wpf——三维学习1】的更多相关文章

以下xmal是我从msdn上复制下来的.是用于在wpf中创建3d模型的实例链接https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms747437.aspx看它的使用方式.我画了个比较马虎的逻辑图. 1 <UserControl x:Class="HostingWpfUserControlInWf.UserControl1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presen…
这篇博客依旧是以电子签名板为基础而展开的,主要是对前文([WPF]学习笔记(一)--做一个简单的电子签名板)存在的部分问题进行解释,以及部分小功能的添加.由于这篇博客是建立在学习笔记一的基础上的,所以希望各位在正式阅览本文之前,对前文有一个大体的了解. 先简单谈谈这篇博客的目标:1.解决前文将电子签名保存至本地时存在的问题  2.为电子签名加上水印(文本) 3.全局异常捕获.是否以管理员权限运行.防止应用多开这些小功能的实现 1. 解决前文将电子签名保存至本地时存在的问题 1.1 前文存在的问题…
原文:WPF-学习笔记 动态修改控件Margin的值 举例说明:动态添加一个TextBox到Grid中,并设置它的Margin: TextBox text = new TextBox(); t_grid.Children.Add(text); Thickness margin = new Thickness(left, top, right, bottom); text.Margin = margin;…
原文:WPF三维图形 wpf 三维图形基础生成三维图形的基本思想是能得到一个物体的三维立体模型(model).由于我们的屏幕只有二维,因而我们定义了一个用于给物体拍照的照相机(Camera).拍到的照片其实是物体到一个平坦表面的投影.这个投影由3D渲染引擎渲染成位图.引擎通过计算所有光源对3D空间中物体的投影面反射的光量,来决定位图中每个像素点的颜色.物体的每一个表面都有一种材质(material)和一个画刷(brush).材质定义了一个具体角度的光的反射量,而画刷定义了表面的颜色.画刷可以是一…
敬告读者:因为是事件驱动模式的高速学习,高速学习意味着,不系统,不科学,不合逻辑,不一定正确.所以要是有不对的地方,页面下面留言给我,跪谢! 背景介绍: 最近在公司的开发工作中,接手了从别的公司交代过来的代码巨怪,其中主要的技术有 WPF,控制反转框架Spring.net,SqlMap(有点像是ibatis.net),Remoting,作业调度框架Quarz,我们的工作,是把这只怪兽,敲碎,重组并且优化,目标暂时是重构成WebAPI底层和WPF界面两个部分,下面是我学习WPF的过程中,留下的一些…
WPF基础知识 总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了. 2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML.XHTML.ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如果以前一直是从事win form开的人来说可能就要适应一下了. 3) 对C#中的代理.事件要做到熟练掌握,在.NET 3.0 版本…
<深入浅出WPF> 序言 1. 什么是WPF    2. 为什么要学习WPF 第一章 XAML概览 1. XAML是什么? 2. XAML有哪些优点 第二章 从零起步认识XAML 1. 新建WPF项目 2. 剖析最简单的XAML代码 第三章 系统学习XAML语法 1. XAML文档的树形结构 2. XAML中为对象属性赋值的语法 2.1 使用标签的Attribute为对象属性赋值 2.2 使用TypeConverter 2.3 属性元素 2.4 标记扩展(Markup Extensions)…
今天开始学习wpf,从xaml的布局开始 stackpanel布局:Orientation决定布局的横向还是纵向,HorizontalAlignment决定布局的对齐 <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Height="30"></TextBlock> <TextBox height="50"/> <StackPanel> G…
WPF项目搭建 版权声明:本文为博主初学经验,未经博主允许不得转载. 一.前言 记录在学习与制作WPF过程中遇到的解决方案. 使用MVVM的优点是 数据和视图分离,双向绑定,低耦合,可重用行,相对独立的设计和逻辑: 二.配置 系统环境:win10 开发工具:Visual Studio 2017 开发语言:C#.WPF (MVVM框架) 数据库:SQLiteStudio 三.附件 vs_enterprise.exe   在线安装 Visual Studio 2017 开发工具: SQLiteStu…
WPF用MVVM的解决记录 版权声明:本文为博主初学经验,未经博主允许不得转载. 一.前言 记录在学习与制作WPF过程中遇到的解决方案.  焦点的控制,键盘事件触发,输入框的数字限制,异步处理,隐藏状态可用状态,自定义属性等等... 二.配置 系统环境:win10 开发工具:Visual Studio 2017 开发语言:C#.WPF (MVVM框架) 三.自问自答 1.焦点的控制: 背景: 焦点的使用一般用于输入框,切换业务功能时,需要焦点定位在指定输入框位置,便于用户操作:使用MVVM框架开…
