C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数 在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test(int a) …
C++运算符重载函数基础及其值返回状态 运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观. 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如何也不能阻止写出像下面的代码一样的程序来的. 例子如下: class Test { //过程省略 } int main() { Test a,c; c=a+a; } 当然这样的代码是不能够通过编译…
一般的我们喜欢这样对对象赋值: Person p1;Person p2=p1; classT object(another_object), or A a(b); classT object = another object; class A { // - }; int main( ) { A x; A y(x); // - A z = x; z = y; } 这样的话,如果成员变量中有指针的话,就容易造成指针的二次删除.这样就需要我们显示的在类中实现 1.拷贝构造, 2.赋值运算符重载…