安装xbindkeys sudo apt-get install xbindkeys 新建配置文件 xbindkeys -d > ~/.xbindkeysrc 编辑热键 vim ~/.xbindkeysrc 添加以下命令 "dbus-send --print-reply --dest=org.mpris.MediaPlayer2.spotify /org/mpris/MediaPlayer2 org.mpris.MediaPlayer2.Player.PlayPause" F8…
介绍移动端RTMP.RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好. 为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端…
为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量. 音量调节接口设计 RTMP或RTSP直播播放端音量调节功能设计主要考虑到一点,和市面通用的本地播放器或点播播放器功能对齐(如VLC.PotPlayer等),音量可以实时调整即可,本文以大牛直播SDK的Wi…
一. 先上干货 解决问题 1.1 安装工具alsa-tools-gui sudo apt-get install alsa-tools-gui 1.2 通过hdajackretask设置 直接执行命令,然后在图形界面中操作, 将“Green headphone, Front side” 选中Override, 并设置为“Not connected”, 然后选择 “Apply Now”, 之后就没有这个烦恼的问题了. hdajackretask 如下图: 二.问题描述 2.1 问题版本Ubuntu…
之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量调节可以理解为在Volume_Max的基础上乘以系数κ(0≤κ≤1). 现在对AudioPolicyManagerBase.cpp中volIndexToAmpl函数做具体分析,volIndexToAmpl的函数定义如下: float Aud…
前言 今天客户提了个需求,因为我们的设备在正常情况下无法调节通话音量,只有在打电话过程中,按物理音量加减键才能出现调节通话音量seekBar,很不方便,于是乎需求就来了.需要优化两个地方 1.在正常情况下,按物理音量加减键都显示 通话音量调节seekBar,可方便快速调节通话音量 2.在Settings中提示音界面点击设置进入,增加通话音量调节seekBar 修改前 修改后 实现 第一个功能 先来完成第一个功能,还是通过Hierarchy View查看布局结构,查找到布局文件id为volume_…
最近在做Android Audio方面的工作,有需求是在调节Volume_Up_Key & Volume_Down_key时,Spearker or Headset每音阶的衰减变为3db左右.所以利用Source Insight分析Android源码中音量控制的流程,如有错误,欢迎指正,谢谢! 以下是调节音量的流程: Step_1.首先在调节机台Volume_Up_Key & Volume_Down_Key操作时,系统会调用到AudioManager.java中handleKeyUp &a…
今天在研究Android中实现Android 4.2.2源码中的Music应用的源码,关于通过耳机按键控制音乐播放的实现,有点好奇,就仔细分析了一下源码, 主要由 MediaButtonIntentReceiver 这个类来实现. 在AndroidManifest.xml中有如下Receiver的注册: <receiver android:name="com.huawei.imax.music.MediaButtonIntentReceiver" > <intent-…
ubuntu 下命令行播放器mplayer 使用详解 2011-01-02 21:00:42|  分类: Linux/Unix |  标签: |字号大中小 订阅 使用 MPlayer 播放媒体文件最简单的方式是:mplayer  filename MPlayer 会自动检测文件的类型并加以播放,如果是音频文件,则会在命令行中显示该播放文件的状态信息:而假如是视频文件的话,则会打开一个新的播放窗口. 倒退与快进 在播放文件的时候,你可以通过以下三组快捷键来对播放进程进行倒退与快进操作: 左方向键和…
对于Android的音量调节,可以分为按键调节音量和设置中调节音量.我们首先说一说设置中的音量调节. 一.音量的分类: 1.AudioManager.STREAM_VOICE_CALL 2.AudioManager.STREAM_RING 3.AudioManager.STREAM_MUSIC, 4.AudioManager.STREAM_ALARM 5.AudioManager.STREAM_NOTIFICATION 二.音量的范围: 对于不同类型的音量Android规定了不同的范围,在Aud…
题目链接: 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量用一个整数描述.输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,…
水DP,一开始竟然想错了...水了半天....真可怕 2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1156 Solved: 753 [Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改…
Swift实战-豆瓣电台(九)简单手势控制暂停播放 全屏清晰观看地址:http://www.tudou.com/programs/view/tANnovvxR8U/ 这节我们主要讲UITapGestureRecognizer和MPMoviePlayerController 知识点 UITapGestureRecognizer 关联storyboard上的UITapGestureRecognizer @IBOutlet var tap:UITapGestureRecognizer=nil //注意…
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2748 Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量…
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1234  Solved: 777[Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量用一个整数描述.…
题目:[HAOI]2012音量调节 描述: 问题描述 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述.输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也 不能大于maxLevel.输入文件中还给定了n个整数c1,c1,…
