float使用0xFF】的更多相关文章

1. float f = 0xFFFFFFFF; 这一句完全是错误的用法,它不会使f变量内存变为4个0xFF,因为0xFFFFFFFF根本就不是有效的float数值,编译器无从处理,如果用printf('%x')打印f的值,结果一定不是0xFFFFFFFF. 2. 正确的用法 float f;    unsigned char b[4] = {0xFF,0xFF,0xFF,0xEF};    memset(&f, 0xFF, sizeof(f));// 正确的置为0xFF的方法    memcm…
转自http://www.jianshu.com/p/be00c3f3cafd //字符串是否为空 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) //数组是否为空 #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class…
代码是参考three.js中的stlLoader.js写的. 需要注意的地方,java中byte取值-128~127 package test_stl.test_entry; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern;…
Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现 什么意思? 拾取 最简单的理解拾取的方式大概是到(http://www.yakergong.net/nehe/course/tutorial_32.html)玩一下NEHE的拾取游戏.用鼠标点击飞过屏幕的物体就会击中它,这就是拾取的意义. Legacy OpenGL VS Modern OpenGL Legacy OpenGL就是使用glTranslate.glRotate.gluScale.gluLookAt.glPer…
Modern OpenGL用Shader拾取VBO内单一图元的思路和实现(3) 到上一篇为止,拾取一个VBO里的单个图元的问题已经彻底解决了.那么来看下一个问题:一个场景里可能会有多个VBO,此时每个VBO的gl_VertexID都是从0开始的,那么如何区分不同VBO里的图元呢? 指定起始编号 其实办法很简单.举个例子,士兵站成一排进行报数,那么每个士兵所报的数值都不同:这时又来了一排士兵,需要两排都进行报数,且每个士兵所报的数值都不同,怎么办?让第二排士兵从第一排所报的最后一个数值后面接着报就…
下面我为大家提供一些常用的宏定义! 将这些宏定义 加入到.pch使用 再也不用 用一次写一次这么长的程序了 //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([…
// //  AddTopicViewController.m //  vMeet2 // //  Created by 张源海 on 16/6/30. //  Copyright © 2016年 hdlt. All rights reserved. // #ifndef PrefixHeader_pch #define PrefixHeader_pch //----------------------INSTALLATION 安装方法---------------------------- /…
一.前言 在iOS开发过程中,我们经常会用16进制来表示色值,一般来说我们都是这样表示的:比如#000000表示黑色,#ffffff表示白色,但是如果我们想来个透明度呢? 接下来就让我们来了解一下怎么来搞argb/rgba的色值. 二.先来了解一下基础知识(和iOS无关,通用) 1.十六进制颜色码 简单来说,就是以#开头的6位十六进制数值表示一种颜色. 在rgb中,红色可以表示成(255,0,0)那么255转换成16进制(这里用255/16进行计算)就是FF,0还是00,所以红色的十六进制表示就…
tip 1 :  给UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CIContext(options:[KCIContextUseSoftwareRenderer:true]) let ciImage = CoreImage.CIImage(image:self) let blurFilter = CIFilter(name:"CIGassianBlur") blurFilter?…
IOS中十六进制的颜色转换为UIColor #pragma mark - 颜色转换 IOS中十六进制的颜色转换为UIColor + (UIColor *) colorWithHexString: (NSString *)color { NSString *cString = [[color stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]] uppercaseString]; //…
#define UIColorFromHEX(rgbValue) [UIColor \ colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 \ green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 \ blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIColor (Hex) + (UIColor *)colorWithHex:(long)hexColor;+ (UIColor *)colorWithHex:(long)hexColor alpha:(float)opacity; @end #import "UIColor+Hex.h" @implementation UIColor (Hex) + (UIColor*) colorWithHex:(…
1.首次启动判断: #define First_Launched @"firstLaunch" 2.ios7系统判断: #define IsIOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=7.0 ? YES : NO) 3.判断是否Retina屏.是否IPhone5.是否IPad #define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector: @select…
近期,跟大多数开发者一样,我也正忙于对程序进行升级以适配iOS 7.最新的iOS 7外观上有大量的改动.从开发者的角度来看,导航栏和状态栏就发生了明显的变化.状态栏现在是半透明的了,这也就意味着导航栏会显示在状态栏后面.有些情况下,导航栏的背景图片可以延伸显示到状态栏后面. 之前我曾经写过一篇关于  如何定制导航栏的文章.不过现在是时候对其进行更新了.下面就是本文将要介绍的内容: iOS 7中默认的导航栏 设置导航栏的背景颜色 在导航栏中使用背景图片 定制返回按钮的颜色 修改导航栏标题的字体 修…
总结了iOS开发过程中的一些常用宏,以后会陆陆续续添加进来. 字符串是否为空 1   #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) 数组是否为空 1   #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] ||…
