指针与const】的更多相关文章

1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
刚开始接触C++时,指针和const之间的关系有点混乱,现在总结如下: 一.指向const变量的指针 #include<iostream.h> void main() { const int *p=NULL; ; p=&a; cout<<"*p="<<*p<<endl; ; p=&b; cout<<"*p="<<*p<<endl; //*p=200; 错误,不能通过修…
与引用一样,也可以令指针指向常量或非常量,类似于常量引用,指向常量的指针不能用于改变其所指对象的值.要想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针: const double pi = 3.14; // pi是个常量,它的值不能改变 double *ptr = π // 错误,ptr是一个普通的指针 const doublt *cptr = π // 正确,cptr可以指向一个双精度常量 *cptr = ; // 错误,不能给*cptr赋值 允许令一个指向常量的指针指向一个非常量对象: doub…
指针和Const限定符 1.指向const对象的指针 如果指针指向的是const对象,则不允许使用指针来改变其所指的const值.C++要求指向const对象的指针具有const特性. const double *cptr; //cptr是一个指向double类型const对象的指针. 此处const限定了cptr指针所指向的对象类型,而非cptr本身.即cptr本身并不是const.在定义时,不需要对它进行初始化,若需要,可使cptr指向另一个const对象,但不允许使用cptr来改变所指向对…
在C++中,const修饰符一般用于修饰常量.常量在定义的时候必须初始化,而且值一旦定义之后就不能修改,这样就能保证常量的值在程序运行过程中不会发生变换. 1.指向const对象的指针 指向const对象的指针本身的指向可以发生变换,但是不可以通过该指针修改所指向变量的值.指向const对象的指针在定义的时候无需初始化,而且这种类型的指针也可以指向普通变量,只不过不能通过该指针修改对应变量的值,即便对应变量不是常量.指向常量的指针在类型标识符前必须有const修饰符修饰,否则编译不通过. 指向c…
void指针:主要是便于传递不同类型的参数 const指针: const char *p :const 在* 的左边表示指向一个常量指针:表示指向的内容不可变(*p不能变,p可以改变) int a = 3; int b = 4; const int *p = &a; p=&b;允许:但是*p = 5是不允许的: char * const p:const在* 的右边表示一个指针常量 int a = 3; int b = 4; char * const p = &a; p=&b…
程序清单7.6 #include<iostream> using namespace std; ; int sum_arr(int arr[], int n);//函数声明 void main() { ,,,,,,, }; cout << cookies << " =array address," << sizeof cookies << " =sizeof cookies" << endl;…
错误 1 error C2662: “int SqQueue<ElementType>::getLength(void)”: 不能将“this”指针从“const SqQueue<ElementType>”转换为“SqQueue<ElementType> &” e:\c++\common\circularsqqueue\circularsqqueue\sqqueue.h 170 错误 2 error C2662: “bool SqQueue<Element…
1.常量指针(底层const) 指向常量的指针,指针所指向的对象的值无法被修改,若想存放常量对象的地址,只能使用指向常量的指针. 2.指针常量(顶层const) 指针本身是常量,指针本身的值不可修改. : int *const pi=&i; //指针常量pi一直指向i const double dp=3.1415; const double *const dp1=&dp;//dp1是一个指向常量对象的指针常量 注意:1)一般来说,顶层const可以表示任意对象是常量,而底层const一般与…
const限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种. const int *a; int const *a; 这两种写法是一样的,a是一个指向const int型的指针,a所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++是不允许的,但a可以改写,所以a++是允许的. int * const a; a是一个指向int型的const指针,*a是可以改写的,但a不允许改写. int const * const a; a是一个指向const int型的const指针,因此*a和a都不允许改写. 指向非cons…
