WPF create Flower shape】的更多相关文章

本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 RenderedGeometry 最终渲染后呈现的几何形状 Stroke 绘制的形状轮廓加上画刷(颜色) StrokeThickness 绘制边框画刷的粗细 Fill 给绘制的形状内部填充画刷 Rectangle 我们先来剖析一个简单的预设的Shape对象Rectangle,实际上一个Rectangle能够正式渲染显示…
Data validation is a key part in WPF.Validation is used to alert the user that the data he entered is illegal.In this post we will see how to Validate user input using MVVM binding.I have created 2 different templates for input validation :Click WPFI…
原文:使用WPF创建画图箭头 今天要给leader line画个箭头,所以就google一下,找到下面的文章,写的不错,可以实现我的需求,所以就摘录下来. 我把源代码中的arraw.cs加入到我的工程,修改了namespace,然后写了个方法进行调用:         private void DrawLeaderLineArrow(Point startPt, Point endPt)        {            Arrow arrow = new Arrow();        …
创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象. 语法 Object.create(prototype, descriptors) 参数 prototype 必需.  要用作原型的对象.  可以为 null. descriptors 可选.  包含一个或多个属性描述符的 JavaScript 对象. "数据属性"是可获取且可设置值的属性.  数据属性描述符包含 value 特性,以及 writable.enumerable 和 configurable 特性.  如果未指定最后三个…
比如需要显示一个键盘,里面有各个按键.实现的效果如下: 之前的思路,就是建立一个singleKey的控件,然后在后台用代码动态的添加到父控件里去, 再用代码在后台进行绑定. 这种实现方法并不是真正的MVVM的模式.体会不到MVVM带来的便捷和惊喜. 用MVVM模式来实现时的思路如下: 1. 建立singleKey的ViewModel,定义需要绑定View的属性. 2. 在Key的ViewModel中,使用可观察集合,并绑定到View的ItemsSource上. ViewModel public…
今天学习javascript面向对象,在学习Obejct方法时了解到create方法,偶像想起之前使用的assign方法,顺带查找一番,感觉这篇博客讲解详细,遂转载. 先简单提一下装饰器函数,许多面向对象的语言都有修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为.目前,es6中有个提案将这项功能,引入了 ECMAScript.而在ts中则完全支持装饰器.这段时间看ng2看得到我头大. Object.assing(target,…sources) 参考自微软的开发者社区. 用途:将来自一个或多个…
原文:WPF 字体描边的实现方式   <local:TextPath x:Name="PathEdge" Fill="Red" Stroke="Yellow" StrokeThickness="2" FontFamily="Ariel" FontSize="72" FontWeight="Bold" Text="This is a Test of Ou…
1.POWINTPOINT系列 之前参与过一个商城的项目,里面有将excel 导出的功能,但是如果要弄成PPT的我们应该怎么办呢?PHP是属于服务器端的 总不能在里面装个Powintpoint吧.于是就有了下面的内容 在国外找到了一个PPT的类库 github:https://github.com/PHPOffice/PHPPresentation 外国文档:http://phppresentation.readthedocs.io/en/latest/intro.html 一个简单的案例分析…
本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问…
1 Canvas教程 <canvas>是一个新的用于通过脚本(通常是JavaScript)绘图的HTML元素.例如,他可以用于绘图.制作图片的组合或者简单的动画(当然并不那么简单).It can for instance be used to draw graphs, make photo compositions or do simple (and not so simple) animations. 1.1 基本用法 Basic usage <canvas>元素 Let's s…