本来计划今天发Android的官方技术文档的翻译--<Gradle插件用户指南>的第五章的,不过由于昨天晚上没译完,还差几段落,所以只好推后了. 今天就说一下使用Gradle进行类似友盟这样的多渠道打包的方法吧. 本文原创,转载请注意在CSDN上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42000913 目前我掌握的方法有两种,都非常简单,用的都是Gradle Android插件里的productFlavors. 以友盟的多…
前言: 关于Android渠道打包是一个比较老的话题,今天主要记录总结一下多渠道打包以及如果动态配置修改一些资源属性.今天以公司实际需求为例进行演示,由于项目复用很多公共的业务组件,而且业务组件之间的跳转采用Scheme协议,每个业务组件的host地址不变,所以需要在打包的时候动态修改scheme协议名字.为了方便举例,首先我们这里假设我们一个App要打出两个不同的渠道,方便进行数据统计. 第一步声明一个渠道参数 AndroidManifest.xml中 <meta-data android:n…
文章大纲 一.多渠道打包与数据统计介绍二.友盟实现多渠道打包实战三.友盟数据统计实战四.项目源码下载五.参考文章   一.多渠道打包与数据统计介绍   多渠道打包,相信很多同学都知道.在Android Studio中只要经过配置,就能打出对应市场的渠道包.打过包的同学可能都会有这样的感受:散热器疯狂地转.打包速度那叫一个慢.这时候除了无奈,还是无奈.  app上线后,一般公司都希望跟踪app在市场上的使用情况.包括新增用户.活跃用户.渠道信息.错误信息等,还有例如商城类的app,需要跟踪用户最喜…
本文先回顾了以往流行的多渠道打包方式,随后引入的mcxiaoke的packer-ng-plugin项目,介绍该项目在实际应用(配合友盟统计)中如何解决更方便的Android多渠道打包问题 多渠道打包方案解析 实际应用集成 多渠道打包方案解析 android应用市场多种多样,应用宝.小米市场.豌豆荚...为了监督每个市场我们的应用下载和推广情况,对发布在每个市场上的apk打上烙印是必须的一步,这就是多渠道apk的问题,"渠道"就是给apk打上的烙印. 同时友盟统计可以帮我们统计渠道数据(…
通过ant脚本,编译打包android工程 1.Android程序编译.打包.签名.发布的三种方式:  方式一:命令行手动编译打包  方式二:使用ant自动编译打包  方式三:使用eclipse+ADT编译打包 2.Android编译.打包的步骤:  2.1第一步 生成R.java类文件:  Eclipse中会自动生成R.java,ant和命令行使用android SDK提供的aapt.ext程序生成R.java. 2.2第二步 将.aidl文件生成.java类文件:  Eclipse中自动生成…
近期一直在做android自己主动打包,之前已经完毕了用纯命令行的形式打包.原生态ant脚本打包.和基于android的SDK的打包.而且实现了多渠道打包,后来同事推荐了gradle,网上的资料说gradle各种好,自己也感兴趣是实现一下.事实上一般来说因为android对eclipse的支持减弱,大部分的人都是用gradle与android studio融合,这样面的样例也会比較多,但笔者所在的项目还是在eclipse的比較多.因为开发者在移植过程中发现报错比較多所以一直没有全然移植(好吧,事…
Gradle 实现 Android 多渠道定制化打包 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近在项目中遇到需要实现 Apk 多渠道.定制化打包, Google .百度查找了一些资料,成功实现了上述功能,在此记录以备不时之需,温故而知新,可以为师矣~ 需求可以总结如下:  如何实现多个 Apk 安装在同一设备 在之前的印象中,同一个应用在同一设备上只能安装一个,除非手动修改 AndroidManifest.xml 文件中的包名( package ),但这么做的后果就是新的应用真…
多渠道打包 国内有太多Android App市场,每次发版几十个渠道包.还好Android Gradle给我们提供了productFlavors,我们可以对生成的APK包进行定制. productFlavors {//多渠道打包 xiaomi { applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android1' } googlepaly { applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android2' } } 定制生成的apk文件名 a…
第一步:配置AndroidManifest.xml 以友盟渠道为例,渠道信息一般都是写在 AndroidManifest.xml文件中,大约如下: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="xiaomi" /> 如果不使用多渠道打包方法,那就需要我们手动一个一个去修改value中的值,xiaomi,360,qq,wandoujia等等.使用多渠道打包的方式,就需要把上面的value配置成…
原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识: 1.应用的打包签名 什么是打包? 打包就是根据签名和其他标识生成安装包. 签名是什么? 1.在android应用文件(apk)中保存的一个特别字符串 2.用来标识不同的应用开发者:开发者A,开发者B 3.一个应用开发者开发的多款应用使用同一个签名 就好比是一个人写文章,签名就相当于作者的署…
作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells github:https://github.com/AllenWell 因为国内Android市场渠道众多,为了统计每一个渠道的下载以及数据统计,须要我们针对每一个渠道进行单独打包,而Gradle能够帮助我们完毕自己主动多渠道打包. 一多渠道打包流程 (1) 在AndroidManifest.xml中配置PlaceHolder <meta-dat…
Android多渠道打包--Gradle打包 前言 由于App一般都会在多个应用市场上架,为了分析App在每个不同渠道的具体的数据,一般都会对不同渠道打包不同的App.多渠道打包有多种方式,这里只介绍利用Gradle进行多渠道打包. 步骤 1.在AndroidManifest.xml中增加配置 <meta-data android:name="APP_CHANNEL" android:value="${APP_CHANNEL_VALUE}" /> 其中,…
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID" /> 里面的Channel_ID就是渠…