在数学学科数值分析中,样条是一种特殊的函数,由多项式分段定义.样条插值是使用一种名为样条的特殊分段多项式进行插值的形式.由于样条插值可以使用低阶多项式样条实现较小的差值误差,这样就避免了使用高阶多项式所出现的龙格现象. 样条插值定义: 在差值问题中,样条插值通常比多项式插值好用.用低阶的样条差值能产生和高阶的多项式差值类似的效果,并且可以避免被称为龙格现象的数值不稳定的出现. 在计算机科学的计算机辅助设计和计算机图形学中,样条通常是指分段定义的多项式参数曲线.由于样条构造简单,使用简单,拟合准确…
const一词在字面上来源于常量constant,const对象在C/C++中是有不同解析的,如第二章所述,在C中常量表达式必须是编译期,运行期的不是常量表达式,因此C中的const不是常量表达式:但在C++中,由于去掉了编译期的限定,因此是常量表达式. 对于一个指向const对象的指针pointer to const T,由于把const视作常量表达式,常常存在如下两种观点: 1.这是一个指向常量的指针,简称常量指针: 2.这个指针指向的内容不可改变. 这是比较粗糙的理解.虽然这个指针的类型是…
指针的一些总结   const与指针 指向const的指针指的是指针指向的数据是常量,不可以被修改,但指针变量本身可以被修改,如const int *p:严格说不能用指针间接修改指向的数据,但该变量可以通过自己本省修改.如 int a=10: const int *p=&a:则*p=9是错误的,无法被修改,但是a=9,则是正确的,可以被修改.   如有const 常量,则需用const指针来指向.   const  指针 指的是指针变量本省是一个常量,只能指向定义时所给的那个数据,而不能指向别处…
可用七种不同的方式将 const 关键字用于二级指针,如下所示: //方式一:所指一级指针指向的数据为常量,以下几种为等效表示 const int ** pptc; //方式一 int const ** pptc; //方式二 //方式二:所指一级指针为常量 int *const* pcpt; //方式三:二级指针本身为常量,需在声明时初始化 int x = 55; int * pt = &x; int ** const cppt = &pt; //方式四:二级指针本身为常量,所指一级指针…
指向常量的指针,不能用于改变其所指对象的值. 指针的类型必须与所指对象的类型一致,但是有两个例外,第一种是允许令一个指向常量的指针指向一个非常量对象: double dra1 = 3.14; const double *cptr = &dra1;//正确,但不能通过cptr改变dra1的值 和常量引用一样,指向常量的指针也没有规定其所值得对象必须是一个常量.所谓指向常量的指针仅仅要求不能通过该指针改变对象的值,而没有规定那个对象的值不能通过其他途径改变. Tips:试着这样想,所谓指向常量的指针…
一.const常量 声明时必须同时初始化(和“引用”一样) 二.const指针 三.const引用 引用本身和引用的对象都是const对象,可以用字面值来赋给const引用(普通引用则不行) ; const refB=B; //const变量的声明和初始化 ;//字面值给const赋值 ;//错…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
将指针参数声明为指向常量数据的指针有两条理由: 这样可以避免由于无意间修改数据而导致的编译错误.      使用const使得函数能够处理const和非const实参,否则将只能接收非const数据.      如果条件允许,则应将指针形参声明为指向const的指针. 可以有两种不同的方式将const关键字用于指针: (1)让指针指向一个常量对象.这样可以防止使用该指针来修改所指向的值 int age=39; const int *pt=&age; 该声明中的const只能防止修改pt所指向的值…
const X* 类型的指针(指向常量的指针),此指针的地址是一个变量,是可以修改的:但其所指向的内容是常量,是不可以修改的. 例如: 1: char name[5] = "lisi"; 2: const char* pstr = name; 3: pstr = "zhangsan"; // 修改指针的值,OK 4: *pstr = 'z'; // 修改指针指向的内容,ERROR X* const 类型的指针(常量指针),此指针的地址是一个常量,是不可以修改的:但其…
话不多说,先附上一段代码与运行截图 //1 const int a = 10; //const 值对象 int *ap = (int *)&a;//将const int*指针强制转化为int* *ap = 20; cout << "a=" << a <<" a addr="<<&a<< " *ap=" << *ap <<" ap addr…
