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今天来学习下I2C通信~ I2C(Inter-Intergrated Circuit)指的是 IC(Intergrated Circuit)之间的(Inter) 通信方式.如上图所以有很多的周边设备都是用I2C通信方式进行通信的. I2C(Inter-Intergrated Circuit)通信使用Clock Line(SCL:Serial Clock)和Data Line(SDA:Serial Data).数据通过时钟同步经过数据线进行传输.这里生成时钟信号并输出的设备便是Master, 时钟…
目录: · 1.前言 · 2.AXI总线与ZYNQ的关系 · 3 AXI 总线和 AXI 接口以及 AXI 协议 · 3.1 AXI 总线概述 · 3.2 AXI 接口介绍 ·3.3 AXI 协议概述 · 3.4 AXI 协议之握手协议 · 3.5 突发式读写 · 4 AXI4-Lite 详解 ·4.1 AXI4-Lite 源码查看 · 4.2 AXI-Lite 源码分析  · 5 观察 AXI4-Lite 总线信号 · 6 加载到 SDK · 7 本章小结     1 前言 ZYNQ拥有ARM…
S02_CH12_ AXI_Lite 总线详解 12.1前言 ZYNQ拥有ARM+FPGA这个神奇的架构,那么ARM和FPGA究竟是如何进行通信的呢?本章通过剖析AXI总线源码,来一探其中的秘密. 12.2 AXI总线与ZYNQ的关系 AXI(Advanced eXtensible Interface)本是由ARM公司提出的一种总线协议,Xilinx从6系列的FPGA开始对AXI总线提供支持,此时AXI已经发展到了AXI4这个版本,所以当你用到Xilinx的软件的时候看到的都是"AIX4&quo…
/********************************************************/ 内核版本:2.6.35.7 运行平台:三星s5pv210 /********************************************************/ 1.什么是platform(平台)总线? 相对于USB.PCI.I2C.SPI等物理总线来说,platform总线是一种虚拟.抽象出来的总线,实际中并不存在这样的总线. 那为什么需要platform总线呢?…
转自:https://www.cnblogs.com/BitArt/archive/2013/05/27/3101037.html 一. 基本信息 1. 概述 I²C 是Inter-Integrated Circuit的缩写,发音为"eye-squared cee" or "eye-two-cee" , 它是一种两线接口. I²C 只是用两条双向的线,一条 Serial Data Line (SDA) ,另一条Serial Clock (SCL),也因为有clk同步…
转自:https://blog.csdn.net/cheatscat/article/details/82886889 CAN(Controller Area Network)总线协议是由 BOSCH 发明的一种基于消息广播模式的串行通信总线,它起初用于实现汽车内ECU之间可靠的通信,后因其简单实用可靠等特点,而广泛应用于工业自动化.船舶.医疗等其它领域.相比于其它网络类型,如局域网(LAN, Local Area Network).广域网(WAN, Wide Area Network)和个人网…
转自:https://www.2cto.com/kf/201806/754227.html 参考:https://wenku.baidu.com/view/a9b08d786bd97f192379e918.html 花点时间看了一些关于LIN总线基础的内容,把其中的关键点提取了出来,在这里分享给大家.在这里你可能要问“不都有CAN总线了吗?这个LIN总线又是从哪里来的?”其实理由很简单,就是CAN总线太贵啦!处处都用CAN总线的话,那整车的总线架构成本将会变得很高!在一些比如车身电子配件的地方(…
转自:https://blog.csdn.net/liuhan33025/article/details/51131848 SDIO接口是在SD内存卡接口的基础上发展起来的接口,SDIO接口兼容以前的SD内存卡,并且可以连接SDIO接口的设备. SDIO1.0标准定义了两种类型的SDIO卡: 全速的SDIO卡,传输率可以超过100Mbps: 低速的SDIO卡,支援的时脉速率在0至400KHz之间. SDIO协议是由SD卡的协议演化升级而来的,很多地方保留了SD卡的读写协议,同时SDIO协议又在S…
Linux I2C驱动分析(一)----I2C架构和总线驱动 一.I2C总线原理 I2C是一种常用的串行总线,由串行数据线SDA 和串线时钟线SCL组成.I2C是一种多主机控制总线,它和USB总线不同,USB是基于master-slave机制,任何设备的通信必须由主机发起才可以,而 I2C 是基于multi master机制,一条总线上可允许多个master. 系统的I2C模块分为I2C总线控制器和I2C设备.I2C 总线控制器是CPU提供的控制I2C总线接口,它控制I2C总线的协议.仲裁.时序…
