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空对象设计模式是一种行为型设计模式,主要用于应对空对象的检查.使用这种设计模式可以避免对空对象进行检查.也就是说,在这种模式下,使用空对象不会造成异常. 空对象模式的组件包括: Entity:接口,定义了子struct需要实现的方法 ConcreteEntity:实现了Entity 的具体struct NullEntity:这个就表示了空对象,虽然也实现了Entity接口,但它的值都是空的 Client:这个类会获取Entity接口实现类的实例并使用它.这里并不关注实现类是ConcreteEnt…
设计模式:空对象模式(Null Object Pattern) 背景 群里聊到<ASP.NET设计模式>,这本书里有一个“Null Object Pattern”,大家就闲聊了一下这个模式,在此记录一下大概的结论. 典型结构 模式的结构非常简单,这里就不多说了,类图如下: 为什么使用这个模式?还需要null吗? 之所以需要这个模式是因为这个模式可以消除重复.想象一下,假如有多个消费端,每个消费端都要判断一下是否为空,而且对于为空的场景要做特殊的处理,这样就会导致很多重复.一些例子是:日志对象和…
最近看了不少的书籍和视频等相关资料,决定自己边学习边写一下个人对设计模式的理解,如果有不对的请大家多多指正. 今天先说说我个人觉得最简单的设计模式 -- [空对象模式] 空对象模式可以减少客户端对对象判断是否为空的重复操作,也可以减少异常发生的情况[如果客户端调用程序忘记了检查对象是否为空,而直接访问对象中的数据,则有可能会报出异常,影响程序运行]. 废话不说了,先上我写的代码,下面是未运用空对象模式之前的示例代码: 要返回的实体代码,Person.cs: namespace NullObjec…
github地址:https://github.com/ZQCard/design_pattern /** * 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查. * Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系.这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为. * 在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩展该类的实体类,还创建一个未对该类做任何实现的空对象类,该空对象类将无缝地使用在需要检查空值的…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的备忘录模式(Memento Pattern)和状态模式(Memento Pattern).本篇则来学习下行为型模式的最后两个模式,观察者模式(Observer Pattern)和空对象模式模式(NullObject Pattern). 观察者模式 简介 观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式.观察者模式定义…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的备忘录模式(Memento Pattern)和状态模式(Memento Pattern).本篇则来学习下行为型模式的最后两个模式,观察者模式(Observer Pattern)和空对象模式(NullObject Pattern). 观察者模式 简介 观察者模式又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式.观察者模式定义了一…
GoF(四人帮)那本<设计模式 可复用面向对象软件的基础>可谓是设计模式方面的经典之作,其中介绍的23种设计模式, 也可谓是经典中的经典.但是,设计模式的种类绝不仅仅是这23种,除此之外还有很多巧妙可爱的设计模式值得我们学习.这些 被遗忘的设计模式,也可以堪称经典之作.今天我们来一起学习被遗忘的设计模式——空对象模式(Null Object Pattern). 一起看看这个模式会带给我们怎样的惊喜? 一.Pattern name Provide an object as a surrogate…
鸟随凤鸾,人伴贤良,得以共之,我之幸也.说的是鸟随着鸾凤可以飞的更高远,人和比自己境界高的相处,自己也会得到熏染进步. 一.概述 分享出来简单的心得,望探讨 依赖倒置 依赖注入 Adapter模式 Null模式 二.快速示例 从一个简单的示例开始,业务流程Client通过Service查询产品,基础大概框架如下 关键代码: class ProductService { private ProductRepository _productRepository; public ProductServ…
1      模式简介 在空对象模式中,一个空对象取代NULL对象的实例的检查.NULL对象不是检查空值,而是反映一个不做任何动作的关系.这样的NULL对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为. 在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩展该类的实体类,还创建一个未对该类做任何实现的空对象类,该空对象类将无缝地使用在需要检查空值的地方. 空对象模式一般和策略模式或工厂模式结合使用. 2      案例 在这个例子中,我们使用工厂,根据姓名初始化用户,如果姓名在要求范围内,则生…