(一)问题的提出: OpenCV有一个很简单的播放视频文件并加载滑动条的程序,但是如何用MFC对话框来创建一个有滑动条控制的播放器呢,网络上四处搜索都没有代码可以参考,下的都是些骗子链接文件,很过分,一点参考价值都没有,怎么办? (二)解决的思路: 1.自己进行研究,不指望网络有现成的馅饼,因为那里多了去的陷阱,很可恶. 2.要解决的关键问题是slider滑动条控件如何与视频播放实时结合在一起: ①主窗体的OnHScroll()响应函数负责响应slider滑动条的变化,这样就轻松搞定slider…
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2010  Solved: 1260[Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描…
[BZOJ2748]音量调节(动态规划) 题面 Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述. 输入中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也不能大于maxLevel.输入文件中还给定了n个整…
最近突然想起了一个学长的一个利用手机控制ppt播放的一个创意,并想将其在windows phone7上实现一下. 经过几天的努力已经可以控制ppt的播放,暂停,上一张,下一张了,并且电脑会将当前ppt的截图发送到手机端这里. 在代码的编写过程中,参考了IT黄老邪的Windows Phone开发(46):与Socket有个约会进行服务端与wp客户端的socket通讯的编写,并加入了键盘消息模拟,服务端截屏,图片发送,与客户端的图片接受. 代码如下: WP客户端 1.新建Windows Phone应…
音量调节   Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述.输入文件中给定整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,以及整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也不能大于maxLevel.输入文件中还给定了n个整数c1,c2,c3…..cn,表…
编辑器控制特效播放 Unity的动画编辑器不能预览粒子系统的播放,为了方便预览特效,设想制作一个预览特效的工具,通常一个特效有三种组件: - Animation - Animator - ParticleSystem 其中Unity编辑器在编辑器模式下会控制粒子的播放,所以这里控制特效播放的功能只能在播放模式下使用. 代码 using UnityEngine; using UnityEditor; using System; public class EffctPlayBackWin : Edi…
2748: [HAOI2012]音量调节 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 872  Solved: 577[Submit][Status][Discuss] Description 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低.音量用一个整数描述.输…
用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问题不断,最后是彻彻底底的研究了一遍Unity3D的动画系统(Legacy),虽然4.0出了新的动画控制系统,使用了一下功能相比原来确实强大不少,但还是将这次对于原先的动画系统的学习总结记录下来,毕竟这些动画的概念与策略是通用的,而且因为4.0在mac上目前貌似还没有破解所以项目还是得在3.5上做.相…
音量调节 bzoj-2748 HAOI-2012 题目大意:有一个初值,给你n个$\delta$值,求最后不超过给定的限制的情况下的改变的最大值.每个$\delta$值可以+也可以-. 注释:$1\le n\le 50$,$1\le 限制\le 1000$. 想法:正负背包.在背包的之后更新用两行更新,保证每一个$\delta$值都被计入了答案. 最后,附上丑陋的代码... ... #include <iostream> #include <cstdio> #include <…
2748: [HAOI2012]音量调节 题目:传送门 题解: sb省选题..呵呵一眼背包: f[i][j]表示第i时刻能否为音量j 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; int n,st,mx; ]; ][]; int main() { scanf(&quo…
P1877 [HAOI2012]音量调节 题目描述 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都需要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好一个列表,里面写着每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述.输入文件中整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也不能大于maxLevel.输入中还给定了n个整数c1,c2,c3,...,cn…
实现Kinect控制幻灯片播放很简单,主要思路是:使用Kinect捕捉人体动作,然后根据识别出来的动作向系统发出点击向前,向后按键的事件,从而使得幻灯片能够切换. 这里的核心功能在于手势的识别,我们在开发之前需要定义怎么样的手势算是向前或者向后切换幻灯片.手势和姿势识别在我的Kinect开发入门第九,第十,十一篇文章有详细介绍.本文仅讨论主要思路及关键代码部分. 通过姿势实现PPT控制 姿势(pose)识别是通过关节点与关节点之间的相对位置关系来进行判断,相对来说比较容易,只需要通过某一帧骨骼关…
P1877 [HAOI2012]音量调节 题解 solution 1 普通dfs  60pt dfs 暴搜,pos 记录当前到了第几首歌,level 记录当前的音量 一个小剪枝 由于每换一首歌都要调节音量,也就是要么 + 下一首音量,要么 - 下一首歌音量.那么当我们发现无论是上调音量还是下降音量都不能满足 [ 0,maxlevel ] 的音量区间,那么直接 return 掉就好了,也就是我们只转移合法的音量 ans 记录答案,可以初始化 -1 ,不合法的答案输出 -1 但是普通dfs会TLE啊…
P1877 [HAOI2012]音量调节 题目描述 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都需要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好一个列表,里面写着每首歌开始之前他想要改变的音量是多少.每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低. 音量用一个整数描述.输入文件中整数beginLevel,代表吉他刚开始的音量,整数maxLevel,代表吉他的最大音量.音量不能小于0也不能大于maxLevel.输入中还给定了n个整数c1,c2,c3,...,cn…