工欲善其事,必先利其器. 在正式实现各种炫酷的功能和UI前,做好准备工作是提高后续开发效率的必经之路. 所以,这个系列,我不是在各种堆技术,更关注的是“兵马动”之前的“粮草行”,有些繁琐,但当清晰理出整个脉络,后续的工作只是在良好的基础和框架上无限扩展和优化. 宏定义,是开发过程中提高效率的有效工具.很有必要归纳一些全局通用的宏定义,以便简单高效的使用. 如下,整理了一些通用宏定义,应该是开发必备的: #pragma mark -- 设置全局尺寸宏 #define StatusBarHeight…
下载网站:https://github.com/mutualmobile/MMDrawerController 首先,到下载网址下载MMDrawerController,将文件导入工程,里面有: MMDrawerController+Subclass.h MMDrawerBarButtonItem.h MMDrawerBarButtonItem.m MMDrawerController.h MMDrawerController.m MMDrawerVisualState.h MMDrawerVi…
Like many of you, I have been very busy upgrading my apps to make them fit for iOS 7. The latest version of iOS introduces lots of visual changes. From a developer’s perspective, the navigation bar and status bar are two noticeable changes that need…
// ViewController.m #import "ViewController.h" #import "ScrollSliderView.h" @interface ViewController () { NSArray *titleArray; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup…
1. 屏幕宽高及常用尺寸 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) #define NavigationBar_HEIGHT 44.0f#define TabBar_HEIGHT 49.0f#define StatusBar_HEIGHT 20.0f#define ToolsBar_HE…
目录(?)[-] iOS 7中默认的导航栏 设置导航栏的背景颜色 在导航栏中使用背景图片 定制返回按钮的颜 修改导航栏标题的字体 修改导航栏标题为图片 添加多个按钮 修改状态栏的风格 隐藏状态栏 总结   注:本文译自Customizing Navigation Bar and Status Bar in iOS 7 近期,跟大多数开发者一样,我也正忙于对程序进行升级以适配iOS 7.最新的iOS 7外观上有大量的改动.从开发者的角度来看,导航栏和状态栏就发生了明显的变化.状态栏现在是半透明的了…
iOS开发过程中使用一些常用的宏可以提高开发效率,提高代码的重用性:将这些宏放到一个头文件里然后再放到工程中的-Prefix.pch文件中(或者直接放到-Prefix.pch中)直接可以使用,灰常方便. 本文整理自http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0328/5907.html . 做了一些分类和注释,可以根据自己习惯再添加或者删除或者修改这些宏进行使用. // //  MacroDefinition.h //  MacroDefin…
#ifndef MacroDefinition_h #define MacroDefinition_h //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UI…
CUDA简介 CUDA是并行计算的平台和类C编程模型,我们能很容易的实现并行算法,就像写C代码一样.只要配备的NVIDIA GPU,就可以在许多设备上运行你的并行程序,无论是台式机.笔记本抑或平板电脑.熟悉C语言可以帮助你尽快掌握CUDA. CUDA编程 CUDA编程允许你的程序执行在异构系统上,即CUP和GPU,二者有各自的存储空间,并由PCI-Express 总线区分开.因此,我们应该先注意二者术语上的区分: Host:CPU and itsmemory (host memory) Devi…
IOS基本图形绘制 参考 取色对照表 参照 页面背景改为   #5CACEE   的颜色.有两个方法 方法一: 加两个宏 #define UIColorFromHexWithAlpha(hexValue,a) [UIColor colorWithRed:((float)((hexValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((hexValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(h…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface ZSDProgressView : UIView { UIView *progressView;//进度view } //进度值 @property(nonatomic,assign)float progress; @end #define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor \ colorWithRed:(())/255.0 \ green:(())/255.0 \ blue:((float…
近期,跟大多数开发者一样,我也正忙于对程序进行升级以适配iOS 7.最新的iOS 7外观上有大量的改动.从开发者的角度来看,导航栏和状态栏就发生了明显的变化.状态栏现在是半透明的了,这也就意味着导航栏会显示在状态栏后面.有些情况下,导航栏的背景图片可以延伸显示到状态栏后面. 之前我曾经写过一篇关于如何定制导航栏的文章.不过现在是时候对其进行更新了.下面就是本文将要介绍的内容: iOS 7中默认的导航栏 设置导航栏的背景颜色 在导航栏中使用背景图片 定制返回按钮的颜色 修改导航栏标题的字体 修改导…
来源:iOS_小松哥 链接:http://www.jianshu.com/p/be00c3f3cafd 大家都是知道使用宏不仅方便,而且可以提高开发效率.下面总结了iOS开发过程中的一些常用宏,会持续的往里面添加. //字符串是否为空 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) //数组是否为空 #define kArr…
//字符串是否为空 #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) //数组是否为空 #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] || array.count == 0) //字典是否为空 #define…
可能不定期添加新的东西 github地址:https://github.com/yuqingzhude/CommonUseDemo /************************Tools************************/ /** 存网络请求参数或者其他类似key value对应的字典*/ @property (nonatomic,strong) NSDictionary *keyValueDic; + (instancetype)sharedCommonUse; /** 获…