matlab后处理保存avi动画】的更多相关文章

有时候需要在后处理时,将图片一张张合成视频,下面介绍一种简单的方法: ... aviobj=VideoWriter('example.avi');%新建叫example.avi的文件 open(aviobj); %打开 for i=1:n ... %省略画图代码 currFrame = getframe; writeVideo(aviobj,currFrame); ... %省略代码 end close(aviobj); %关闭…
1.默认方式 matlab GUI默认菜单的保存图像默认为保持全部GUI,包括使用" 菜单->编辑->复制图形". 2 保存可见区域 2.1 代码 [FileName,PathName] = uiputfile({'*.jpg','JPEG(*.jpg)';... '*.bmp','Bitmap(*.bmp)';... '*.gif','GIF(*.gif)';... '*.*', 'All Files (*.*)'},... 'Save Picture','Untitle…
在使用matlab保存结构体.元胞数组等等的变量时,matlab总是提示 警告: 未保存变量 'session'.对于大于 2GB 的变量,请使用 MAT 文件版本 7.3 或更高版本.  问题如下: 解决办法: MATLAB——主页——预设——常规——MAT文件:…
MATLAB堪称科技工作者的倚天屠龙,其科学计算,简洁的编程风格,友好的图形界面等等,都使得它颇受欢迎.MATLAB作图相当简单,而且美观,但是,缺点是分辨率低,一直没有发现,直到最近一期刊编辑告诉我,说我的文章里面的图形看不清,起初我还不相信:word里面看着那么清晰,怎么会看不清呢?于是亲自打印出来,一看,果然不行! 怎么弄? 网上说要保存为矢量图,具体操作(本想截图,奈何网易垃圾,只好作罢): file ->Export setup ->Rendering ->Resolution…
将数据保存为dat文件 这里有两种方法,第一种是: save filename dataname; 这种方法书写简单,但是功能也很简单.这里的filename就是死的filenam,即filename不能是变量,即使你用了变量,它保存的文件名也是你的变量名,而不是变量所引用的东西. 所以,如果想要循环保存东西,而且每次数据保存在不同文件的话,就要用到下面的方式: save([指向文件名的变量名],'你要保存的data名') 这样,随着你的文件名的变量的改变,matlab就会把你的数据save到相…
很是讨厌MATLAB输出图像时自带的白边,尤其是当导出.eps格式时,很难通过编辑图片来去掉白边.网上有很多代码但是没有注释,有很多坑要填.这里提供一个去除白边的代码,自己在别人的基础上修改了而且加了注释. MATLAB 坐标图 XLabel -- 标签 Title -- 标题 XTick -- 刻度线 XTickLable -- 刻度标签 下图显示了一个二维视图,其中 OuterPosition 值定义红色区域.Position 值定义蓝色区域,TightInset 值定义的品红色区域到蓝色之…
save  AOA.mat dingjiao RMSE%保存变量dingjiao,RMSE于AOA.mat clear all;%当删除所有数据之后 load AOA.mat%还可以读出这两个变量的数据…
%%使用print函数,第一个参数一定是figure的句柄,第二个参数设置格式,第三个参数是指定文件夹 %代码如下 h=figure; plot(1:10); print(h,'-djpeg','F:\pic\1.jpg'); %具体细节,在matlab 中输入,help print,查看!…
输出图片成可直接调入的灰度图,设置输出图片空白边距,以及调整图片大小,纵横比. 一.先显示图片,imshow.如果是plot,或者newplot,直接看“三”.imshow(strain_image,'border','tight','initialmagnification','fit');%'border','tight'的组合功能意思是去掉图像周边空白%'InitialMagnification','fit'组合的意思是图像填充整个figure窗口 二.设置窗口大小.只设置窗口大小就行,数…
摘录网址:https://blog.csdn.net/wangh0802/article/details/70312415 参考网址:https://jingyan.baidu.com/article/b2c186c83ec146c46ef6ff99.html 读取: A = xlsread('Excel路径+Excel的名称','工作表名称') 例子: A = xlsread('创新班.xlsx','Sheet2') A = xlsread('创新班.xlsx','Sheet2','a1:c1…
X_Y_pred_00_0000.mat里存有三个mat文件: 另存:…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试.   首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…
数据处理及matlab的初学者,可能最一开始接触的就是数据的读取与保存: %matlab数据保存与读入 function datepro clear all; %产生随机数据 mat = rand(,); save mat;% save函数 保存数据为matlab中的mat格式 load mat;%读入mat数据 %保存mat为excle类型并读取 xlswrite('1.xls',mat);%保存 xls会自动创建 mat_xls = xlsread('1.xls');%读取并赋值 %保存ma…
PointGreyResearch是世界领先的致力于开发高级数字相机产品的公司.PointGrey产品涉及IEEE-1394相机.立体视觉相机和360度全景数字视频相机.其中二代和三代的大黄蜂立体相机(Bumblebee2 and Bumblebee XB3) 也算其中的明星产品.大黄蜂二代相机有左右两个相机可以同时拍摄,而三代更是丧心病狂般的用了三个摄像头,模仿二郎神吗?每个摄像头的分辨率是1280x960,一身土豪金的涂装让人爱不释手,真是越看越喜欢呀. 灰点公司的硬件做的棒的没话说,但是提…
作者:桂. 时间:2017-03-03  19:30:03 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6498318.html 前言 本文为MATLAB系列第四篇. 主要总结MATLAB图片保存的基本方法.主要为自己的学习总结,内容多有借鉴他人,在最后附上链接. 一.MATLAB图片保存方法 A-自带的save as指令/copy figure指令 在弹出的figure中,file—>save as ,选择保存的路径以及格式(可以保存为fig,eps,jpeg…
几乎每个Windows应用程序都使用图标.图片.光标等资源.资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码.下面我们就详细介绍资 源文件在Delphi5中建立和使用方法.  1.把资源放到Exe文件的优点  由于定位资源比在磁盘中定位文件花费时间少,所以应用程序执行会更快.多种资源可以放在一个文件中,减少了图标.图片.光标 等文件数量.保存资源文件时不要和工程名相同,因为Delphi创建工程时会自动创建一个和工程名相同的资源文件.并且最好将资源 文件保存到和工程文件同一个文件夹中.  2.创建资源文件…
