 我们知道简单工厂的其中一个缺点就是每加一类产品就需要修改工厂类的方法,我们换一种实现方式,把工厂抽象出来…
定义: 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中.这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点. 我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”.如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”, 它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”. 优点: 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程: 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和…
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背"开闭原则". 1.模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮.矩形按钮.菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类有不同的实现方式从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的…
导读 工厂方法模式是所有设计模式中比较常用的一种模式,但是真正能搞懂用好的少之又少,Spring底层大量的使用该设计模式来进行封装,以致开发者阅读源代码的时候晕头转向. 文章首发于微信公众号[码猿技术专栏],原创不易,谢谢支持!!! 今天陈某分别从以下五个方面详细讲述一下工厂方法模式: 「从什么是工厂方法模式」 「通用框架实现」 「工厂方法模式的优点」 「工厂方法模式的升级」 「Spring底层如何使用工厂方法模式」 什么是工厂方法模式? 定义:定义一个用于创建对象的 接口,让子类决定实例化哪一…
一.工厂方法模式的诞生 在读这篇文章之前,我先推荐大家读<设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)>这篇文档.工厂方法模式是针对简单工厂模式中违反开闭原则的不足,而提出的改进方案.在简单工厂模式中,每增加一个新产品,就要修改工厂类的调度方法, 针对这个问题,工厂方法模式提出,工厂类提取成抽象的类或接口,定义调度规范.每新增一种产品,不仅要提供产品的实现类,还要提供调度这种产品的工厂类.这样,用户在用工厂方法模式时,需要哪个产品,就调用哪个产品的工厂类,即可获得.就…
回顾简单工厂 回顾:从接口的角度去理解简单工厂模式 前面说到了简单工厂的本质是选择实现,说白了是由一个专门的类去负责生产我们所需要的对象,从而将对象的创建从代码中剥离出来,实现松耦合.我们来看一个例子: 我们要创建一个文件导出工具 public interface FileOper{ public Boolean exceptFile(String data); } public class XMLFileOp implment FileOper{ public Boolean exceptFi…
<?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工厂接口.工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品.在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的. 工厂实现.在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现. 产品接口.产品接口的主要目的是定义产品…
工厂方法模式: 1.不再提供一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成 如果出现新的按钮类型,只需要为这种新类型的按钮定义一个具体的工厂类就可以创建该新按钮的实例. 2.定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类. 3.工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象 目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类.…
2普通工厂方法模式 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 2.1创建接口 /** * 发送接口 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public interface Sender { public String send(); } 2.2创建两个实现 /** * 邮件发送 * Created by mrf on 2016/2/25. */ public class MailSender implements Sender { @Overri…