iOS笔记053- Quartz2D-练习】的更多相关文章

前言:我的第一篇文章荼菜的iOS笔记–Core Animation 核心动画算是比较详细讲了核心动画的用法,但是如你上篇看到的,有时我们只是想实现一些很小的动画,这时再用coreAnimation就会觉得麻烦,不用慌,苹果工程师爸爸们已经为我们给UIView封装好了一些coreAnimationBlock,足以满足平时的动画需求. 动画Block1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 /* 参数1: Duration: 动画持续时间 参数2: delay: 延迟时间 参数3: option…
什么是Quartz2D 1.Quartz 2D 是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz 2D 能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 图形上下文 1.图形上下文(Graphics Context):是一个 CGContextRef 类型的数据 2.图形上下文的作用: 保存绘图信息.绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?) 相同的一套绘图序列,指定不同的 Gr…
1. 什么是Quartz2D? Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 ………. 2. Quartz 2D应用示例 裁剪图片 涂鸦/画板 手势解锁 报表 屏幕截图 3. 图形上下文(Graphics Context) 因为很多计算机的概念和术语,都是从外文翻译而来.所以有些的术语比较难以理解,看其名,不知其意.…
< ![CDATA[ 笔记 UIWindows 与UIView的关系iOS的坐标系统视图层次结构视图坐标(Frame和Bounds区别)UIView的常用属性和方法坐标系统的变换UIView内容模式UIView动画 UIKit是一个提供了在iOS上实现图形,事件驱动的框架 UIView是视图基类UIViewController试图控制器的基类UIResponder表示一个可以接受触摸屏上的触摸事件的对象窗口是视图的一个子类窗口的主要功能:一个提供一个区域来显示视图 二来将事件event分发给视图…
1.         Quartz2D概述及作用 Quartz2D的API是纯C语言的,Quartz2D的API来自于Core Graphics框架. 数据类型和函数基本都以CG作为前缀,比如: CGContextRef CGPathRef CGContextStrokePath(ctx); …… Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统. Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等: 绘制文字: 绘制\生成图片(图像): 读取\生成PD…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/f23862eb7b8a 导读: iOS开发中,很多时候系统提供的控件并不能很好的满足我们的需求,因此,自定义控件便成为搭建UI界面中必不可少的一部分.本篇博文以笔记的形式,总结了自定义控件的两种方式以及每种方式的实现步骤,虽简略却不简单,因此希望留给读者更多的思考空间.作为入门的编程学习者,独立思考能力和动手编程能力都是至关重要的.在此,希望大家学习愉快,共同进步. 自定义控件之xib方式 xib与storyboard 共同点: 都用…
应用沙盒:应用文件系统的根目录,每个应用都有独自的沙盒相互:在xcode中可以用NSHomeDirectory()函数,打印当前应用的沙盒根路径. 应用程序包:包含了所有资源文件和执行文件; * Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步会备份该目录. * tmp:保存应用运行时生成的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录从删除,应用没有运行时系统也会自动清楚该目录,iTunes同步时不会被备份该目录. * Library/Caches:保存应用运行时生成的需…
http://www.cocoachina.com/industry/20140115/7703.html http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3803020.html       iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES.OpenGL ES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本.QuartZ 2D是苹果公司开发的一套API,它是Core Graphics Framework的一部分.需要…
在进行IOS开发的过程中,出现类似微信朋友圈的交互界面,当用户遇到感兴趣的内容可以进行评论.为了方便评论输入,当出现评论输入框的时候自动将评论输入框移动至键盘的上方,这样方便边输入边查看. 当用户隐藏键盘或者切换输入法的时候需要对输入框位置进行变化,这里需要设定键盘监听方法. 效果如下图: 具体实现方法可以参考Xamarin提供的示例,源代码示例见: https://github.com/xamarin/monotouch-samples/blob/master/BubbleCell/Bubbl…
Delegation Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program acts on behalf of, or in coordination with, another object. The delegating object keeps a reference to the other object—the delegate—and at the appropriate time s…