如何用ZBrush做人体造型雕刻】的更多相关文章

之前我们用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-zaoxing.html 光滑模型:按住Shift键…
之前我们通过学习使用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程我们将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-zaoxing.html 光滑模…
之前和大家讲过如何在ZBrush中确定头部雕刻,在第一阶段中面数很少,只能将大型体雕刻出来,由于面数太少不能进行下面的雕刻.接下来第二阶段的调整,需要重新分布模型表面的网格,增加面数,进行五官的位置的确定. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/shili/zb-wuguanweizhi.html 01 将Tool> Geometry>Resolution[工具>几何体细分>分辨率]调到32之后,进入DynaMesh[动态网格]状态,如下图(左)所示.…
摘要:HTML的标签都比较简单,入门非常的迅速,但是CSS是一个需要我们深度挖掘的东西,里面的很多样式属性掌握几个常用的便可以实现很好看的效果,下面我便教大家如何用CSS做一个爱心. 前期预备知识: 明白正方形的画法. 明白圆形的画法. 明白什么是定位. 明白怎么旋转. 话不多说,先教大家怎么用css画一个圆形. .disc1{ width: 100px; height: 100px; border:1px solid red; background-color: red; margin:300…
数据增强在机器学习中的作用不言而喻.和图片分类的数据增强不同,训练目标检测模型的数据增强在对图像做处理时,还需要对图片中每个目标的坐标做相应的处理.此外,位移.裁剪等操作还有可能使得一些目标在处理后只有一小部分区域保留在原图中,这需要额外的机制来判断是否需要去掉该目标来训练模型.为此TensorLayer 1.7.0(tf>=1.4 && tl>=1.7)发布中,提供了大量关于目标检测任务的数据集下载.目标坐标处理.数据增强的API.最近的几次发布主要面向新的卷积方式(Defo…
摘要:HTML的标签都比较简单,入门非常的迅速,但是CSS是一个需要我们深度挖掘的东西,里面的很多样式属性掌握几个常用的便可以实现很好看的效果,下面我便教大家如何用CSS做一个爱心. 前期预备知识: 明白正方形的画法. 明白圆形的画法. 明白什么是定位. 明白怎么旋转. 话不多说,先教大家怎么用css画一个圆形. .disc1{ width: 100px; height: 100px; border:1px solid red; background-color: red; margin:300…
Jmeter介绍&测试准备: Jmeter介绍:Jmeter是软件行业里面比较常用的接口.性能测试工具,下面介绍下如何用Jmeter做接口测试以及如何用它连接MySQL数据库. 前期准备:测试前,需要安装好Jmeter以及jdk并配置好jdk环境变量. JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Jmeter下载地址:http://jmeter.apache.org/download_jme…
如何用SPSS做联合分析 如果产品的描述是由几个属性特征决定的,比如说mp3的音质.外形.容量.价格等等,商家为了确定哪个属性对消费者的影响最大,以及预测什么样的属性组合最受消费者的欢迎,选择的办法应该就是联合分析了.事实上从抽样调查的角度来看,高质量和低价格的组合是消费者的最爱,但是这对商家而言,这没有任何意义. 在SPSS中分成三个阶段,转载一个例子,帮助自己学习. (1)ORTHOPLAN(正交设计),属性特征的所有组合产品是非常多的,所以应该通过正交设计进行筛选.以下是使用SPSS进行正…
 之前的ZBrush教程教大家使用SubTool为模型添加了杂乱头发效果的两种雕刻手法,今天将继续介绍其他方法对模型头发雕刻技巧和细节进行讲解.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力. 详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-er.html 雕刻步骤如下:点击Duplicate按钮复制模型,将模型 DynaMesh重新布线,设置Resolution数值为136.使…
之前的ZBrush教程我们学习了使用SubTool为模型添加了头发效果,本讲对模型头发雕刻技巧和细节进行调整.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力. 详细的视频教程可参考:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-one.html 本教程提供两种雕刻头发的方法: 方法一:点击Duplicate按钮复制模型,将复制出来的头发模 型单击眼睛图标关闭显示:将模型DynaMesh重新布线,设置Re…