通过工具栏的Build->Build Apk 好像只能打包第一个Module(eclipse里面是Project的概念),怎么多渠道打包呢?目前好像只能一个一个的打 首先在清单文件里设置个变量: 这个变量可以在Application里这样获得,从而app内就知道是哪个渠道了, 然后在build.gradle里设置productFlavors 如yingyongbao就填充到清单文件里面的CHANEL_NAME变量了 找到Gradle任务单元,进入build单元,右键run,就能生产出该渠道的ap…
1.下载gradle binhttp://gradle.org/gradle-download/ 2.配置gradle,http://www.douban.com/note/311599602/http://redfinsolutions.com/blog/creating-bashprofile-your-mac GRADLE_HOME=/Users/changfeng/bin/gradle-2.7;export GRADLE_HOMEexport PATH=$PATH:$GRADLE_HOM…
前言 上一篇(Android自己主动化构建之Ant多渠道打包实践(上))已经介绍了Android的apk是怎样构建的,本篇博客继续Ant打包的实践过程. 集成友盟统计SDK 这里以友盟统计为例,对各个渠道进行统计.我们须要先集成它的SDK 配置权限 <!-- 权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" > </uses-permission&g…
前言 国内Android应用市场品种太多,血统不纯,每次上线App都打包打到手软,上传上到吐血!好在我们有了Android studio和gradle,一条命令打包各种渠道版本App! 正文 Umeng多渠道 我们在项目中会使用统计SDK,用的最流行的当属umeng了吧.这里我们就用友盟来说明.用了友盟的App的清单文件AndroidManifest.xml中都会写上meta-data,来区分不同的渠道: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL&quo…
Android Studio下实现多渠道打包 直接上步骤 步骤 1. 清单文件添加属性(以友盟统计为例) 在application标签下添加meta-data属性 <application -- > <activity -- > -- </activity> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />…
Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包 这篇文章讲了一种打包方式.是直接在android studio 里面可视化操作,结合配置文件.我个人觉得严格上来讲是不完全正确的操作,因为配置文件里面的签名文件根本没有用到.但是,打出来的包绝对没问题的.这篇主要是介绍直接在dos命令里面使用gradle命令打包.两行命令,简单gradle clean ,gradle build. 1,配置文件还是和之前的一样,我才贴一次代码 ? 1 2 3 4 5 6 7…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
本文所讲述的多渠道打包是基于友盟统计实施的. 多渠道打包的步骤: 1.在AndroidManifest.xml里设置动态渠道变量 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> 2.在build.gradle设置productFlavors 这里采用批量修改: android { productFlavors { default_chann…
一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的,今天就以友盟的为例吧. 渠道信息一般在 AndroidManifest.xml中修改以下值: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" /> 首先你必须在AndroidManifest.xml中的meta-data修改以下的样子: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL…
国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包 以友盟多渠道打包为例 在AndroidManifest.xml里面 <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID" /> 里面的Channel_ID就是渠道标示.我们的目标就是在编译的时候这个值能够自动变化,步骤如下: 1.在AndroidManifest.xml里配置…
本文出处:http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/4203997.html 这里以友盟为例子. 项目快上线了,要做一个多渠道打包.不然每次都要在AndroidManifest.xml文件里修改: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="wandoujia" /> 每次都要修改value的值,简直蛋疼. 首先你必须在AndroidManifes…
[Android Studio] Android studio 多渠道打包(超简洁版) 转载:http://xuyazhou.com/archives/461 http://relex.me/using-manifestplaceholders/ 最近一直用android studio 进行开发,在开发和发版的时候,遇到一个多渠道打包的问题,由于公司里是有七个渠道的包进行分发,由于每次去AndroidManifest.xml修改渠道的值,甚是麻烦... 最后去google了一番,发现有些方法,是…
每次中午吃饭总会和技术同学聊天.当做 iOS 开发的做安卓开发的人员在一起的时候,他们中间又多了一个话题:iOS 开发难还是安卓开发难. 这个时候做安卓开发的同学最激动说安卓开发要自己画界面.机型复杂.操作系统多 rom 又被各家改的四不像....开发一个安卓 APP 的时间将近是开发 iOS 所需时间的 2 倍.iOS 开发的同学可能就会反驳说 iOS 开发入门难度比安卓高,开发中第三方库不像安卓那么多,开发设备又必须是 MAC,而安卓随便一台 PC 即可...笔者认为,这个问题因人而异,不想…
刚接触到android的开发,对什么都陌生的,本文是自己在项目中使用的技术要点总结,大咖遇到可直接飘过..... 1.Gradle 打包(不废话了直接来脚本),将下列脚本放到build.gradle文件android{}内: 1 defaultConfig{ 2 //applicationId "" //应用包名 3 minSdkVersion 9 //sdk最小支持版本 4 targetSdkVersion 17 //sdk目标版本 5 versionCode 1 6 version…