前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这种传统开发已经不能给自己带来多大的提升了,因为工作了这几年这种系统经历了不少了,整天的就是增删改查.创业小公司已经不想再去了,工作了这几年去的都是这种小公司,风险大,压力大,节奏快,没时间沉淀学习.上上家东家还欠我几个月工资呢,就是因为创业公司资金链断了,然后老板忽悠领导,领导再忽悠我们,后来实在发…
假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建造一栋平房,就去找PingFangHouseBuilder,该类继承自HouseBuilder,里面有具体建造房子的方法各种方法,比如造地板makeFloor,造墙makeWall等 第二步: 光有会建造房子的人还不行,我们还需要专门的设计师HouseDirector来调用这个建造房子的方法才行 第…
题目:用程序画一个小人. 实现: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Pen p = new Pen(Color.Yellow); Graphics gThin = pictureBox1.CreateGraphics(); gThin.DrawEllipse(p,…
这种模式,就是将一个最终对象分级分层建造出来. 在软件发布过程中,不同的JAVA,PYTHON,NODE.JS,ZIP压缩包, 就可以使用不同的阶段来使用建造者模式的. from enum import Enum import time PizzaProgress = Enum('PizzaProgress', 'queued preparation baking ready') PizzaDough = Enum('PizzaDough', 'thin thick') PizzaSauce =…
1.$(document).ready(function(){}); 这个函数会在浏览器加载完页面之后,尽快执行: 2.所有的JQuery函数用有个$开始表示,All jQuery functions start with a $:jQuery选择器通常选择HTML元素,然后做一些元素. 3.在使用JQuery之前,要引入JQuery库,在这样的背景下,你可以使用它们在编辑器中的animate.css图书馆,下面是通过“type”属性操作元素: 例如: $("button").addC…
他 [问题描述] 一张长度为N的纸带,我们可以从左至右编号为0 − N(纸带最左端标号为 0).现在有M次操作,每次将纸带沿着某个位置进行折叠,问所有操作之后纸带 的长度是多少. [输入格式] 第一行两个数字N, M如题意所述. 接下来一行M个整数代表每次折叠的位置. [输出格式] 一行一个整数代表答案. [样例输入] 5 2 3 5 [样例输出] 2 [样例解释] 树上有只鸟. [数据规模与约定] 对于60%的数据,N, M ≤ 3000. 对于100%的数据,N ≤ 10^18 , M ≤…
构造者模式.外部场景如果需要一个汽车类,它不需要关心如何构造,它只需要告诉Director需要什么,就可以从Director获得. 如:CDirector(IBuilder* aBuilder); 场景告诉Director它需要用什么类型的Builder来构造,然后就可以用Create()获得所创建的对象. 具体的构造由具体的Builder负责,当我们想变换创建方法时,变换传递的Builder实例就可以了. C++示例 IBuilder.h #pragma once #include <stri…
一.概述 二.代码 1.Animal.java public interface Animal { public void bark(); } 2.Dog.java public class Dog implements Animal { @Override public void bark() { System.out.println("Dog wang wang !"); } } 3.Cat.java public class Cat implements Animal { @Ov…
python设计模式之建造者模式 ​ 建造者模式的适用范围:想要创建一个由多个部分组成的对象,而且它的构成需要一步接一步的完成.只有当各个部分都完成了,这个对象才完整.建造者模式表现为复杂对象的创建与表现相分离,这样,同一个过程就有不同的表现. ​ 假设我们要创建一个HTML页面生成器就可以使用建造者模式.该模式中,有两个参与者:建造者(builder)和指挥者(director).建造者负责创建负责对象的各个组成部分.在HTML例子中,这些组成部分包括:页面标题.文本标题.内容主体和页脚.指挥…
建造者模式: 一个复杂的对象由多个分部件组成.一个复杂对象 class Product { private string partA; //定义部件,部件可以是任意类型,包括值类型和引用类型 private string partB; private string partC; public string PartA { get { return partA; } set { partA = value; } } public string PartB { get { return partB;…