工具代码记录 版权声明:本文为博主初学经验,未经博主允许不得转载. 一.前言 记录在学习与制作WPF过程中遇到的解决方案. 分页控件的制作,邮件发送,日志代码,excel导入导出等代码的实现过程: 二.配置 系统环境:win10 开发工具:Visual Studio 2017 开发语言:C#.WPF (MVVM框架) 三.功能 1. 分页控件的制作 1.1 前端xaml代码 <UserControl x:Class="SCB.RPS.Client.Controls.UcPager"…
信息收录项目 版权声明:本文为博主初学经验,未经博主允许不得转载. 一.前言 记录在学习与制作WPF过程中遇到的解决方案.  需求文案.设计思路.简要数据库结构.简要流程图和明细代码,动图细化每步操作,入门级引导文章: 项目功能包括:登录.首页.数据维护 和 全文搜索等增删查改的常用操作: 二.配置 系统环境:win10 开发工具:Visual Studio 2017 开发语言:C#.WPF (MVVM框架) 数据库:SQLiteStudio 三.附件 vs_enterprise.exe   在…
总结下学习WPF的笔记,方便查阅 1   编译 添加程序集引用:WindowsBase.dll,PresentationCore.dll,PresentationFramework.dll 2  布局 Layout Grid <Grid VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Left" ShowGridLines="True" >         <Grid.RowDefini…
WPF基础知识 总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了. 2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML.XHTML.ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如果以前一直是从事win form开的人来说可能就要适应一下了. 3) 对C#中的代理.事件要做到熟练掌握,在.NET 3.0 版本…
要运行本文中的示例,请先安装Vistual Studio 2022,社区版就可以了. 1 创建项目 选择创建WPF应用 给程序起一个酷酷的名字,选一个酷酷的位置: 选一下.NET6 2 配置项目 从nuget.org上安装AnyCAD Rapid SDK 2022. 3 设计界面 首先引入程序集: xmlns:anycad="clr-namespace:AnyCAD.WPF;assembly=AnyCAD.WPF.NET6" 设计布局 给三维界面留个位置,采用经典的左右窗口.右边用来显…
---恢复内容开始--- 1. MVVM简介 在WPF中,MVVM(View-ViewModel-Model)开发模型用的很多,它具有低耦合,可重用行,相对独立的设计和逻辑.所以备受广大开发者的喜爱.View 说白了就是前台界面,可以用HTML5,Asp.net等实现,ViewModel 是连接层(类似于MVC中的Controller),他将Model 层和View层结合起来,并封装好命令,供View层绑定,Model层提供类的对象,供ViewModel可以轻松的访问数据库. 2. Demo简介…
一.WPF介绍 先说下WPF,她的简称是Windows Presentation Foundation,注意到Presentation这个单词了吧,展现的意思,后面那个是基础,展现基础,WPF是一种展现的基础框架.她运用Direct3d技术,而且实现了界面元素的外观和行为分离,这不是很流行的解耦思想嘛,呵呵,很先进的样子哟.值得一提的是WPF使用的布局语言是Xaml,布局有些类似网页布局,不错的布局方式,比winform布局方便很多. 如果说winform还有这win32和mfc的影子,这次可以…
本文目录 1.引言 2.怎样使用样式? 3.内联样式 4.已命名样式 5.元素类型样式 6.编程控制样式 7.触发器 1.引言 样式(Style),主要是用来让元素或内容呈现一定外观的属性.WPF中的样式的作用,就像Web中的CSS一样,为界面上的元素定制外观, 以提供更好的用户界面.在WPF应用程序中,通过控件的属性,我们也可以实现更改控件的外观.但是,这种方式局限性大.不灵活且不利于维护.例如: <Grid> <Button Width="80" Height=&…
本文目录 1.布局简介 2.面板(Panel) 3.视图框(Viewbox) 4.滚动视图控件(ScrollViewer) 5.公共布局属性 1.布局简介 应用程序界面设计中,合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户.WPF提供了一套功能强大的工具——面板 (Panel),来控制用户界面的布局.你可以使用这些面板控件来排布元素.如果内置布局控件不能满足需要的话,还可以创建自定义的布局元素. 2.面板(Panel) WPF用于布局的面板主要有6个,StackPane…
前言 使用动画,是增强用户体验的一种有效的手段.合理的动画,可以让应用程序的界面看起来更加自然.真实.流畅.舒适,更有效地向用户展现信息,用户也更容易接受.同时也增加了软件使用的乐趣,提高用户粘度.(如MSN2011的启动界面动画,字体滑动和淡入淡出.) 在以往的程序开发中,如果想构建动画,需要定时器和自定义的绘图元素,并让这些绘图元素根据定时器做出相应的改变,以实现动画效果,开发难度和工作量都是很高的.并且这些动画的拓展性和灵活性一般很弱,代码量和复杂度却很大.而在WPF中,可以使用声明的方式…
