前言 如同第一章我们说的,宿主程序通过 dexclassloader 将插件的类加载进来,然后通过反射去调用它的方法,这样Activity就被当成了一个普通的类来执行了,因此系统不再接管它的生命周期,也就是说Activity的生命周期函数失效了.针对这样的问题,有网友想出使用Fragment来解决此问题,Fragment既有类似于Activity的生命周期,又有类似于View的界面,因此选它比较合适,具体的做法是将Fragment加入到宿主的代理Activity内部,其生命周期将完全由代理Act…
使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个一直梦想走技术流的再疯狂一次.2014.08.06. 直奔主题——>android开发学习笔记001…
DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/sweetvvck/7728735 不像其他的编程模式那样应用是通过main()函数启动的.Android系统通过调用特定的回调方法相应着特定的生命周期阶段,来初始化一个Activity 实例中的代码.有一系列的方法来启动一个activity,同一时候也有一系列的方法来销毁activity. 本课展示了大多数重要生命周期方法的预览,而且告诉你怎样处理第一个生命周期方法来创建一个新的activity实例. 理解生命周…
简叙 Activity 生命周期及android 返回按钮捕捉   @Override protected void onPostCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onPostCreate(savedInstanceState); //To change body of overridden methods use File | Settings | File Templates. } @Override protected void onSta…
前言 上一节我们针对插件最基本的原理进行了一个简单的demo实现,但是由于插件的Context对象被宿主所接管,因此无法加载插件程序的资源.那么如何解决这个问题捏? 有人提出这样的方案:将apk中的资源解压到某个目录下,然后通过读文件的方法进行资源加载,虽然理论上可以实现,但是实际操作起来难度很大,首先资源文件格式不一(xml.图片等),其次针对不同分辨率的手机,Android设备也会加载同名不同路径下的图片,因此这种方案实现起来难度非常大.也有人说,可以将插件资源复制一份到宿主工程中,然而如果…
前言 在学习安卓的过程中,我觉得非常有必要将自己所学的东西进行整理,因为每每当我知道我应该是如何去实现功能的时候,有许多细节问题我总是会遗漏,因此我也萌生了写一系列博客来描述自己学习的路线,让我的android的开发有一条非常清晰的道路可寻,如果你是高手,那么这一系列的博客就并不适合您来看了,速度去看别的技术博客! 开发环境搭建 在这里,我便不说如何搭建开发环境了!直接找百度即可!当然现在当下的网络无法访问国外的网站,那么就需要您使用VPN来链接国外的网了! 在window下的android开发…
对于一名程序员来说,“自顶向下”虽然是一种最普通不过的分析问题和解决问题的方式,但其却是简单且较为有效的一种.所以,将其应用到Android的学习中来,不至于将自己的冲动演变为一种盲目和不知所措. 根据“自顶向下”.“从整体到局部”的思想,我的基本学习思路是: 从全局入手,宏观的了解Android平台的架构 了解基于Android平台的应用程序的运行原理 了解环境的搭建,为后面结合实践来学习细节做准备 根据平台架构,从上层到下层,一层一层的了解其相关的具体内容,并通过实践来强化学习 市面上关于A…
打开DDMS DDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,是 Android 开发环境中的Dalvik虚拟机调试监控服务. DDMS里面包含了:Device(设备) File Explorer(文件管理) Emulator Control(模拟器管理) LogCat(日志). 在AndroidStudio3.0后,谷歌把打开DDMS的按钮从AS上的移除了,如果同学们像我一样看年代久远的视频来学习的的话不太方便.这里为大家提供一个在AS3.5打开,DDMS的方法 找…
GridView(网格视图)是按照行列的方式来显示内容的,一般用于显示图片,图片等内容,比如实现九宫格图,用GridView是首选,也是最简单的.主要用于设置Adapter. GridView常用的XML属性: 属性名称 描述 android:columnWidth 设置列的宽度. android:gravity 设置此组件中的内容在组件中的位置.可选的值有:top.bottom.left.right.center_vertical. fill_vertical.center_horizonta…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