一.I2C子系统总体架构 1.三大组成部分 (1)I2C核心(i2c-core):I2C核心提供了I2C总线驱动(适配器)和设备驱动的注册.注销方法,I2C通信方法(”algorithm”)上层的,与具体硬件无关的代码以及探测设备 检测设备地址的上层代码等.. (2)I2C总线驱动(I2Cadapter):I2C总线驱动是I2C适配器的软件实现,提供I2C适配器与从设备间完成数据通信的能力.I2C总线驱动由i2c_adapter和i2c_algorithm来描述 I2C适配器是SoC中内置i2c…
做单片机开发时UART,SPI和I2C都是我们最经常使用到的硬件接口,我收集了相关的具体材料对这三种接口进行了详细的解释. UART UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信.该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收.在嵌入式设计中,UART用于主机与辅助设备通信,如汽车音响与外接AP之间的通信,与PC机通信包括与监控调试器和其它器件,如EEPROM通信. 将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流.将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部并行数据的器件使用.在输出的串行…
结合实际代码和书中描述,可能跟书上有一定出入.本文后续芯片相关代码参考ZYNQ. 15.1 总体结构 如下图,i2c驱动分为如下几个重要模块 核心层core,完成i2c总线.设备.驱动模型,对用户提供sys文件系统访问支持:为i2c内部adpter等提供注册接口. adpter,适配器,实际就是CPU集成的IIC控制器,有cpu控制,完成i2c物理总线操作,busses文件夹里,有各个cpu adapter的具体实现:algorithm集成到这个模块里,而且是adapter的一部分,主要实现总…
SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议.SPI是一个环形总线结构,由ss(cs).sck.sdi.sdo构成,其时序其实很简单,主要是在sck的控制下,两个双向移位寄存器进行数据交换. 0101010 1010101 0 0----…
本文转自:http://www.topeetboard.com 视频下载地址: 驱动注册:http://pan.baidu.com/s/1i34HcDB 设备注册:http://pan.baidu.com/s/1kTlGkcR 总线_设备_驱动注册流程详解 • 注册流程图 • 设备一般都需要先注册,才能注册驱动 – 现在越来越多的热拔插设备,反过来了.先注册驱动,设备来了再注册 设备 • 本节使用的命令 – 查看总线的命令#ls /sys/bus/ – 查看设备号的命令#cat /proc/de…
转自:https://www.cnblogs.com/adylee/p/5399742.html SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议.SPI是一个环形总线结构,由ss(cs).sck.sdi.sdo构成,其时序其实很简单,主要是…
本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册到input_handler_list链表中 搜索input_register_handler注册函数,就可以看到都是事件处理层里的函数: 所以最终如下图所示: 右边的驱动事件处理,内核是已经写好了的,所以我们的触摸屏只需要写具体的驱动设备,然后内核会与触摸屏驱动tsdev.c自动连接 2.本节需要…
转自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/74722395 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如本文对您有帮助,欢迎点赞评论. https://blog.csdn.net/RadianceBlau/article/details/74722395本系列导航: Linux DTS(Device Tree Source)设备树详解之一(背景基础知识篇) Linux DTS(Device Tree Source)设备树…
Linux驱动开发必看详解神秘内核 完全转载-链接:http://blog.chinaunix.net/uid-21356596-id-1827434.html   IT168 技术文档]在开始步入Linux设备驱动程序的神秘世界之前,让我们从驱动程序开发人员的角度看几个内核构成要素,熟悉一些基本的内核概念.我们将学习内核定时器.同步机制以及内存分配方法.不过,我们还是得从头开始这次探索之旅.因此,本章要先浏览一下内核发出的启动信息,然后再逐个讲解一些有意思的点. 2.1 启动过程 图2-1显示…
C语言字节对齐问题详解 转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -…
转自:https://www.cnblogs.com/lifexy/p/7628889.html 本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册到input_handler_list链表中 搜索input_register_handler注册函数,就可以看到都是事件处理层里的函数: 所以最终如下图所示: 右边的驱动事件处理,内核是已经写好了的,…
