ios 中的构造方法(二)】的更多相关文章

在之前有简单介绍了构造方法的结构,以及构造方法的作用,那么我们现在来讨论一下: 对象的创建分为两步:+ alloc 分配内存空间和 -init 进行初始化 那么在继承自 NSObject 的类当中,我们无论怎么测试,对象不调用 init 方法,仍旧是可以进行初始化的.同时,无论怎么使用,是没有任务问题的,那么,为什么还强调,必须要调用初始化方法呢?? 由于继承自 NSObject 的类,测试不出来结果,下面我采取 UI 控件的测试方法: 示例:创建了两个 view, 一个初始化,一个未初始化,对…
构造方法 1.什么是构造方法? 初始化对象的方法. 默认情况下,在 OC 当中创建1个对象分为两部分(new 做的事): +alloc:分配内存空间 -init :初始化对象 2.构造方法的作用是? 用作初始化对象的成员变量. 把 C 语言指针初始化为 NULL 把 OC 对象初始化为 nil 把基本数据类型初始化为0 3.构造方法的书写格式是? - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { <#statements#> } r…
iOS 使用CIDetector扫描相册二维码.原生扫描 原生扫描 iOS7之后,AVFoundation让我们终于可以使用原生扫描进行扫码了(二维码与条码皆可)AVFoundation可以让我们从设备中获取到输入流与输出流,从而获取二维码中包含的信息. 实现原生扫描非常简单.1.先导入AVFoundation框架.<AVFoundation/AVFoundation.h>2.接着设置代理,实现代理回调方法AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate3.然后创建…
在iOS中使用Quartz画图时,第一步就是要获取画布(图形上下文),然后再画布上做各种操作.先看下CoreGraphics.h这个头文件,就可以知道能够创建多少种上下文类型. #include <CoreGraphics/CGBase.h> #include <CoreGraphics/CGAffineTransform.h> #include <CoreGraphics/CGBitmapContext.h> #include <CoreGraphics/CGC…
首先我们知道OC中是没有二维数组的,二维数组是通过一位数组的嵌套实现的,但是别忘了我们有字面量,实际上可以和C/C++类似的简洁地创建和使用二维数组.这里总结了创建二维数组的两种方法以及数组的访问方式. http://images.cnitblog.com/i/569008/201405/191628561371344.jpg 通过字面量创建和使用二维数组(推荐) // 1.字面量创建二维数组并访问(推荐) NSArray *array2d = @[ @[@11,@12,@13], @[@21,…
  接上篇< iOS中的crash防护(一)unrecognized selector sent to instance> 我们攻克了找不到方法实现的crash,这一篇我这里主要分析一下在KVC常见的crash.以及防护措施. [object setValue:nil forKey:key]    value为nil.key不为nil的时候会调用-(void)setNilValueForKey:(NSString *)key这种方法,我这里对这种方法进行重写,代码例如以下: -(void)se…
  上层:       Media Player Framework: 包含MPMoviePlayerController.MPMoviePlayerViewController.MPMusicPlayerController.MPMediaPlaylist等一些比较高层的视频.音频类 .        提供用于播放音频和视频内容从你的应用程序的高级支持.你可以使用这个框架来执行以下操作: 播放视频向用户的屏幕或其他设备通过AirPlay的.您可以播放此视频全屏或可调整大小的视图. 访问用户的i…
iOS 数据库入门 一.数据库简介 1.什么是数据库? 数据库(Database) 是按照数据结构来组织,存储和管理数据的仓库 数据库可以分为2大种类 关系型数据库(主流) PC端 Oracle MySQL SQL Server Access DB2 Sybase 嵌入式/移动客户端 SQLite 对象型数据库 以对象的形式进行存储,使用方便,维护简单,但目前还不成熟 2.iOS中数据存储的方式 Plist (NSArray / NSDictionary) 特点: 只能存储系统自带的数据类型,如…
一.什么是正则表达式 正则表达式,又称正规表示法,是对字符串操作的一种逻辑公式.正则表达式可以检测给定的字符串是否符合我们定义的逻辑,也可以从字符串中获取我们想要的特定部分.它可以迅速地用极简单的方式达到字符串的复杂控制 二.正则表达式的语法 看一个过滤纯数字的例子 - (BOOL)validateNumber:(NSString *) textString { NSString* number=@"^[0-9]+$"; NSPredicate *numberPre = [NSPred…