http://www.cnblogs.com/Pickuper/archive/2011/06/14/2078969.html 接着上一篇的内容,继续从全局了解Android.在清楚了Android的平台架构(可以看作是静态原理)后,还需要掌握其动态原理.动态原理包含两部分,一部分是编译原理,另一部分是运行原理.有人会说,搭建一个基于Eclipse的Android开发环境,编译和运行只要点击按钮即可完成.但是,如果只是“知其然而不知其所以然”的话,在后面的开发中一旦遇到奇怪的问题后可能就束手无措…
前言 本篇博客将会简要介绍andriod开发过程中的一些界面元素和编程的实现,我将大家走进安卓的XML世界,当然可能会涉及到java代码,当然本文主要是介绍XML文件的界面布局. 那么我们的XML存在哪里呢?很简单,就在资源文件里面,什么?你不知道资源文件是哪个?拜托,打开项目文件,看见res,那么这个文件低下就是我们的资源文件了!哇哦,那么我们在这上面编程吗?NO,我基本上把逻辑都写在src文件下的.java文件! 如何使用API文档 在开发的时候,我们最需要知道的就是如何使用API啦,有人老…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 为了能写出流畅连贯的程序,我们需要了解一下活动的生命周期. 一.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动.事实上,Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack) .默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位…
本文将直接解释我写的一个示例.示例目的在于展示 Android 活动在 Xamarin 中的用法.如果有朋友对基础知识不太了解建议先学 Android . 新建一个 Xamarin.Android 项目 ActivityStates.在项目中新建文件夹 Activities 用来存放活动.项目结构如下 (GitHub : https://github.com/ZhangGaoxing/xamarin-android-demo/tree/master/ActivityStates) 在 Activ…
原教程视频:ttps://www.bilibili.com/video/BV1wy4y1D7JT?p=2&spm_id_from=pageDriver 目录 一.组件的生命周期 1.1.生命周期概念 1.2.生命周期流程图(旧) 1.3.生命周期流程图(新) 1.3.1.getDerivedStateFromProps 1.3.2.getSnapshotBeforeUpdata 二.React 脚手架 2.1.脚手架概念 2.2.脚手架文件介绍 2.3.编写第一个组件 2.4.组件化编码流程 三…
正确地停止和重新启动你的activity在activity的生命周期中是一个非常重要的过程.这样可以确保你的用户感觉到你的应用一直都活着而且没有丢失进度.你的activity的停止和重新启动时有几个重要的场景: 用户打开近期执行应用的窗体而且切换到其它的应用中,你当时在前台的activity被停止了.假设用户从主界面回到你的应用,这个activity将重新启动. 用户在你的应用中执行一个操作跳转到其它的应用中. 当第二个activity启动时,当前的activity被停止. 假设用户之后点击返回…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/index.html 当一个用户使用你的应用,或者返回,或者退出时,Activity的实例会在它的生命周期内对应地切换到相应的状态.例如:当你的Activity第一次启动时,它会来到系统的前台并获得用户焦…
概念 UI线程 是Android中的主线程,涉及到UI方面的一些操作都需要在ui线程中进行操作 在非ui线程中想操作ui,就会报错 android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 因此需要以下方法解决: 方法一 void fun() //非ui线程的函数 { try { runOnUiT…
Inten的概念 1.Intent是Android四大组件直接沟通的桥梁 2.Intent是一种运行时绑定(runtime binding)机制 Intent对象的属性 Itent的种类 Inten过滤器 这次学习先把视频上的概念截下图,下面再更新几篇随笔上代码!不知道这样算不算侵权 给大家推荐一个b站的Android视频,我最近的Android笔记都是上面的听课笔记. https://www.bilibili.com/video/BV1jW411375J?p=86…
Android 应用与开发环境 1.使用SDK版本:Android 2.3 . 2.发展和历史 创始人:Andy Rubin,Android公司被Google收购.07年11月5日1.0发布. 3.平台架构及特性 Linux内核(操作系统)->函数库,Android运行时(中间件)->应用程序框架->应用程序 我要学习的就是如何在android 操作系统里开发应用程序. 我们只和应用程序框架(Android API)打交道.也就是我们的SDK. 函数库是C/C++的库. Android…