以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 本文主要从CoreAnimation的Layer角度来讲解动画,我想从CALayer的角度更好理解,后续还会有第二篇从UIKIt的UIView角度来讲解动画,第三篇讲解UIDynamicAnimati…
最近做一个广告项目,里面涉及很多动画效果,由于不能使用jquery,所以只能构建自己的动画方法. 数据结构: elem是DOM对象,给它设置一个属性对象,用来记录elem的动画对象,比如'left','opacity'等.该对象的属性又有自己的动画队列,队列的每一项是一个对象,该对象有两个属性start,end,分别用来存储开始的值和动画结束的值,该对象有三个方法,begin,finish是开始结束动画,callbak用来保存该动画结束时需要执行的函数,见下图: animation方法: 分词器…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 star…
李洪强iOS经典面试题143-绘图与动画   绘图与动画 CAAnimation的层级结构 CAPropertyAnimation是CAAnimation的子类,也是个抽象类,要想创建动画对象,应该使用它的两个子类:CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation 属性解析:keyPath:通过指定CALayer的一个属性名称为keyPath(NSString类型),并且对CALayer的这个属性的值进行修改,达到相应的动画效果.比如,指定@"position"…
一 介绍 一组非常强大的动画处理API 直接作用在CALAyer上,并非UIView(UIView动画) CoreAnimation是所有动画的父类,但是不能直接使用,应该使用其子类 属性: duration:持续时间 repeatCount:重复次数 repeatDuration:重复时间 timingFunction:运行节奏 keyPath:指定CALayer的某个属性为keyPath,并对CALayer的这个属性值进行修改,达到动画效果 fillMode:决定当前对象在非active时间…
组件支持设置GIF帧延时和获取GIF的帧延迟. 组件支持添加或插入或更新帧(支持bmp/jpg/gif/wmf/emf/ico格式).删除帧.清空帧操作. 组件支持GIF动画缩放大小. 组件支持绘制线段.矩形.圆形.椭圆以及绘制图片. 组件支持往指定帧输出文字,绘制图片,自动缩放帧. 组件绘制字体全部采用“逻辑采样”处理,字体边缘圆滑,且速度快. 组件支持绘制线段.矩形.圆形.椭圆以及绘制图片. 组件可设置每帧之间的停留时间,以“毫秒”记,即1秒=1000毫秒. 本组件经过多种平台环境负荷压力测…
1.CALayer 1).在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮.文本标签.文本输入框.图标等,这些都是UIView 2).UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 3).在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层:@property (nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 4).当UIView需要显示到屏幕上时…
一:UIKit动画 在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了:UIKit动画有两种写法:它不仅可以针对视图还可以针对其它控件: 1:第一种写法是利用属性,结合beginAnimations.commitAnimations -(void)animationOfUIKit { UIView *redView=[[UIView alloc]initWithFram…
一.CALayer简介 1.CALayer在iOS中,文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 当UIView需…
GifView.h/** * 调用结束就开始播放动画,如果需要用户指定何时播放的话,只需要把timer的开始放到合适的位置.通过对CFDictonaryRaf 也就是gifProperties的改变,我们还可以控制动画是否循环播放以及循环多少次停止. 通过对index的改变也可以控制动画从某帧开始播放.同理,同时改变index和count的话,也可以控制从某帧到某帧的播放. 注意:- (void)stopGif;之后才可以退出这个类.否则timer不会关闭,产生内存泄露. */ #import…
核心动画(Core Animation) : •CoreAnimation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> •开发步骤: ①初始化一个动画对象(CAAnimation)并设置一些动画相关属性 ②添加动画对象到层(CALayer)中,开始执行动画 •CALayer中很多属性都可以通过CAAnimation实现动画效果,包括:…
1. 判断是否存在指定的video_name, 若不存在,则在给定save_path下,新建一个video_name文件夹: 1 sec_path = [save_path, video_name, '/']; 2 if ~exist(sec_path,'file') 3 mkdir([save_path, video_name]); 4 end 2. 将gpuArray转换为matlab可以保存的格式,如:uint8 等. if you save the gpuArray data direc…
CAAnimationGroup——动画组 动画组,是CAAnimation的子类,可以保存一组动画对象,将CAAnimationGroup对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行 属性说明: –animations:用来保存一组动画对象的NSArray 默认情况下,一组动画对象是同时运行的,也可以通过设置动画对象的beginTime属性来更改动画的开始时间   具体的实例如下: 实现功能:在创建的动画组中存入两个基本动画,一个是沿着Z轴旋转360度的动画,另一个是放大2倍的动画,这两个动…
核心动画的详解介绍:CAAnimation(抽象类)   1.核心动画基本概念 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍! 使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h> ,在iOS7中不需要   2.动画分类 基本动画    CABasicAnimation 关键帧动画  CAKeyframeAnimation 动画组     CAAnimatio…