这一段开发中一直在处理iOS多线程的问题,但是感觉知识太散了,所以就把iOS中多线程的知识点总结了一下. 1.基本概念 1)什么是进程?进程的特性是什么? 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.    特性: 每个进程之间都是独立的,每个进程都运行在其专用而且受保护的内存空间内. 2)什么是线程?线程和进程的关系是什么? 一个进程要想执行任务,必须要有线程(每一个进程至少要有一个线程),线程是进程的基本单元,一个进程中的所有任务都是在线程中执行 关系: 进程包含线程 3)什么叫多线程? 一个进…
iOS使用Zbar扫描二维码 标签(空格分隔):二维码扫描 iOS Zbar64位 正文: 首先下载一个支持64位系统的ZbarSDK的包,保存在了我的云盘里,地址:ZbarSDK 把文件拖到工程里面 然后添加依赖库:AVFoundation.framework.libiconv.2.dylib.CoreMedia.framework.CoreVideo.framework,其中libzbar.a是SDK中的,(如果需要通过SVN上传自己代码时,要记得还有这个.a文件) 在你要进行添加扫描的界面…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
重点:真的能改吗?跑起来毛用没有. 1.还要在plist文件里把View controller-based status bar appearance设置成YES. 2.一定要写UINavigationController分类 -.第一种做法(iOS9.0中已经废除,不建议使用) 在iOS 7中,我们也可以使用UIApplication的statusBarStyle方法来设置状态栏,不过,首先需要停止使用View controller-based status bar appearance.在p…
一.进程与线程 1.进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内: 如果我们把CPU比作一个工厂,那么进程就好比工厂的车间,一个工厂有好多个车间,每个车间都在进行不同的工作,它们之间是独立互不干扰的. 2.线程 线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行:一个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程): 线程就好比车间里的工人,一个车间里可以有好多工人(一个进程可以包括多个线程),他们协同完成一个任…
一.什么是Json JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.它基于ECMAScript的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C.C++.C#.Java.JavaScript.Perl.Python等).这些特性使JSON成为理想的数据交换语言. 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率). 1.Json的语法规则 (1)数据在键值对中 (2)数据由逗号分隔 (3…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3405308.html 有Android开发经验的朋友对SharedPreference的用法应该比较亲切的吧,它一般用来保存和读取用户的设置参数,比如保存用户名.加密后的登录密码,是否选择了自动登录,应用选择了哪一套主题皮肤等用户配置信息,使用也非常简单,put/get就能保存/读取这个配置文件,这个文件是用xml形式保存在应用的目录下面 在ios中,也有这么…
一:关于Cordoval理论知识 1:PhoneGap是手机平台上流行的一款中间件.它构建在各种手机平台所提供的WebView(浏览器内核)组件的基础之上,使用javascript语言对应用开发者提供统一的接口(如调用相机.调用其他本地组件),从而屏蔽了各手机平台上OS的异构.在无线小组的调研任务中,我的任务主要是负责iOS平台上的调研,本文简单描述了iOS平台上PhoneGap与平台本地的互操作性的实现. 2:PhoneGap因为被捐赠给了Apache而改名为Cordova,所以PhoneGa…
总体来说,分2个步骤: 一,从上到下寻找合适的控件来处理这个触摸事件.如下图,如果点击了黄色4,则UIApplication -> UIWindow -> 1白色 -> 2橙色 -> 3蓝色 -> 4黄色. 二,找到4黄色后,再从下到上遍历响应者链条:4黄色 -> 3蓝色 -> 2橙色  -> 1白色  -> UIWindow  -> UIApplication 1)如果4黄色实现了touches...这些函数(具体下面第二条)且没有调用 sup…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
在iOS中,根据不同的需求对应的有多种数据存储方式: 1.NSUserdefaults  将数据存储到沙盒中(library),方便易用,但是只能存储系统提供的数据类型(plist),不能存储自定义的model. 2,NSKeyedArchiver/NSKeyedArchiver归档,解归档/序列化,解序列化,同样将数据存储到沙盒中,由于是将数据进行序列化存储,所以,归档支持存储自定义的model(遵守NSCoding协议,实现协议方法),由于过程相对复杂,而且不能方便的增加删减内容,所以多用于…