学习Android的第一天,了解了各种布局,然后自己动手画出了一个按钮,然后给按钮定义了一个事件是弹出一条消息显示“我成功了!”字样,具体过程如下: 1.修改布局文件activity_main.xml加入如下语句(我把原来的那个文本框删掉了) <Button android:id="@+id/button1" android:onClick="button_click" android:layout_width="wrap_content"…
概念 使用重力感应技术的Android游戏已经屡见不鲜,不知道自己以后会不会用到,所以先研究了一下. 在网上学习了一下,貌似没有api,所以得自己去分析手机处在怎样状态下.注意: 下面提供的demo程序只能在有重力感应的真机上跑. 重力感应坐标系 看一下模拟图: 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正.从-10到10,以浮点数为等级单位(2D编程的时候,是以屏幕左上方为原点的,这是和3D不一样的地方) xyz值规则就是:朝天的就是正数(以屏幕的左下角和地平行的面为基础面,在这个面之上,距离越远…
概念 五大布局上一篇文章已经介绍了 LinearLayout RelativeLayout 这一篇我们介绍剩下的三种布局 FrameLayout 五种布局中最佳单的一种布局.在这个布局在整个界面被当成一块空白区域,所有的子元素不能放倒指定的位置,只能放到这个区域的左上角,并且后面的子元素会直接覆盖前面的子元素. <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layou…
今天学习Activity当中的七个生命周期函数: 首先得说一个事情,就是在代码当中如果加入了 System.out.println(" ------");之后,如何查看这里面的输出内容 打开之后只输入“Filter Name”和“by Log Tag” 即可 添加成功后可以看到 本次学习主要总结如下: 1.onCreate() Acitivity首次创建时被调用.用于设置Acitivity的布局文件,绑定按钮监听器等一些普通静态操作. 2.onStart() Acitivity对用户可…
通过一个简单的例子来学习下面几种控件: 1.TextView:简单的文本显示控件 2.EditText:可以编辑的文本框 3.Button:按钮 4.Menu:这里指的是系统的Menu 5.Toast:消息提示控件,类似于MFc的tip(不知道理解的对不对) 顺便用到上一次学习的多个Activity之间传递数据的技术,来做一个小的计算乘法的case 步骤: (1)主Activity 和显示结果的 Activity 都采用线性布局,下面是布局文件的源代码: <LinearLayout xmlns:…
首先来看一个Activity当中启动另一个Activity,直接上代码说吧: (1)首先要多个Activity,那么首先在res-layout下新建一个 Other.xml,用来充当第二个Activity的布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu…
在开发android的时候,我对自己写的代码很是不满,原因在于自己看到别人的代码,很是头痛,原因很简单,别人写的代码,我就要去猜他的意思,极其烦恼,嗯,就是他没有遵循代码规范,因此我在博客园上寻找一篇有关这个方面的博客.本问就是转载的,当然,我对其进行了一些编排. 提醒:在命名规范的统一下,在加上注释,这样日后维护会高效快捷好多. 当前标识符命名法和英文缩写规则介绍 在讲解命名规范前,先初略介绍下当前主要的标识符命名法和英文缩写规则. 标识符命名法 标识符命名法最要有四种: 驼峰(Camel)命…
前言 在前面的博客写到我针对一个项目完成了动态布局的效果,顿时感觉很爽,那么下面我针对我在前文中所讲的tabhost的实现做出一个新的方法,tabhost基本已经被启用,现在基本使用Fragment与viewpage进行实现相同的功能,在园子里有很多这样的博客,现在我在这里呢,继续是参考了一些博客进行了一些总结! 原因:在加载过程中,你会发现使用tabhost的内存资源比fragment大得多,因此我没有很多的安卓的截图的原因在于我一直使用真机做开发,这样虽然在博客园上很少能够图文并茂,但也使开…
前言 在做一个有关苏果APP的项目中,但是fuck的是,我完全使用相对布局之后及线性布局之后发现坑爹的事情了,屏幕不能适配,这是多大的痛,意味着,必须使用相应的代码实现动态布局!呵呵,不做项目不知道,只有真正地下手去做某些事情的时候,才会发觉各种问题,原本打算先写view与framgent实现tabhost功能的博客的,但是碰到了这个棘手问题必须先把他解决了!同时不知道各位网友有什么好的方法来适配所有的安卓手机屏幕 问题 在xml文件中使用px之后出现了各种不适应屏幕的情况,控件不是大了就是小了…