Android的绘图应该继承View组件,并重写它的onDraw(Canvas canvas)方法即可. 重写onDraw(Canvas canvas)方法时涉及一个绘图API:Canvas,Canvas代表了“依附”于指定View的画布,它提供了如表7.1所示的方法绘制各种图形. 表7.1  Canvas的绘制方法  方法签名     简要说明 drawArc(RecF oval,float startAngle,flaot sweepAngle,boolean useCenter,Paint…
一.创建canvas 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 </head> 7 8 <body> 9 <canvas id="canvas" width="1024" height=&…
Canvas,Paint 1.在android 绘图但中经常要用到Canvas和Paint类,Canvas好比是一张画布,上面已经有你想绘制图画的轮廓了,而Paint就好比是画笔,就要给Canvas进行添色等操作. 这两个类通常都是在onDraw(Canvas canvas)方法中用的. 2.Bitmap:代表一张位图,BitmapDrawable里封装的突变就是一个Bitmao对象 3.Canvas里面有一些例如: drawArc(参数) 绘制弧 drawBitmao(Bitmap bitma…
Android绘图机制(一)--自定义View的基础属性和方法 自定义View看起来,确实看起来高深莫测,很多Android开发都不是特别在行这一块,这里面的逻辑以及一些绘画都是有一点难的,说一下我目前的状况吧,结束了一个项目,现在接手一个新的项目,老项目的时候自己确实花了点时间去研究,包括看一些相关的博文和数据,新项目的自定义View更多,现在大致的对自定义View有了一些了解,但是你要说我会呢?我确实还没有掌握,只不过我把 我画的一些柱形图和其他图 的想法写出来,当然,你要让我说原理我肯定说…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
LinearGradient 线性渐变渲染器 LinearGradient中文翻译过来就是线性渐变的意思.线性渐变通俗来讲就是给起点设置一个颜色值如#faf84d,终点设置一个颜色值如#CC423C,然后在一个区域内绘图,这个图像的颜色将呈现非常美妙的效果,颜色会从起点颜色到终点颜色过渡.给一张图,大家直观感受一下  我们看LinearGradient的API,发现它只有两个构造方法,非常简单. LinearGradient (float x0, float y0, float x1, floa…
/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. * * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度. * * setColor(i…
面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文: 张云贵. 面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现[D]. 北京:北京理工大学软件学院, 2013. 本论文的相似度为0%,是源创论文.欢迎评阅讨论,请勿抄袭,如需更多资料请在博客留言. 如果在研究或论文中使用到,欢迎回复或私信你的学校.姓名.研究领域,并在论文中添加引用或致谢.感谢你对开放成果的尊…
第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,1dp=1.…
1.屏幕尺寸信息 屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI.(注,最后一个有笔误,正确的是1080x1920)独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,…
Android群英传笔记--第六章:Android绘图机制与处理技巧 一直在情调,时间都是可以自己调节的,不然世界上哪有这么多牛X的人 今天就开始读第六章了,算日子也刚好一个月了,一个月就读一半,这效率也确实有点低了,自己还要加把劲,争取四月底全部看完,第六章讲的是Android的绘图机制,应该算是比较核心的东西了,不管什么功能,最终都是以图形的方式呈现给用户的,因此,掌握Android的绘图技巧,可以在让你设计应用的时候更加的随心所欲,对Android的理解更高 基本的绘图方法,相信读者都已经…
Android绘图机制(三)--自定义View的三种实现方式以及实战项目操作 在Android绘图机制(一)--自定义View的基础属性和方法 里说过,实现自定义View有三种方式,分别是 1.对现有的控件进行扩展 2.通过组件来实现新的控件 3.重写View来实现全新的控件 所以本节就来带大家把这个流程走一遍,我们用到的项目还是 Android绘图机制(二)--自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解 本节现在就是做一个真正意义上的自定义View的操…
Android绘图机制(二)--自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解 我们要想画好一些炫酷的View,首先我们得知道怎么去画一些基础的图案,比如矩形,圆形,三角形,多边形等-. 新建一个项目 然后我们创建一个listview,每个图案一个Activity,这样看起来是不是很顺眼 <ListView android:id="@+id/listview" android:layout_width="wrap_content&q…
Path作为Android中一种相对复杂的绘图方式,官方文档中的有些解释并不是很好理解,这里作一个相对全面一些的总结,供日后查看,也分享给大家,共同进步. 1.基本绘图方法 addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle)绘制弧线,配合Paint的Style可以实现不同的填充效果 addCircle(float x, float y, float radius, Path.Direction dir)绘制圆形,其中第dir参数用来指定绘…
1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式.颜色等属性信息.Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯齿 参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false . setAlpha(int a) 作用:设置画笔的透明度 参数:透明值 setTextAlign(Paint.Align align) 作用:设置绘制文本的锚点 参数:Paint.Align 类中的常量 measureTe…
