最近Vive的VR头盔设备很火,恰逢项目需求,所以对 SDK 中的例子 hellovr_opengl 做了比较细致的代码分析,先将流程图绘制如下,便于大家理解. 在ViVe头盔中实现立体效果的技术核心: 如果要外挂Vive的VR设备实现立体效果,我们关键是要首先生成左右眼的FBO对象(渲染速度快),然后依次从左眼渲染场景和从右眼渲染场景,渲染结束后获取渲染得到的左右眼FBO对象绑定的纹理,将纹理对象提交给VRCompositor(Vr序列器). 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一…
http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 .....求粉求粉 研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助. 如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间劳动成果啦,…
我只在数据库选项已开启“行版本控制的已提交读”(READ_COMMITTED_SNAPSHOT为ON)中进行了观察. 因此只适用于这种环境的数据库. 该类数据库支持四种不同事务隔离级别,下面分别观察数据库的锁行为,测试代码未涉及锁升级.   请先参阅: 数据库引擎中的锁定 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms190615.aspx   一.环境:数据库开启“行版本控制的已提交读”,要求单一连接(非单用户模式) ), @sql nvarchar(m…
uboot-spl的程序流程主要包含下面的几个函数: _start->reset->save_boot_params->cpu_init_crit->lowlevel_init->_main->board_init_f 在armv7架构的uboot-spl,主要需要做如下事情 关闭中断,svc模式 禁用MMU.TLB 芯片级.板级的一些初始化操作  IO初始化 时钟 内存 选项,串口初始化 选项,nand flash初始化 其他额外的操作 加载BL2,跳转到BL2 下面…
Beego简介 beego是一个使用Go语言来开发WEB引用的GoWeb框架,该框架起始于2012年,由一位中国的程序员编写并进行公开,其目的就是为大家提供一个高效率的web应用开发框架.该框架采用模块封装,使用简单,容易学习.方便技术开发者快速学习并进行实际开发.对程序员来说,beego掌握起来非常简单,只需要关注业务逻辑实现即可,框架自动为项目需求提供不同的模块功能. 在对beego框架有了一个简单基本的了解之后,我们给大家介绍一下beego的一些特性. Beego框架的主要特性 1)简单化…
http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备端,因为我们的代码是做USB设备用的. 我们需要必须要定义了USB中断.起始在STM32的中断向量表中给USB两个中断,我们可以在stm32f10x.h中找到这两个中断: USB_HP_CAN1_TX_IRQn = 19, /*!< USB Device High Priority or CAN1…
osgmultiplerendertargets.cpp ...................................... // now create the camera to do the multiple render to texture    {        osg::Camera* camera = new osg::Camera; // set up the background color and clear mask.        camera->setClea…
index.php 统一入口文件 包含wp-blog-heaer.php 包含wp-load.php 包含wp-config.php 数据库.语言包配置等 包含wp-setting.php 对各种运行环境做兼容性处理 定义路径常量等 载入公共函数,类 初始化公用对象(数据库等) 魔术引用处理 运行wp(); 初始化 发送HTTP头信息 post (文章数据)查询,这里很关键,整个wp站的post 数据都是通过这里查询的. 包含template-loader.php 根据页面类型载入不同的模板页面…
SOAP_FMAC5 int SOAP_FMAC6 soap_serve(struct soap *soap) { do { unsigned int k = soap->max_keep_alive; && !--k) soap->keep_alive = ; if (soap_begin_serve(soap)) { if (soap->error >= SOAP_STOP) continue; return soap->error; } /*soap_b…
在U-boot目录下,有个比较重要的目录就是SPL的,SPL到底是什么呢?为什么要用它呢? SPL(Secondary programloader)是uboot第一阶段执行的代码.主要负责搬移uboot第二阶段的代码到 系统内存(System Ram,也叫片外内存)中运行.SPL是由固化在芯片内部的ROM引导的.我们知道很多芯 片厂商固化的ROM支持从nandflash.SDCARD等外部介质启动.所谓启动,就是从这些外部介质中搬移一段 固定大小(4K/8K/16K等)的代码到内部RAM中运行.…