IIC通信详解 IIC概述 IIC:两线式串行总线,它是由数据线SDA和时钟线SCL构成的串行总线,可发送和接收数据. 在CPU与被控IC之间.IC与IC之间进行双向传送,高速IIC总线一般可达400kbs以上. 时钟线SCL:在通信过程起到控制作用. 数据线SDA:用来一位一位的传送数据. IIC分为软件IIC和硬件IIC 软件IIC:软件IIC通信指的是用单片机的两个I/O端口模拟出来的IIC,用软件控制管脚状态以模拟I2C通信波形,软件模拟寄存器的工作方式. 硬件IIC:一块硬件电路,硬件…
Linux dts 设备树详解(一) 基础知识 Linux dts 设备树详解(二) 动手编写设备树dts 文章目录 前言 硬件结构 设备树dts文件 前言 在简单了解概念之后,我们可以开始尝试写一个简单的设备树,从而加深对设备树整体架构以及部分语法的理解,因为整体知识面比价庞杂,无法面面俱到,本文旨在笔者学习之初对于设备树常用部分的总结与归纳.因为会涉及到很多硬件信息的绑定,详细的可以查阅Linux内核源码下的文档Documentation/devicetree/bindings.具体如下图所…
STM32固件库详解   emouse原创文章,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/emouse/ 应部分网友要求,最新加入固件库以及开发环境使用入门视频教程,同时提供例程模板,个人录制,欢迎指正.下载地址:http://dl.dbank.com/c0w0ehqynd 2013.3补充在线视频教程 最近考试较多,教材编写暂停了一下,之前写了很多,只是每一章都感觉不是特别完整,最近把其中的部分内容贴出来一下,欢迎指正.本文内容基于我对固件库的理解,按照便于理解的顺序进行整理…
前几篇文章我们从dapm的数据结构入手,了解了代表音频控件的widget,代表连接路径的route以及用于连接两个widget的path.之前都是一些概念的讲解以及对数据结构中各个字段的说明,从本章开始,我们要从代码入手,分析dapm的详细工作原理: 如何注册widget 如何连接两个widget 一个widget的状态裱画如何传递到整个音频路径中 /*************************************************************************…
一.前言 1.简介 写的这篇博客,是为了简单讲解一下UART通信协议,以及UART能够实现的一些功能,还有有关使用STM32CubeMX来配置芯片的一些操作,在后面我会以我使用的STM32F429开发板来举例讲解(其他STM32系列芯片大多数都可以按照这些步骤来操作的),如有不足请多多指教. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议(UART.I2C.SPI等)之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Tra…
在论坛上看到有人发这个dsp 芯片,仔细看了下,发现功能正合我意,网上能找到的资料(源码)不多 软件环境:linux4.1.36  arm-linux-gcc 4.3.2 实现功能:自动搜台,上一台, 下一台, 音量大小控制,保存设置到文件,断电开机后自动恢复,之前收音状态. 首先是接线 2440 开发板,mitsumi 车机收音芯片 si4745 ,这里加了一个 PAM8403 ,基本可以算是一个产品了. 先把 si4745 焊接在万能板上,加上排针,方便连线. 这里i2c , 接在 came…
一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天,按中国辞旧迎新的传统,也作为我2014年第一篇博客,我想开篇前要总结下2013年的技术学习.今年我当爸爸了,当爸爸的人是没啥时间研究什么技术和写博客的,所以2013年上半年我的文章很少很少,直到老婆5月回家待产才有重新拿起书,提起笔写技术博客.今年老婆要回上海了,估计2014年的博客数量又会少点,…
前言: 前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习本篇知识之前建议先回顾一下前两篇知识:Android消息传递之Handler消息机制(一),Android消息传递之组件间传递消息(二). 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0…
Linux /dev目录详解(转http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7195048) 在linux下,/dev目录是很重要的,各种设备都在下面.下面简单总结一下: dev是设备(device)的英文缩写./dev这个目录对所有的用户都十分重要.因为在这个目录中包含了所有Linux系统中使用的外部设备.但是这里并不是放的外部设备的驱动程序,这一点和windows,dos操作系统不一样.它实际上是一个访问这些外部设备的端口.我们可以非常方便地去访问…
给大家一篇关于Linux目录 方面的详细说明,好好读一下! Linux目录详解(RHEL5.4) linux有四种基本文件系统类型:--普通文件:如文本文件.c语言源代码.shell脚本等,可以用cat.less.more.vi等来察看内容,用mv来改名:--目录文件:包括文件名.子目录名及其指针,可以用ls列出目录文件:--链接文件:是指向一索引节点的那些目录条目,用ls来查看时,链接文件的标志用l开头,而文件后以"->"指向所链接的文件:--特殊文件:如磁盘.终端.打印机等都…