1.首先创建div 并且给div加样式 <div id="pannel" style="width: 500px;height: 500px;z-index: 1;opacity: 0.5"></div> 给 <style...> 地图(div和表格).所有的块(蛇头,食物身体加样式) 2.创建地图 document.write("<table cellspacing='0px'>"); for (…
1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolution Policy,只需要在游戏载入过程完成之后(cc.game.onStart函数回调中),调用下面的代码: cc.view.setDesignResolutionSize(320, 480, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); setDesignResolutionSize函数的前两个参数是你想要在你的代码中使用的游戏分辨率,第三个参数就是你选择的适配方案.引擎中内置了5种…
本教程中我们向您讲授了如何向 html 页面添加 JavaScript,使得网站的动态性和交互性更强. 你已经学习了如何创建对事件的响应,验证表单,以及如何根据不同的情况运行不同的脚本. 你也学到了如何创建和使用对象,以及如何使用 JavaScript 的内置对象. HTML DOM HTML DOM 定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法. HTML DOM 独立于平台和语言,可被任何编程语言使用,比如 Java.JavaScript 和 VBscript. 假如希望了解更多关于 DOM…
场景切换 在main.js,将StartScene作为我们初始化运行的场景,代码如下: cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new PlayScene()); }, this); 在StartScene的开始菜单按钮的响应函数中加入场景切换代码.点击开始按钮切换场景进入到我们的PlayScene.代码如下: var startItem = new cc.MenuItemImage( res.…
什么是 AJAX?AJAX = 异步 JavaScript 和 XML(Asynchronous JavaScript and XML).简短地说,在不重载整个网页的情况下,AJAX 通过后台加载数据,并在网页上进行显示.使用 AJAX 的应用程序案例:谷歌地图.腾讯微博.优酷视频.人人网等等. jQuery load() 方法 jQuery load() 方法是简单但强大的 AJAX 方法. load() 方法从服务器加载数据,并把返回的数据放入被选元素中. 语法: $(selector).l…
---恢复内容开始--- 主要介绍:JavaScript强化教程​—— jQuery UI API 类别 jQuery UI 在jQuery 内置的特效上添加了一些功能.jQuery UI 支持颜色动画和 Class 转换,同时也提供了一些额外的 Easings.另外,提供了一套完整的定制特效,供显示和隐藏元素时或者只是添加一些视觉显示时使用. API 描述 也属于类别 .addClass() 当动画样式改变时,为匹配的元素集合内的每个元素添加指定的 Class. 特效核心(Effects Co…
javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-x API而设计的,Cocos2d-x本身是有C++编写的,其中的很多对象和函数比较复杂,JavaScript语言描述起来有些力不从心了.在开源社区中John Resiq在他的博客(http://e…
1.屏幕坐标:相对于桌面左上角 窗口坐标:相对于窗口的左上角 文档坐标:相对于html文档左上角 当有滚动条时,窗口坐标与文档坐标之间有区别…
之前闲时开发过一个简单的网页版贪食蛇游戏程序,现在把程序的实现思路写下来,供有兴趣同学参考阅读. 代码的实现比较简单,整个程序由三个类,一组常量和一些游戏逻辑以外的初始化和控制代码组成,总共400多行JavaScript. 游戏中的三个类分别是「组成蛇身体的节点」「蛇」「贪食蛇游戏」的抽象,常量用来表示游戏中的各种状态. 先从常量讲起 var TRANSVERSE = 30; var VERTICAL = 40; var LEFT = 1; var RIGHT = 2; var TOP = 3;…
试玩:http://hovertree.com/game/9/ 贪吃蛇是一种风靡全球的小游戏,就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的蛋,越吃越长.只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命.和别的游戏不同,贪食蛇是一个悲剧性的游戏.许多电子游戏都是打通关到底,游戏操作者以胜利而告终.而贪食蛇的结局却是死亡.“贪食蛇”,要命的就在一个“贪”字上.所以,有时候真的需要及时收手,不要逼人太甚.如果没有余地,就算你的手再快,面临的结局也是——崩盘. HTML代码如下: <!DO…
2019-09-22更新: 使用canvas实现:https://github.com/onlyfu/SnakeSir-Javascript 以下为HTML4实现: 今天来个略有意思的,<贪食蛇>.这个估计没有人没玩过吧.它稍有点难度,不过仍然算是简单的游戏,实现代码也不多,下面就开始 试玩 这里效果好点 说明:点击屏幕中间开始,使用方向键控制小蛇,再次点击屏幕暂停.每吃20个老鼠速度增加10ms,祝你好运! 蛇长:5 格 速度:100 ms 时间:0 分 0 秒 分数:0 分 正在努力加载.…
从jQuery API 文档中可以知道,jQuery自定义动画的函数.animate( properties [, duration] [, easing] [, complete] )有四个参数: properties:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合 duration(可选):动画执行时间,其值可以是三种预定速度之一的字符串("slow", "normal", or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) e…
无废话ExtJs 入门教程六[按钮:Button] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上一节内容,我们在表单里加了个两个按钮“提交”与重置.如下所示代码区的第68行位置, buttons: [btnsubmit, btnreset]. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xht…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
上一篇写的贪食蛇的重力感应控制版,这一篇就讲下触摸控制版吧.额,也不知道写了那个贪食蛇教程究竟有没有获得沈老师的书,假设没有的话,看我不拿西瓜刀砍掉 偶尔E往事 的那啥! 重力版链接:http://blog.csdn.net/start530/article/details/23707985 触摸版与重力版的代码大部分都一样,不一样的地方就是要将打开重力感应换成创建一个触摸监听.步骤例如以下: 1.在GameLayer的init()中创建一个触摸监听事件 [cpp] view plaincopy…