参加实习(WPF)已经有两个多周的时间了,踩了一些坑,也算积累了一些小东西,准备慢慢拿出来分享一下.(●'◡'●) 这次呢就讲讲一个简单的电子签名板的实现. 先上张图(PS:字写得比较丑,不要太在意哈): 1.任务目标 最基本的需求:1.签名功能 2.清除签名 3.保存签名(让用户选择文件夹.签名保存为PNG格式的图片) 尝试额外功能:1.Ctrl + Z实现撤销功能 2.Ctrl + Y实现重做功能 3.保存签名后打开文件位置并选中文件 2.搞事情 1)UI方面 如图,总体来说,一个InkCa…
这篇博客呢,主要谈谈在实现电子签名功能中踩过的几个坑:1.System.BadImageFormatException异常:2.无法加载DLL“###.dll”,: 找不到指定的模块. (异常来自 HRESULT:0x8007007E):3.wpf获取控件句柄. 如果你想了解如何在wpf中使用InkCanvas实现一个类似于签名板(涂鸦板系列)的功能,请参考我的上一篇博客. 再扯点题外话,写这篇博客的很大一部分原因是InkCanvas版本的签名板被否决了.究其原因呢,是这个签名板将用于触摸屏上的…
一.WPF概要 WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型.语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作:同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面.(MVVM是典型的WPF设计模式.view通过命令将所有用户的输入传递给viewmodel.view通过数据绑定从viewmodel中获得数据.model不了解viewmodel的情况,vie…
Binding作为数据的桥梁,连通业务逻辑层的对象(源对象)和UI的控件对象(目标对象).在这座桥梁上,我们不仅可以控制在源对象与目标对象是双向通行还是单向通行.还可以控制数据的放行时机,甚至可以在这座桥上搭建一些关卡用来转换数据类型或者检验数据的正确性 我们先做一个最基本的例子, 创建一个"Student"类,这个类的实例将作为数据源来使用 public class Student { private int _id; public int ID { get { return _id…
转自:http://blog.csdn.net/lisenyang/article/details/18312199 1.集合作为数据源 首先我们先创建一个模型类 public class Student { public int ID { get; set; } public String Name { get; set; } } 然后我们创建我们的页面布局 <StackPanel Width=" HorizontalAlignment="Left"> <…
转自;http://blog.csdn.net/lisenyang/article/details/18312199 1.控件与控件间的双向绑定 WPF还支持控件作为数据源, <TextBox Name=" HorizontalAlignment="Left"></TextBox> <TextBox Text=" HorizontalAlignment="Left"> 上面代码就可以实现控件之间的双向绑定,我们…
转自 http://www.cnblogs.com/libaoheng/archive/2011/11/18/2253751.html 本文目录 1.窗口的外观 2.窗口的位置 3.窗口的大小 4.窗口的可见性和状态 5.窗口的生命周期 1.窗口的外观 WPF中默认窗口框架的外观,主要取决于Icon.Title.WindowsStyle.ResizeMode等属性. Icon 指定窗口的图标: Title 指定窗口的标题: WindowStyle 指定窗口样式,有4个取值: None,无边框:(…
基础知识: WPF的资源是一种保管一系列有用对象的简单方法,方便于重用. WPF UI元素的Resources属性,都是继承自FrameworkElement列,且其类型为ResourceDictionary. ResourceDictionary在保存资源时,会将资源转换为object类型.XAML编译器能根据标签的Attribute自动识别资源类型,而C#中则需要我们介入转换. WPF资源网站:http://wpf.codeplex.com/ StaticResource是在程序载入内存时对…
基础知识: 命令是应用程序的任务,并跟踪任务是否能够被执行. 命令不包含执行应用程序任务的代码. 命令是比事件更高级的元素.默认的命令目标是当前获得焦点的元素. 良好的Win应用程序,应用程序逻辑不应位于事件处理程序中,而应在更高层的方法中编写代码. 将事件委托到适当的命令,使控件的启动状态和相应命令的状态保持同步. WPF命令模型: 图1 WPF命令模型 7. System.Windows.Input.RoutedCommand类是WPF中唯一实现了ICommand接口的类.它不包含任何应用程…
基础知识: 数据绑定是一种关系,该关系告诉WPF从源对象提取一些信息,并用这些信息设置目标对象的属性:目标对象始终是依赖属性,而源对象则可以是任何内容. BindingOperations类,提供静态方法用于操作绑定,包括Binding对象.MultiBinding对象和PriorityBinding对象. 绑定到非元素对象时,需放弃Binding.ElementName属性,并使用:Source.RelativeSource和DataContext属性中的任意一个. 续上:显示信息必须存储在公…