原生js实现选字游戏】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
这是一个特别简单的用原生js实现的一个小鸟游戏,比较简单,适合新手练习 这是html结构 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="game"> <div id="b…
一.功能模块 先看下现在做完的效果: 线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html 主要功能模块为: 1.人机对战功能 2.悔棋功能 3.撤销悔棋功能 二.代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘: //绘画棋盘 var drawChessBoard = function(){ for(var i = 0; i < 15; i++){ context.moveTo(15 + i *…
前言 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库( 或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情.它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. 上一篇博客中,小编给大家展示了jQuery的一大优势,自定义插件.相信这个功能让各位都跃跃欲试,…
前言 首先,先说明一下做这个系列的目的:其实主要源于博主希望熟练使用 canvas 的相关 api ,同时对小游戏的实现逻辑比较感兴趣,所以希望通过这一系列的小游戏来提升自身编程能力:关于 es6 语法,个人认为以后 es6 语法会越来越普及,所以算是提前熟悉语法使用技巧.小游戏的实现逻辑上可能并不完善,也许会有一些 bug ,但是毕竟只是为了提升编程能力与技巧,希望大家不要太较真 作为第一次分享,我选择打砖块这个逻辑不算太复杂的小游戏.同时,为了接近真实游戏效果,在游戏中也添加了关卡,砖块血量…
:这是首页,有简单模式和地狱模式两种模式进行选择 这是选择完模式之后的游戏界面:30秒一局游戏倒计时,每打中一只老鼠加一分,没砸中减一分,没砸不加不减 首先准备几张图片 html代码: <!-- 初始界面 --> <div class="cover"> <input type="button" value="简单模式" id="easy"> <input type="butt…
废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport"…
注 : 本文章主要写功能 代码示例 : <body> <input type="checkbox" id="che" /><br> <input type="checkbox" id="" /> <input type="checkbox" id="" /> <input type="checkbox"…
最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏.两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置:第二种是拖拽元素进行位置交换.首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader):下面是部分截图: 可以自行设置切割的行列,如果行列相等设置了单元格随机旋转90deg的倍数:扩展:有兴趣的小伙伴可以试试在成功的时候将旋转进行恢复:也可以在点击或者拖拽的时候判断元素间是否是响邻,否则不允许交换增加游戏难度.代码已上传至git,而且核心代码都有注释,有兴趣的小伙伴可以看看,欢迎转发和star.传送门:https:/…
JS开发打气球游戏 观视频<月薪4万的程序员有多强?半小时原生JS开发打气球游戏,征服现场数万人!> 清晨,日常打开B站,被首页此视频的标题所吸引,虽一看就是标题党,但还是没能抑制住好奇心.视频共计60*3分钟,学习到了很多东西.其中后半部分有许多正三观的见解也非常认同.视频地址:https://www.bilibili.com/video/av15152538/在线试玩:http://sandbox.runjs.cn/show/luderhbq参考视频写的demo:https://codin…
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <body><title>原生js写的贪吃蛇网页版游戏特效代码 demo by js.alixixi.com</title></body> <script> Star = { init:function(){ var bigDiv = this.appendEl…
  前言 jQuery是一个快速.简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库( 或JavaScript框架).jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情.它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作.事件处理.动画设计和Ajax交互. 今天,影子就通过一个小游戏,剪刀石头布,来给大家介绍下,两者之间的区别. 1.原生JS实现游…
开发应用中有很多工具可以使用,下面介绍一个原生js写的联动全选思路!!! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用HTML5+原生js实现的推箱子游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body onkeydown="doKeyDown(e…
折腾一天,获取下列多选框的所有选中值,原生js可直接通过obj.val()来获取,可jq不行,要通过循环取值来获取;…
这个游戏JS部分全都是用原生JS代码写的,加有少量的CSS3动画,并简单的兼容了一下移动端. 先看一下在线的demo:https://yuan-yiming.github.io/2048-online-game/ github地址:https://github.com/Yuan-Yiming/2048-online-game ==================================================================== 下面简单分析一下JS代码: 1.游…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 项目介绍 本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结合面向对象的编程思想进行开发,在实现时使用了部分es6语法,对于es6语法不太熟悉的小伙伴可以先查阅相关资料了解一下. 如有需要,可根据自己的需求修改源码样式.源码配置属性代码,实现个性化定制. 以下为文件目录结构示意图,核心代码在js文件夹下的四个common.js.main.js.game.js…