以前老是对const概念不清不楚,今天算是好好做个笔记总结一下.以下内容包括1)常量指针(指针本身是常量),2)指针常量(指针指向的是常量对象),3)常量引用,4)const成员函数. 常量指针,指针是一个常量,常量指针必须初始化,而初始化一旦完成,也就是存放在指针中那个地址不能再改变了. 指针常量,意思是指针指向的是一个常量对象. int *const curErr:从右往左读,const curErr是一个常量对象,*const curErr 是一个常量指针,int *const curEr…
三种形式 const int a=1; int b=2: 1 const int * ptr1=&a; 2  int * const ptr2 = b; 3 const int * const ptr3 = a; 看这种东西,从右向左看.第一个中,ptr1之后是*号,说明ptr1是指针,接着为int,说明是指向int对象的指针,最后是const,则表示是指向const int 型对象的指针.说明ptr1不能改变a的值,但是可以指向别的const int 型的对象(是个常量). 第二个中,先表明了…
记住一个口诀“左内右本”:const出现在*的左边,则说明指针所指向的内容是常量const出现在*的右边,则说明指针本身是常量如果*左右两边都出现const,那么说明指针本事是常量,它所指向的内容也是常量.…
1.this指针 1)this指针是成员函数的隐式参数,成员函数通过this指针来访问调用它自己的那个对象,成员函数对各成员的访问均通过this进行 2)当某个对象调用它的成员函数时,编译器会把这个对象的地址传给这个成员函数,用这个地址初始化成员函数的this指针 3)this指针默是一个指向类类型的常量指针 2.常量成员函数 有些成员函数在使用时不需要修改数据成员的值,于是就可以在它们的参数列表后加一个const限定符(const必须同时出现在声明和定义中),让this指针被约束为指向常量的常…
有两种不同的形式将const关键字指向指针. 第一种:让指针指向一个常量对象 const float g_moon = 1.63; float * pm = &g_moon; // 不允许 no allowed 第二种: 是将指针本身声明为常量 声明一个指向常量的指针pt ; const int *pt = &age; 这个声明表示, pt指向一个const int, 但不能使用*pt来修改age的值: 但是可以修改指向的内存地址 ; p = ∑ 注意,有种情况不允许: const flo…
const对象: const对象声明时必须赋初值,该值在编译阶段确定,不可在程序中修改. const修饰符既可放在类型名前也可放在类型名后,通常放在类型名前.不过放在类型名后易于理解. const int a = 7; int b = 8; int array[a];//合法, a是const变量,值在编译阶段确认 int arr[b];  //不合法,b是个普通变量,值没有在编译阶段确定 指向const对象的指针: 可理解为“自认为指向const对象的指针”,其实际所指向的对象不一定是cons…
this指针的类型为:classType *const      // 即指向类类型非常量版本的常量指针 所以,我们不能把this绑定到一个常量对象上 ===>  不能在一个常量对象上调用普通的成员函数 class A { public: void print() { // ... } }; int main() { const A a; a.print(); // 非法 return 0; } 我们可以通过在成员函数的参数列表后面加上const关键字,来修改this指针的类型为const cl…
注:该文主要来源于 网易公开课之<C++ 程序设计入门(上)>课件. 在 C 语言标准中,const 修饰的变量称之为 只读变量, 在 C++ 语言标准中,const 修饰的变量称之为 常量, 例: const int ARRAY_LEN = 100; int array[ARRAY_LEN];    //该语句在C++ 编译器中是可行的,但是在C编译器中是会报错的 以上是 const 在 C 和 C++ 中的差别,下边主要介绍 const 与指针: 1. 指针的两个属性 a. 指针变量本身…
1.const char *p,char const *p,char * const p 对于C++而言,没有const * 修饰符,所以,const只可以修饰类型或者变量名.因而const char *p,char const *p是等价的. const char *p = "abc"; 意义为:不可以改变p所指向的内容,即*p不可以改变,*p = "bcd";是错误的. char a,b; char * const p = &a; 意义为:不可以改变p的…
函数返回值为 const 指针,可以使得外部在得到这个指针后,不能修改其指向的内容.返回值为 const 引用同理. class CString { private: char* str; public: const char* c_str() const; }; const char* CString::c_str() const { return str; } int main() { CString s; const char* p = s.c_str(); } 下面的两条语句编译时都会报…