一.产生背景 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查.Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系.这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为. 在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩展该类的实体类,还创建一个未对该类做任何实现的空对象类,该空对象类将无缝地使用在需要检查空值的地方. 二.实现方式 引入一个特殊处理的对象 三.代码实现 public class Others : IB…
空对象模式:用一个空对象来取代null实例的检查,空对象实现一个不做任何动作的关系.(消除如if(Object == null) 这样的检查null实例代码) 例子: public abstract class Duck { public String name; public abstract void getName(); } public class ConcreteDuck extends Duck { public ConcreteDuck(String name) { this.na…
在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查.Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系.这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为. AbstractObject.m classdef AbstractObject < handle methods(Abstract) operation(~); end end RealObject.m classdef RealObject < AbstractObje…
在“空对象”模式中,空对象将替换NULL对象实例的检查.而不是检查一个空值,Null对象反映一个无关的关系(即什么也不做). 这种Null对象还可以用于在数据不可用时提供默认行为. 在空对象模式(Null Object模式)中创建一个抽象类,指定要执行的各种操作.扩展此类的具体类和一个null对象类,不提供此类的任何实现,并且无需检查空值. 实现实例 在这个实例中,将创建一个AbstractCustomer抽象类来定义一些操作.这里的客户名称和扩展AbstractCustomer类的具体类. 创…
之前我们介绍了工厂设计模式,现在我们再看一下抽象工厂设计模式.抽象工程模式顾名思义就是对工厂模式的一层抽象,也是创建型模式的一种,通常用来创建一组存在相关性的对象. UML类图大致如下: 类图比较复杂,最好用个例子来说明.比方说,国内有两家生产运动服的工厂:nike和adidas .现在我们想购买一套运动服,包含短裤(short)和运动鞋(shoe).通常我们都会在同一家工厂购买整套的运动服.这时抽象工厂模式就可以发挥作用了. 现在我们需要的产品有两种:短裤(short)和运动鞋(shoe).…
责任链模式是一种行为型设计模式.在这种模式中,会为请求创建一条由多个Handler组成的链路.每一个进入的请求,都会经过这条链路.这条链路上的Handler可以选择如下操作: 处理请求或跳过处理 决定是否将请求传给这条链路上的下一个Handler 下面是责任链模式的用例图: 关于责任链模式的用途最好还是用个案例来说明下. 以医院为例.在一个医院中会有如下职责成员: 挂号处 医生 收银处 药房 当病人来医院看病时,他会先去挂号处挂号,然后找医生看病,看完病后去收银处缴费,最后去药房拿药.在这个过程…
通过引用Null Object,用于取消业务逻辑中对对象的为空推断 类图: Nullable: package com.demo.user; public interface Nullable { boolean isNull(); } Group: package com.demo.user; public class Group implements Nullable{ private int groupId; private String groupName; public int get…
一.概念 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合. 二.示意图 三.外观模式的实现 介绍了外观模式的定义之后,让我们具体看看外观模式的由来以及实现,下面与学校中一个选课系统为例来解释外观模式,例如在选课系统中,有注册课程子系统和通知子系统,在不使用外观模式的情况下,客户…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 在移动互联网没有普及之前,去饭店吃饭的流程大致如下:选座位,排队,点菜,结账.后来移动互联网普及,通过手机APP就可以操作这些流程,非常的方便快捷:通过手机可以知道某饭店是不是还有空位,到了饭店之后直接入座,然后通过手机点菜,结账,中间省去了很多繁琐的流程. 2.代码图解 3.代码实现 /** * 外观模式描述饭店就餐流程 */ public class C01_InScene { public static…
中介者模式是一种行为型设计模式.在中介者模式中创建了一个中介对象来负责不同类间的通信.因为这些类不需要直接交互,所以也就能避免它们之间的直接依赖,实现解耦的效果. 中介者模式的一个典型案例是老式小火车站.为保证铁路系统稳定运行,两列火车一般不会直接通信,而是听从车站管理员的调度.这里车站管理员就是一个中介者.他维护着一个火车进站的调度表,让火车站一次只允许一列火车停靠.当一列火车离开车站时,他才会通知调度表中的下一趟火车进站. 下面的代码模拟了小火车站管理员调度火车的工作. 火车接口 train…
