中秋之际,Angular 团队发布 Angular 2 正式版,一款不错的图表控件Wijmo当天宣布支持 . Angular 2移除和替代了 Angular 1.X 中的 directives, controllers,modules, scopes,几乎移除了 1.X 中的核心concepts . 相比于之前的版本,简单地说主要有: 性能极大提升. 通过zone.js 中的单向绑定和数据流来取代 1.X 中恶心的脏检查. 更加兼容移动端.对移动App 的渲染是基于 React Native.…
Wijmo & Angular 2 小应用 中秋之际,Angular 团队发布 Angular 2 正式版,一款不错的图表控件Wijmo当天宣布支持 . Angular 2移除和替代了 Angular 1.X 中的 directives, controllers,modules, scopes,几乎移除了 1.X 中的核心concepts . 相比于之前的版本,简单地说主要有: 性能极大提升. 通过zone.js 中的单向绑定和数据流来取代 1.X 中恶心的脏检查. 更加兼容移动端.对移动App…
最近突发奇想,想从零开始构建一个Core的MVC项目,于是开始了构建过程. 首先我们添加一个空的CORE下的MVC项目,创建完成之后我们运行一下(Ctrl +F5).我们会在页面上看到"Hello World!". 既然是从零开始构建的项目,我们需要搞明白这个"Hello World!"是从哪里出现的? 点开我们的项目,我们会看到VS为我们生成了两个类,一个是Program.cs 和startup.cs,和一个空文件夹(wwwroot),除此之外VS在也没有为我们多…
接着上一篇博客继续进行.上一篇博客只是显示了简单的MVC视图页,这篇博客接着进行,连接上数据库,进行简单的CRUD. 首先我在Controllers文件夹点击右键,添加->控制器 弹出的对话框中选择miniual Dependencies.在项目的根目录下添加一个Models文件夹,在该文件夹下添加一个Users.cs类.(该类在数据库中对应一张表,表名为Users 里边有三个字段 其中ID是主键,自增的.) public class Users { [Key] public int Id {…
从零开始构建一个centos+jdk7+tomcat7的镜像文件 centos7系统下docker运行环境的搭建 准备centos基础镜像 docker pull centos 或者直接下载我准备好的镜像 docker pull registry.cn-hangzhou.aliyuncs.com/repos_zyl/centos: 准备jdk7和tomcat7安装包 创建工作目录, mkdir -p /z/docker 准备下载jdk7的tar.gz包http://download.oracle…
用webpack4从零开始构建react脚手架 使用脚手架 git clone git@github.com:xiehaitao0229/react-wepack4-xht.git` `cd react-webpack4-xht `npm run dev` // 启动本地 `npm run build` // 打包线上环境 `npm run clean` // 清除线上环境打包出来的文件 `npm run test` // 单元测试的工具库 `npm run fix` // 修复eslint的写…
从零开始构建第一步,当然是从hello world开始,第一课我们没什么代码都不写,只用生成的代码来打包apk.为什么一开始就要学会打包,因为如果连打包都不会,以后做好了也没用.学会了打包,才能让我们有动力继续下去,现在网上到处也有资料,本文也是在查了资料之后进行的.因为安卓的apk都需要签名,所以我们第一步就是生成一个签名. 1. keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore  -alias my-key-alias -keyalg…
最近突发奇想,想从零开始构建一个Core的MVC项目,于是开始了构建过程. 首先我们添加一个空的CORE下的MVC项目,创建完成之后我们运行一下(Ctrl +F5).我们会在页面上看到“Hello World!”. 既然是从零开始构建的项目,我们需要搞明白这个“Hello World!”是从哪里出现的? 点开我们的项目,我们会看到VS为我们生成了两个类,一个是Program.cs 和startup.cs,和一个空文件夹(wwwroot),除此之外VS在也没有为我们多生成了任何东西. 我们首先从这…
尝试从零开始构建我的商城 (一) :使用Abp vNext快速搭建一个简单的项目 前言 GitHub地址 https://github.com/yingpanwang/MyShop 此文目的 本文将尝试使用Abp vNext 搭建一个商城系统并尽可能从业务,架构相关方向优化升级项目结构,并会将每次升级所涉及的模块及特性以blog的方式展示出来. 代码实践 Abp vNext 使用 DDD 领域驱动设计 是非常方便的,但是由于本人认为自身没有足够的功力玩转DDD,所以开发中使用的是基于贫血模型的设…
本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏. 先用一张图来了解一下整个游戏的构成. Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景.Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示.Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子…