iOS开发-定制多样式二维码   二维码/条形码是按照某种特定的几何图形按一定规律在平台(一维/二维方向上)分布的黑白相间的图形纪录符号信息.使用若干个与二进制对应的几何形体来表示文字数值信息. 最常见的二维码功能包括信息获取.网站跳转.电商交易.手机支付等等,其拥有密度小.信息容量大.容错能力强.成本低.制作难度低等优点.在移动开发中,二维码的地位也越来越重要,掌握二维码的基本操作是重要的本领之一. 在iOS7之后,苹果自身集成了二维码的生成和读取功能.生成二维码包括以下步骤 1.导入Core…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
iOS中分页的几种算法 总记录数:totalRecord 每页最大记录数:maxResult 算法一: totalPage = totalRecord % maxResult == 0 ? totalRecord / maxResult : totalRecord / maxResult + 1 ; 算法二:(推荐) totalPage = (totalRecord + maxResult -1) / maxResult;  (其中maxResult  - 1 就是 totalRecord /…
iOS中实现js与oc的交互,目前网上也有不少流行的开源解决方案: 如:react native 当然一些轻量级的任务使用系统提供的UIWebView 以及JavaScriptCore.framework 里面提供的api就能快速满足的. 方式一:iOS6上使用UIWebView 拦截url方式 以下是演示的js和oc端的代码 <html> <head><title>JAAndOC1</title></head> <script> f…
一: iOS中xml解析的几种方式简介 1.官方原生 NSXMLParser :SAX方式解析,使用起来比较简单 2.第三方框架 libxml2 :纯C 同时支持DOM与SAX GDataXML: DOM方式解析,谷歌开发,基于libxml2的.是OC中的框架. 3.如果是小文件 建议使用 GDataXML;如果是大文件建议使用NSXMLParser 二: NSXMLParser与GDateXML 1.NSXMLParser的用法 QAQ 试了好几次失败了,暂时没用分析出原因,先把代码放在这里,…
以下内容转载自:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/403996 IOS中图片拉伸技巧与方法总结 一.了解几个图像拉伸的函数和方法 1.直接拉伸法 简单暴力,却是最最常用的方法,直接将图片设置为ImageView的image属性,图片便会随UIImageView对象的大小做自动拉伸.这种拉伸的方法有一个致命的缺陷,它会使图像发生失真与形变. 2.像素点的拉伸 - (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSI…
网上有很多文章关于 cocoaPods配置文章,其实cocoaPods配置并不难,只是比较繁琐而已,我也是照着网站文章一步步搭建配置成功.写这篇文章的目的就是像做笔记一样,便于以后用的时候好回忆.废话不多说,直接开始. CocoaPods在Ios中强大的功能,我就不再这里一一解说(不清楚的盆友,可以搜索一下) 一:安装前提 1:必须安装Xcode 2: 必须安装 xcode 中 command Line 二:开始安装cocoaPods (我假设大家都安装第一步) 1:下载 /安装  cocoap…
在iOS中,常见的发送HTTP请求的方案有 苹果原生(自带) NSURLConnection:用法简单,最古老最经典的一种方案 NSURLSession:功能比NSURLConnection更加强大,推荐使用这种技术(2013年推出) CFNetwork:NSURL的底层,纯C语言 第三方框架 ASIHttpRequest:外号:“HTTP终结者”,功能及其强大,早已不维护 AFNETworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能,维护和使用者居多 MKNetworkKit:简单易用,来自印…
在软件开发过程中,我们常常需要在某个时间后执行某个方法,或者是按照某个周期一直执行某个方法.在这个时候,我们就需要用到定时器. iOS中定时器NSTimer的使用   1.初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; + (NSTimer *)sched…
View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://blog.csdn.net/qinjuning ,很牛,很强大,希望大家都去那里看看. 先推荐 一个 http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/8051811 这里有一篇关于 onMeasure的好文章 http://my.oschina.net/b…