说明 访客模式是一种行为型设计模式.通过访客模式可以为struct添加方法而不需要对其做任何调整. 来看一个例子,假如我们需要维护一个对如下形状执行操作的库: 方形(Square) 圆形(Circle) 长方形(Rectangle) 以上图形的struct都继承自一个共同的shape接口.公司内有多个团队都在使用这个库.假设现在有一个团队想要为这些图形struct添加一个获取面积的方法(getArea()).有如下几种方法可以解决这种问题. 方法一 第一种方案就是直接在shape接口中添加get…
一.引言 在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,如果我们重复地使用new创建这个对象的话,这样我们在内存就需要多次地去申请内存空间了,这样可能会出现内存使用越来越多的情况,这样的问题是非常严重,然而享元模式可以解决这个问题,下面具体看看享元模式是如何去解决这个问题的. 二.享元模式的详细介绍 在前面说了,享元模式可以解决上面的问题了,在介绍享元模式之前,让我们先要分析下如果去解决上面那个问题,上面的问题就是重复创建了同一个对象,如果让我们去解决这个问题肯定会这样想:“既然都是同一个…
1.面向对象模式装饰者 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>面向对象—Decorator装饰者模式</title>    <script type="text/javascript">    //给实例对象(注:不影响类)动态添加职责的方式叫做Decor…
一.引言 在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,如果我们重复地使用new创建这个对象的话,这样我们在内存就需要多次地去申请内存空间了,这样可能会出现内存使用越来越多的情况,这样的问题是非常严重,然而享元模式可以解决这个问题,下面具体看看享元模式是如何去解决这个问题的. 二.享元模式的详细介绍 在前面说了,享元模式可以解决上面的问题了,在介绍享元模式之前,让我们先要分析下如果去解决上面那个问题,上面的问题就是重复创建了同一个对象,如果让我们去解决这个问题肯定会这样想:“既然都是同一个…
Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面.这个一致的简单的界面被称作facade. 外观模式的角色和职责 1.Facade:为调用方定义简单的调用接口. 2.Clients:调用者.通过Facade接口调用提供某功能的内部类群. 3.Packages:功能提供者.指提供功能的类群(模块或子系统). 使用场景 在以下情况下可以考虑使用外观模式: (1)设计初期阶段,应该有意识的将不…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 2.模式特点: 而对一个对象进行访问控制的一个原因是为了只有在我们确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化.它是给某一个对象提供一个替代者(占位者),使之在client对象和subject对象之间编码更有效率.代理可以提供延迟实例化(lazy instantiation),控制访问, 等等,包括只在…
装饰者模式概述 本章讨论的是一种为对象添加特性的技术,她并不使用创建新子类这种手段. 装饰者模式可以用来透明的把对象包装在具有同样接口的另一个对象中.这样一来,就可以给一个方法添加一些行为,然后将方法调用传递给原始对象. 装饰者的结构 装饰者可用于为对象添加功能,她可以用来替代大量子类. 我们还是来看那个自行车的例子(第7章),假设这件商店开始为每一种自行车提供一些额外的特色配件.现在顾客再加点钱就可以买到前灯.尾灯.前挂篮等.每一种可选配件都会影响到售价和车的组装方法.我们来用装饰者模式来解决…
返回 null 值,基本上是在给自己增加工作量,也是给调用者添乱.只有一处没有检查返回的是否为 null,程序就会抛 NullPointerException 异常. 如果你打算在方法中返回 null 值,不如: 抛出异常,或者返回特例对象. 如果你在调用某个第三方 api 中可能返回 null 值的方法,可以考虑用新方法中进一步打包(封装)这个方法,在更上层的代码中抛出异常或返回特例对象: 如下的一段代码: List<Employee> employees = getEmployees();…
思考题 public class GumballMachine { final static int SOLD_OUT = 0; final static int NO_QUARTER = 1; final static int HAS_QUARTER = 2; final static SOLD = 3; int state = SOLD_OUT; int count = 0; public GumballMachine(int count) { this.count = count; if(…
转自:http://www.cnblogs.com/haodawang/articles/5962531.html 有时候我们的代码中为避免 NullPointerException 会出现很多的对Null的判断语句,而这些语句一旦多起来,我们的代码就会变的惨不忍睹,因此我们引入了空对象模式(null object pattern)以此来使我们的代码变的更优雅一点. 下面来看一下空对象模式的大概视图 为了方便我这里就直接用手写的了,大家谅解一下:) ,凑合着看吧 假如我们需要查询某个学生的信息,…
有时候我们的代码中为避免 NullPointerException 会出现很多的对Null的判断语句,而这些语句一旦多起来,我们的代码就会变的惨不忍睹,因此我们引入了空对象模式(null object pattern)以此来使我们的代码变的更优雅一点. 下面来看一下空对象模式的大概视图 为了方便我这里就直接用手写的了,大家谅解一下:) ,凑合着看吧 假如我们需要查询某个学生的信息,我们输入学号来进行查询,如果没有这个学生的话,我们就返回一个空对象,以此来实现空对象模式. 下面是我的代码实现. i…