JavaScript继承的6种方法 1,原型链继承 2,借用构造函数继承 3,组合继承(原型+借用构造) 4,原型式继承 5,寄生式继承 6,寄生组合式继承 1.原型链继承. <script type="text/javascript"> function Person(name,sex) { this.name=name; this.sex=sex; this.friends=['李四']; this.getName=function(){ alert(this.name…
当你在浏览器上点击一个按钮时,点击的事件不仅仅发生在按钮上,同时点击的还有这个按钮的容器元素,甚至也点击了整个页面. 事件流 事件流描述了从页面接收事件的顺序,但在浏览器发展到第四代时,浏览器开发团队提出了两种完全相反的事件流. 冒泡事件流:IE提出的事件流,即事件由最具体的元素接收,逐级向上,传播到页面.…
今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法. 比如,现在有一个"动物"对象的构造函数. function Animal(){ this.species = "动物"; } 还有一个"猫"对象的构造函数. function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; } 怎样才能使"猫"继承"动物"呢? 一. 构造函数绑定…
一.概念介绍 CallBack : "回调" . 在spring优秀框架回调无处不在, 回调的运用场景很多, 如 swt事件监听.netty等.它的主要作用是提高程序执行效率, 一段代码执行时不必等另一段代码执行结束才继续往下run. 在JavaScript也不例外. 二.js 回调语法 传递函数作为回调 function(ag1,ag2...,callback) { // 业务逻辑代码 } js 代码study.js window.mytest = function(str, cal…
一.JavaScript数组的奇葩 大多数语言会要求数组的元素是同个类型, 但是JavaScript允许数组元素为多种类型. var arr = ["羽毛球", 666, {"json:":"666"}]; console.log(arr.length); 二.JavaScript 数组的两种声明 1.var arr = [元素]; var arr = ["坚持"]; 2.new Array(); 或者 var arr2 =…
1原型式继承 简介:对类式继承的封装,过渡对象相当于子类. function inheritObject(o) { //声明过渡函数对象 function F() {} //过渡对象的原型继承父类 F.prototype = o; return new F(); } //测试 var book = { name : "javascript", book : ['js','css'] }; var newbook = inheritObject(book); newbook.name =…
继承是面向对象编程中很重要的概念,在其它面向对象的语言中大都很简单,例如java中有关键词extends来实现 javascript语言在ES6也新增了extends关键词可以实现继承,用法与java其实大同小异: class Animal { constructor(props) { this.name = props.name } eat(){ console.log(`${this.name} 要吃东西`) } } class Dog extends Animal { constructo…
说明(2017-7-11 16:56:13): 原文地址: C#中常用的几种读取XML文件的方法 XML文件是一种常用的文件格式,例如WinForm里面的app.config以及Web程序中的web.config文件,还有许多重要的场所都有它的身影.Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具.XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其…
虽然经常说是做前端开发的,但常常使用的技术反而是JQuery比较多一点.在JavaScript的使用上相对而言少些.尤其是在创建对象使用原型链继承上面,在项目开发中很少用到.所以今天做个demo练习一下,以后忘记了也可以照搬一下. 说明一下: 1. Demo中使用的是构造函数+原型模式创建的对象.构造函数中存储对象实例使用的属性,原型模式增加实例使用的方法. 2. Demo中的继承分为两个方面.一个是属性继承,使用的是借用构造函数模式 call()方法.另一个是方法继承,这个就是使用原型方式继承…
说实在话,以前我只需要知道"寄生组合继承"是最好的,有个祖传代码模版用就行.最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来.本文以<JavaScript高级程序设计>上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获. 1. 继承分类 先来个整体印象.如图所示,JS中继承可以按照是否使用object函数(在下文中会提到),将继承分成两部分(Object.create是ES5新增的方法,用来规范化这个函数…
一.函数的声明 1.1 function 命令 function methodName(params) { // code } 如下声明: function test_function(params) { console.log("function"); } 如上函数, 声明了 test_function函数, 以后使用test_function(params) 都会调用相应的代码, 这就是函数的声明 1.2 函数表达式 除了1.1的函数直接声明,JS还可以用函数赋值给一个变量,即函数…
一.概念介绍 prototype 对象 : 原型对象.在JavaScript中, 每一个对象都继承了另一个对象,后者称为"原型对象". 只有 null 除外,它没有自己的原型对象.   原型对象上的所有属性和方法,都能被派生对象所共享.通过构造函数实例的实例对象,都会被自动分配一个原型对象.每一个 构造函数的prototype属性,就是这个实例对象的原型对象. 二.原型使用 如上图,在Animal的源性对象上添加一个属性color,结果会被实例对象bear1.bear2所共享.如果改变…
什么都不说,先上总结的图~   Selectors API(选择符API) querySelector()方法 接收一个css选择符,返回与该模式匹配的第一个元素,如果没有找到匹配的元素,返回null. //取得 body 元素 var body = document.querySelector("body"); //取得 ID 为"myDiv"的元素 var myDiv = document.querySelector("#myDiv"); /…
在面向对象编程中,类(class)是对象(object)的模板,定义了同一组对象(又称"实例")共有的属性和方法.JavaScript语言里是没有类的概念的,但是我们通过以下方法也可以模拟出类. 一.创建类: 1. 利用function关键字: function Animal(name,age){ this.name=name; this.age = age; this.getName = function(){ return this.name; } this.setName = f…
说明(2017-5-2 14:23:47): 1. index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <form action="http://192.168.1.150:3000&…
