[问题] 给出如下CMyString的声明,要求为该类型添加赋值运算符函数.  C++ Code  1234567891011   class CMyString { public:     CMyString(char *pData = NULL);     CMyString(const CMyString &str);     ~CMyString(void); private:     char *m_pData; }; [分析] 当我们完整地考虑了上述几方面之后,我们可以写出如下的代码…
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()…
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()…
MyStr& operator =(const MyStr& str)//赋值运算符 { cout << "operator =" << endl; if (this != &str) { if (name != NULL) delete name; this->id = str.id; int len = strlen(str.name); name = new char[len + 1]; strcpy_s(name, strl…
本文主要介绍C++中的重载操作符(operator)的相关知识. 概述 1.1 what operator 是C++的一个关键字,它和运算符(如=)一起使用,表示一个运算符重载函数,在理解时可将operator和运算符(如operator=)视为一个函数名. 使用operator重载运算符,是C++扩展运算符功能的方法.使用operator扩展运算符功能的原因如下: 使重载后的运算符的使用方法与重载前一致 扩展运算符的功能只能通过函数的方式实现(实际上,C++中各种"功能"都是由函数实…
5.2.5 "++"和"--"的重载 对于前缀方式++ob,可以用运算符函数重载为: ob.operator++() //成员函数重载 或 operator++(X &ob) //友元函数重载,其中ob为类X的对象的引用 对于后缀方式++ob,可以用运算符函数重载为: ob.operator++(int) //成员函数重载 或 operator++(X &ob,int) //友元函数重载,其中ob为类X的对象的引用 调用时,参数int一般被传递给值0…
之前没有细想过两者的区别,今天对此进行简要记录,后续完善补充. 复制构造函数是在类对象被创建时调用的,但是赋值运算符是被已经存在的对象调用完成赋值操作. 复制构造函数只在对象实例化时才被调用,即在复制构造函数调用期间,这个对象处于未决状态(直到复制构造函数被成功调用),另外复制构造函数没有返回值. 赋值运算符则是在一个现存对象被赋予新的值时才被调用,并且它有返回值(可以返回类对象,也可以返回类对象引用) 举个例子: class A { public: A() { cout<<"cla…
    C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数 在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的: //程序作者:管宁  //站点:www.cndev-lab.com  //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者    #include <iostream>  using namespace std;    class Test    {        public:            Test(int a)        …
    C++运算符重载函数基础及其值返回状态 运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观. 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如何也不能阻止写出像下面的代码一样的程序来的. 例子如下: class Test  {      //过程省略  }    int main()  {      Test a,c;      c=a+a;  } 当然这样的代码是不能够通过编译…
一般的我们喜欢这样对对象赋值: Person p1;Person p2=p1; classT object(another_object), or    A a(b); classT object = another object; class A { //  - }; int main( ) { A x; A y(x); // - A z = x; z = y; } 这样的话,如果成员变量中有指针的话,就容易造成指针的二次删除.这样就需要我们显示的在类中实现 1.拷贝构造, 2.赋值运算符重载…