第三百六十四节,Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—elasticsearch(搜索引擎)的mapping映射管理 1.映射(mapping)介绍 映射:创建索引的时候,可以预先定义字段的类型以及相关属性elasticsearch会根据json源数据的基础类型猜测你想要的字段映射,将输入的数据转换成可搜索的索引项,mapping就是我们自己定义的字段数据类型,同时告诉elasticsearch如何索引数据以及是否可以被搜索 作用:会让索引建立的更加细致和完善 类型:静态映射和动态…
我想你还少讲一件事,就是同时如果你也没什么明确的商业计划,恭喜,那你有机会成为马云第二,因为他曾说过自己的成功要素就是「没钱」.「不懂技术」.「没有计划」,要是这么刚好让你从事互联网产业,我看不出三年你肯定就要飞天了. 好吧,上述毕竟是玩笑话,不过你的确可以从马云这句半真半假的说词中,找到他成功的蛛丝马迹.很简单,他都帮你把事情讲到这么绝了,该需要的条件都没有了,显然一定有其他要素让他成功,那么,这要素究竟是什么? 马云创立阿里巴巴的时候,正从北京回到杭州,说服了「17 罗汉」(p.s 就是 1…
今日内容概要 ElasticSearch之-ElasticSearch-head ElasticSearch之-安装Kibana Elasticsearch之-倒排索引 Elasticsearch之-索引操作 Elasticsearch之-映射管理 Elasticsearch的文档增删查改(CURD) 内容详细 1.ElasticSearch之-ElasticSearch-head # 本质都是 c s 架构的软件 # es:web服务端封装了一些restful接口 --b s架构 -docke…
Linux内存管理机制中buffer和cache的区别理解linux内存管理,需要深入了解linux内存的各个参数含义和规则,下面介绍一下Linux操作系统中内存buffer和cache的区别. Freefree 命令相对于top 提供了更简洁的查看系统内存使用情况: [root@blliu ~]# free -mt             total       used       free     shared    buffers     cachedMem:          3886…
2.2.1 增加映射 url:http://192.168.0.108:9200/yingshe/_mapping/user/(前提 索引存在,如索引不存在 请按照上一篇创建索引添加映射) 参数: { "properties": { "message": { "type": "string" } } } 如果想继续添加映射,则重复上面的操作. 注意不同类型之间的冲突,es的字段信息,如果要更改,那么在该索引下所有这样类型的字段…
1.映射(mapping)介绍 映射:创建索引的时候,可以预先定义字段的类型以及相关属性elasticsearch会根据json源数据的基础类型猜测你想要的字段映射,将输入的数据转换成可搜索的索引项,mapping就是我们自己定义的字段数据类型,同时告诉elasticsearch如何索引数据以及是否可以被搜索 作用:会让索引建立的更加细致和完善 类型:静态映射和动态映射 2.内置映射类型(也就是数据类型) string类型:text,keyword两种 text类型:会进行分词,抽取词干,建立倒…
对于C#面向对象的思想,我们习惯于将数据库中的表创建对应的数据模型: 但假如数据表很多时,我们手动增加模型类会显得很浪费时间: 这个时候有些人会用微软提供的EntityFrameWork,这个框架很强大,编写代码效率也很高,但很由于性能差,在复杂查询的时候生成的sql脚本效率不是很高,所以有的时候不会去使用它: 这个时候就会有CodeSmith来协助我们去完成那些费时费力的工作: CodeSmith如何使用,网上也有很详细的介绍了,下面代码只是简单介绍 属性SourceDataBase是连接的数…
Swift 是自动管理内存的,这也就是说,我们不再需要操心内存的申请和分配.当我们通过初始化创建一个对象时,Swift 会替我们管理和分配内存.而释放的原则遵循了自动引用计数 (ARC) 的规则:当一个对象没有引用的时候,其内存将会被自动回收.这套机制从很大程度上简化了我们的编码,我们只需要保证在合适的时候将引用置空 (比如超过作用域,或者手动设为 nil 等),就可以确保内存使用不出现问题. 但是,所有的自动引用计数机制都有一个从理论上无法绕过的限制,那就是循环引用 (retain cycle…
Swift 是自动管理内存的,这也就是说,我们不再需要操心内存的申请和分配. 当我们通过初始化创建一个对象时,Swift 会替我们管理和分配内存.而释放的原则遵循了自动引用计数 (ARC) 的规则:当一个对象没有引用的时候,其内存将会被自动回收. 这套机制从很大程度上简化了我们的编码,我们只需要保证在合适的时候将引用置空 (比如超过作用域,或者手动设为 nil 等),就可以确保内存使用不出现问题. 但是,所有的自动引用计数机制都有一个从理论上无法绕过的限制,那就是循环引用 (retain cyc…
说道状态管理不得不说谷歌的亲自开发的两款状态管理Widget:第一个是provide,第二个是provider. 这两个的区别就是一个出来的早,现在好像没整么更新了.第二个是2019才出来的目前的版本是provider: ^3.2.0.上一个停留在了provide: ^1.0.2,基本上GG了.但是有时候项目中可能用到了provide.所以现在我想说的是这两个的基本用法,或者说是两者使用的对比吧(控制多个界面的状态,项目中可能多个界面的状态管理更多. 区别:provide 不会重建,provid…