创建Action类   [php]   <?php   class NewObjectAction extends Action{       public function index(){           //1.创建一个基础模型   //      //一:实例化一个系统的数据库操作类   //      //new Model('User')相当于M('User'),在Model中放置一个需要操作的表   //      //1命名:   //      //  thinkphp默认…
经典继承 js中实现经典继承的方式是通过构造函数来实现的,即在子类中对父类调用call方法. function Geometric() { this.time = ""; this.color = ""; this.base = function () { alert("Creating time is: " + this.time + " and color is: " + this.color) } } function…
1.原型链 基本思想:利用原型链让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 让原型对象(B.prototype)等于另一个类型的实例(new A()), 即B.prototype = new A() ,则B继承了A 构造函数.原型.实例的关系: · 每个构造函数(function A)都有一个原型对象(A.prototype): · 这个原型对象都包含一个指向构造函数的指针(A.prototype.constructor = A): · 而实例都包含一个纸箱原型对象的内部指针(instanc…
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 本文所使用到的demo演示: 高光贴图Demo演示 反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢) (一)普通纹理 计算机图形学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,所谓的纹理映射就是在物体的表面上绘制彩色的图案. 在three.js中使用纹理可以实现很多不同的效果,但是最基本的就是为网格体的每个像素指定颜色.等同于将一张纹理图片应用在一个几何体的材质上…
WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染. WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏. 原生的WebGl比较复杂,主要通过对顶点着色器和片元着色器的操作,来实现渲染,但实…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者服务器 一.安装webpack 你需要之前安装node.js $ npm install webpack -g 安装成功后,便可以使用webpack命令行了. ok,开始工作! 二.新建一个空目录,名字为myApp,文件如下 entry.js document.write("It works.&qu…
WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道 本例的运行结果如图: 时空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnel three.js的粒子系统 three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现three.js中的粒子系统创建,一般有两种方式. 第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THR…
WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/360/360 简单网格材质 MeshNormalMaterial MeshNormalMaterial是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关.法向量在webgl中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关. 从图中可以看到,网格的每一面渲染的颜色都是不一样的,如果我们想要在物体表面添加法…
目录 vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 基础类型 数组 元组 枚举 字面量 接口 类类型 类类型要素 函数 函数参数 this对象和类型 重载 迭代器 Symbol.iterator 声明.解构.展开.类型断言 泛型 泛型约束 交叉类型.联合类型 索引类型 映射类型 类型兼容 类型保护.推断 模块和命名空间 装饰器 类装饰器: 函数装饰器: 属性装饰器: 参数装饰器: vue.js 学习笔记3--TypeScript 工具 npm install -g typescript…
js学习笔记一:js数据类型   1:基本数据类型       number类型(整数,小数)      String类型          boolean类型        NaN类型其实是一个number类型表示它不是一个       null类型其实也是一个object类型的指代的是空对象的引用       undefined类型表示一个变量没有被初始化 2:引用数据类型      object   如果想知道一个变量所属的数据类型可以用typeof操作符二:数组   1:数组的定义:类似…
1.DOM节点的常用属性(所有节点都支持) nodeType:元素1,属性2,文本3 nodeName:元素标签名的大写形式 nodeValue:元素节点为null,文本节点为文本内容,属性节点为属性值 关系属性:parentNode,childNodes,nextSibling,previousSibling,firstChild,lastChild ownerDocument:文档节点(document对象) 2.操作DOM节点(增/删/改) appendChild(node);给当前节点的…
基于jquery的插件turn.js学习笔记 简介 turn.js是一个可以实现3d书籍展示效果的jq插件,使用html5和css3来执行效果.可以很好的适应于ios和安卓等触摸设备. How it works? 下面是官网展示的最简单的一个应用实例 1.编写html部分 <div id="flipbook"> <div class="hard"> Turn.js </div> <div class="hard&q…
AJAX用法安全限制JSONPCORS面向对象编程创建对象构造函数原型继承class继承 AJAX 用法 AJAX不是JavaScript的规范,它只是一个哥们“发明”的缩写:Asynchronous JavaScript and XML,意思就是用JavaScript执行异步网络请求 在现代浏览器上写AJAX主要依靠XMLHttpRequest对象: 'use strict'; function success(text){ var textarea = document.getElement…
学习笔记---Javascript事件Event.IE浏览器下的拖拽效果     1. 关于event常用属性有returnValue(是否允许事件处理继续进行, false为停止继续操作).srcElement(触发事件的事件源对象)和attachEvent("onclick",function(){...}); 2. a. 实现拖放(Drag and Drop): 目前支支持IE, 若定制某对象为可拖放对象, 则必须覆盖目标对象的dragenter和dragover事件, 可以用e…