http://bbs.xiaomi.cn/thread-2943923-1-1.html 希望更多的ROM作者,看了此教程后,学会ROM制作,给大家带来更多更好的ROM 首先下载如下包 Linux Ubuntu 11.10 地址:http://releases.ubuntu.com/11.10/ 直接下载:PC (Intel x86) desktop CD 做不起連接??? 下載地址:http://releases.ubuntu.com/11.10/ubuntu-11.10-desktop-i3…
1.效果图 2.完整的代码 #第1步:导出模块 import pygame, sys, random from pygame.locals import * # 第2步:定义颜色变量,在pygame中采用的color是三色原RGB的数值法 # 目标方块儿红颜色 redColor = pygame.Color(255, 0, 0) # 背景颜色为黑色 pinkColor = pygame.Color(255, 192, 203) #黑色:0,0,0 #粉红色=pink=(255, 192, 203…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
直接上效果图: 这个贪食蛇关键地方在于数组,它的长度增加其实是数组的增长,就是数组的向前追加等操作,核心就是数组的操作. 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="240" height="240" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser…
子曰:“温故而知新,可以为师矣.”孔子说:“温习旧知识从而得知新的理解与体会,凭借这一点就可以成为老师了.“ 尤其是咱们搞程序的人,不管是不是全栈工程师,都是集十八般武艺于一身.不过有时候有些知识如果有很久没用了的话,就会忘记,甚至是忘的你一点都想不起来,尤其是一些基础的东西.所以我才打算写个"温故而知新"的系列博文出来,一来是这些基础的东西我比较健忘,以后方便自己翻阅:二来是希望可以帮助到一些刚入门的朋友.这个系列记录的所有知识点都是最最最(重要的事情说三遍)基础的知识.大部分都是我…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 第四,第五章已经讲了怎么处理用户发送的消息,本章就来讲讲怎么响应用户的请求.想必新手看到这个标题也就懵了,千万别懵,微信的接口就这样,在回…
原文:http://www.cnblogs.com/yanhaijing/p/3685304.html 这是我所知道的最完整最简洁的JavaScript基础教程. 这篇文章带你尽快走进JavaScript的世界——前提是你有一些编程经验的话.本文试图描述这门语言的最小子集.我给这个子集起名叫做“JavaScript简易教程”,并推荐准备深入阅读细节和高级技巧之前的新手阅读.心急吃不了热豆腐.文章的最后提出如何进一步学习. 警告:下面是我所描述的规则集和最佳实践.我喜欢整洁清晰(例如,你可以随时通…
Laravel教程 六:表单 Forms 此文章为原创文章,未经同意,禁止转载. Form laravel 5.2 之后请使用 laravelcollective/html 替换 illuminate/html. 出现问题先看评论. 在开始之前,我们把界面先美化一点点先: 首先到https://github.com/JellyBool/blog-css-js得到静态文件,然后分别修改下面三个文件: 1. app.blade.php 2. articles/index.blade.php 3. a…
简介:JavaScript基础教程(第8版)循序渐进地讲述了JavaScript及相关的CSS.DOM.Ajax.jQuery等技术.书中从JavaScript语言基础开始,分别讨论了图像.框架.浏览器窗口.表单.正则表达式.用户事件和cookie,并在上一版的基础上新增了两章,讲述jQuery框架的基础知识.本书不仅介绍了基础知识和使用方法,也深入探讨了JavaScript应用示例. 封面: 目录:第1章 了解JavaScript 11.1 JavaScript是什么 11.2 JavaScr…
前几天用cocos2d-x写了个贪食蛇!这次是全然在osx下开发的.基本的思路是这种我建立了一个Snake类,当中有两个构造函数一个是用于存放蛇身体sprite的图片和Snake的X坐标和Y坐标.另外一个是用于存放蛇头的sprite图片和Snake的X坐标和Y坐标dir方向,还有snake的生命.再在helloword类中建立一个容器 vector<Snake *> snake; 在helloword中的init中先建立蛇头和两节蛇身体而且添�到snake中 Snake *_head_1= n…
建立连接分为六步:1.定义连接字符串,oracle 的连接字符串为: private static string connString = "Data Source=192.168.1.130:1521/mydata;Persist Security Info=True;User ID=em_test;Password=test123;Unicode=True"; 2.根据连接字符串成连接3.打开连接4.实例命令对象5.操作6.关闭连接 看一个例子: using System; usi…
最近刚完成一个项目,其中对数据库的架构用到的是Spring.NET 与 NHibernate相结合的产物.对于这两项技术,我自己也不是太熟悉,不过好在网上有很多关于这方面的介绍文档,在这里就不多说了.本文主要介绍的是通过这两者的结合,实现数据库的模型化,程序员从此不用再到数据库里面去建表,而是通过在项目中创建模型,修改配置文件,然后程序在运行的时候会自动的创建表以及在原有表中添加的列,但是这个不能删除原有表中的列.这个和EF数据库机制有相同的地方,就是在程序运行的时候,都可以自动的创建表.不同的…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(六) Security Application Block 开发人员经常编写需要安全功能的应用程序.这些应用程序通常需要执行一系列不同的安全操作,而且它们还经常与不同的基础安全提供程序(如 Microsoft Active Directory 目录服务.授权管理器.Active Directory 应用程序模式 (ADAM) 和自定义数据库等)进行交互. 安全应用程序块通过收集开发人员必须执行的许多最常见的安…
全系列Index: [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(一) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(二) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(三) [原创]只学到二维数组和结构体,不用链表也能写一个C贪食蛇?(四) 由于用system("cls")重绘会有较大的闪烁,我google了网上GOTOXY的实现来完成帧的重绘. 全部程序的源代码: /* Powered by wmydx Snake verson 2.…