今天应同学要求,需要写一个像Excel那样框选高亮,并且实现框选区域实现反选功能.要我用原生js写,由于没什么经验翻阅了很多资料,第一次写文章希望各位指出不足!! 上来先建表 <div class="table-container" > <table class="table" id="dataGrid" align="center"> <tr id="title"> &…
项目体验地址 免费视频教程 游戏介绍 幸运水果机是一款街机游戏,游戏界面由24个方格拼接成一个正方形,每个方格中都有一个不同的水果图形,方格下都有一个小灯.玩家使用游戏币选择希望押注的目标,按下开始后,小灯开始绕着正方形中每个格子转.当小灯停下时,如果停在玩家押注的目标上则可赢取相应的游戏币. 物品:游戏中的物品有八种,分别为:苹果.西瓜.木瓜.橙子.铃铛.77.双星,这些物品又分为大小两种.还有BAR图标,分为2种. 赔率:以下为所有固定赔率物品的赔率.·所有其他小的物品(小77.小星星.小西…
在制作网页过程中,我们可能会遇到各种常用的经典网页特效,比如Banner图片滚动.选项卡循环播放.右下角广告弹窗.评论提交展示.选项动态增删.剪刀石头布小游戏等等等...是不是感觉都见到过这些场景.那些这些场景都是如何实现的呢?今天,小瑞老师就一口气把所有经典网页特效效果送给大家!!! 全部都是原生JS实现哦~~根本不需要什么JQuery.AngularJS等各种类库,是不是很激动,让我们开始吧~         Tips: 可以收藏博客,保存源码,关键时刻Ctrl+C哦~[微笑] 特效一.Ba…
html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Con…
很多时候,我们经常听见有人说jquery有多快多快.在这个各种类库满天飞的时候,不得不说的是,能有原生JS快吗? 是的,明显原生JS要更快,因为诸如JQuery这样的库必须要兼容各种浏览器和低版本和许多其他的东西,考虑通用性必然会导致性能的损耗. 当然,我不是提倡写代码纯用原生JS实现,我记得淘宝玉伯曾经说的一句话“框架能够让我们走的更快,但只有了解原生的JS才能让我们走的更远”. 一些感(fei)想(hua): 原生的js,好比全真教的武功,一步步从基础开始(先练气再御剑),很长一段时间内和j…
转载:http://www.cnblogs.com/sicd/p/4613628.html 一.前言 最近在开发一个新项目,需要做登陆等一系列的表单提交页面.在经过“缜密”的讨论后,我们决定 不用外部流行的框架,如bootstrap,由于我负责的模块 仅仅是其中的一部分,因此少数服从多数,无奈只能抛弃bootstrap等提供的布局,样式以及验证等一些列如此方便的组件,(他们拒绝使用的原因也令人发省). 那么问题就来了. 二.设计理念 我们都知道,在抛开外部框架,仅仅用JS+css+html 去开…
插件!插件!天天听到有人求这个插件,那个插件的,当然,用第三方插件可以大幅提高开发效率,但作为新手,我还是喜欢自己来实现,主要是我有时间! 今天我来给大家分享下用原生JS实现图片轮播的写法 前辈们可以无视下面这段废话: 在开始之前,先说下我学前端到现在的一点感受.到今天应该有两个月左右了吧,基本每天6-10小时的学习时间,纯自学,据说培训不靠谱!本人目前的阶段是只会三大件(HTML5.CSS3.javascript),其它所有知识都还排在学习计划后面....现在正处在迷茫期,不知道下面该先学什么…
最近有一个需求,就是当屏幕往下一定像素时,下方会有一个隐藏的模块马上显现出来,向上运动后带有回弹效果.然后屏幕滚回去时这个模块能够原路返回 其实这个效果css3就可以很轻松实现,但是公司要求最低兼容ie7,只能说是无缘了 后来,利用jq的animate也能够实现,但是不知道怎么回事 当滚回去时有延迟,好几秒后才能隐藏不见. 最终使用tween能够完美实现,只能说原生js的强大了. tween其实是一个函数库,里面都是些公式,比如说运动轨迹的算数公式. 实现效果:其实就是一个小方块弹啊弹. 首先给…
#用原生javascript模拟经典FC游戏公路争霸 前几天看了园子里面的随笔 [原生javascript开发仿微信打飞机小游戏](http://www.cnblogs.com/Mr-Nobody/p/3537718.html)一时兴起,自己也搞了一个小游戏,练习一下自己的js,dom及游戏编程的思维 其中还参考了 [另外一个汽车游戏](http://wd.jb51.net:81/200910/yuanma/car_game_js.rar) 在此说一下过程中一些细节吧 **油门**功能的实现是其…
如今智能移动设备已经渗透到人们生活的方方面面,用户数量也在不断迅速增长(市场研究机构 eMarketer 在今年初发表的趋势报告中预测,2014年至2018年,中国智能手机用户从总人口的 38.3%增加到 51.1%:2014年中国智能手机用户已超过5亿,2018年将超过7亿) 1. 触屏手势 随着大屏幕时代的到来,物理键盘逐渐退化,只剩下今天可见的 home 或 return 等少数按键.大部分的手机操控都依赖触屏完成. 现在触屏操作主要依靠电容式触摸屏传感器,可以实现多点触控.触屏手势参考如…
扩展原生js的Array类 Array.prototype.add = function(item){ this.push(item); } Array.prototype.addRange = function(items){ var length = items.length; if(length!=0){ for (var index = 0; index < length; index++) { this.push(items[index]); } } } Array.prototype…
那天闲来无事,便想找个小游戏来打发时间,后来便找到了连连看, 玩了一会儿感觉无聊,想到各位高手用JS做的各种小游戏,便想自己也来做一个,于是便有了这几天的成果. 代码是用 原生JS 实现的,只是用来学习和练习的,所以我也没有做美工,连连看的元素直接显示的数字, 以后有时间再把它变成图片. 上图: 贴代码: <script type="text/javascript"> var llk = function () { var container = document.getE…
slice()方法和splice()方法都是原生js中对数组操作的方法. slice(),返回一个新的数组,该方法可从已有的数组中返回选定的元素.例如:arrObject(start,end),start是必选的.规定从何处开始选取,如果是负数,则是从数组元素尾部选取,也就是说-1指最后一个元素,-2指倒数第二个元素:end是可选元素.规定从何处结束选取.该参数没有,表示从开始位置截取到数组末尾,如果是负数,表示从数组末尾向前截取元素.该方法不会修改原数组,如果想删除数组中某一段元素,使用spl…