场景 在Android中画笔使用Paint类,画布使用Canvas类来表示. 绘图的基本步骤 首先编写一个继承自View的自定义View类,然后重写其onDraw方法,最后把自定义的view添加到actvity中. 效果 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 首先在要显示的Activity的布局文件中修改为FrameLayout并添加一个id. <?xml vers…
Android绘图机制(四)--使用HelloCharts开源框架搭建一系列炫酷图表,柱形图,折线图,饼状图和动画特效,抽丝剥茧带你认识图表之美 这里为什么不继续把自定义View写下去呢,因为最近项目很急,个人能力也有限,所以就在网上找到一些开源的框架使用,不是MPAndroidChart,也不是AChartEngine ,而是HelloCharts 开源地 址:https://github.com/lecho/hellocharts-android 这次主要是翻译了一些注释和简化了一下项目的结…
今天学习的内容 3.1:h5新特性---第三方绘图工具库 echarts(canvas) 百度 echarts;d3;two.js;.... 3.2:h5新特性---SVG绘图 3.2:h5新特性---SVG绘图--矩形 <svg id="" width="500" height="400"> <rect width="" height="" x="" y="…
Android图形基础 Android在其android.graphics包中提供了完整的本机二维图像库. Color类,代表颜色,是用4个数字表示的,透明度.红色.绿色和蓝色(Alpha.Red.Green和Blue,ARGB)各占一个数字. Paint类是Android本机图形库中最重要的类之一.它包含样式.颜色.以及绘制任何图像所需的其他信息. Canvas类代表可在其上绘图的画布.利用Canvas类中的各种方法就可以在画布上绘制线条.矩形以及其他任意图形. Path类包含一组矢量绘图命名…
原文:Android零基础入门第52节:自定义酷炫进度条 Android系统默认的ProgressBar往往都不能满足实际开发需要,一般都会开发者自定义ProgressBar. 在Android开发中,自定义ProgressBar一般有三种思路来完成. 一.在系统进度条基础上优化 首先来看一下style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"的源码.鼠标移动到style属性值上,按住Ctrl键,鼠标左键点击即可打开对应资源文件. 当…
从csdn下载了这本英文版的书之后,又去京东搞了一个中文目录下来.对照着看. 话说,这本书绝对超值.有money的童鞋看完英文版记得去买中文版的~~ Android UI基础教程完整英文版 pdf+源码 百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1905104804&uk=436295647 对照中文目录如下,英文不好的,建议开一个词典划词翻译着看.我觉得应该没问题.毕竟代码很易懂,文字就靠翻译了~~实在觉得吃不消,去当当或者京东买个原版吧…
原文:Android零基础入门第24节:自定义View简单使用 当我们开发中遇到Android原生的组件无法满足需求时,这时候就应该自定义View来满足这些特殊的组件需求. 一.概述 很多初入Android开发的程序员,对于Android自定义View可能比较恐惧,但这又是高手进阶的必经之路,这里先不做过多学习,只是简单了解.关于高阶的内容会在后续课程陆续进行学习,欢迎关注分享达人秀(ShareExpert)获取第一手教程. 如果说要按类型来划分的话,自定义View的实现方式大概可以分为三种:自…
原文:Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局 本期主要学习的是网格布局是Android 4.0新增的布局,和前面所学的TableLayout表格布局 有点类似,不过他有很多前者没有的东西,也更加好用. 一.认识GridLayout 网格布局实现了控件的交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发.网格布局用一组无限细的直线将绘图区域分成行.列和单元,并指定控件的显示区域和控件在该区域的显示方式 下表显示了 GridLayout常用的XML属性…
上一期学习了ViewPager的简单使用,本期一起来学习ViewPager的更多用法. 相信很多同学都使用过今日头条APP吧,一打开主界面就可以看到顶部有很多Tab,然后通过左右滑动来切换,就可以通过ViewPager来完成.当然具体实现又会有很多方式,我们本期就先来学习最简单的Tab切换吧,有一点类似于之前了解的TabHost. 一.PagerTitleStrip与PagerTabStrip 在实际运用中,很多时候只有页面滑动是不够的,还需要有标题栏才够友好.首先来学习一下官方自带的,在and…
Android中有一个Canvas类,Canvas类就是表示一块画布,你可以在上面画你想画的东西.当然,你还可以设置画布的属性,如画布的颜色/尺寸等.Canvas提供了如下一些方法: Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置绘制的具体画布: Canvas(Bitmapbitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在bitmap上,bitmap不得为null; Canvas(GLgl):在绘制3D效果时使用,与OpenGL有关: drawColo…
在上一期通过简单学习,已经领略到了RecyclerView的灵活性,当然都是一些最基础的用法,那么本期一起来学习RecyclerView的分割线使用. 相信有的比较细心的同学已经发现了,使用RecyclerView实现的List列表和ListView实现的列表有一些细微差距,item之间没有分割线,导致item之间相隔不明显,但在实际开发中有又往往需要. 由于RecyclerView并没有支持divider这样的属性,需要我们自己想办法来完成.主要有两种实现方式,接下来分别对其进行学习. 一.背…
今天接着给大家带来的是Android测试基础题(三).    需求:定义一个排序的方法,根据用户传入的double类型数组进行排序,并返回排序后的数组 俗话说的好:温故而知新,可以为师矣 package com.test; public class DemoThree { /** * 为double类型数组进行排序并返回的方法 * @param nums 要排序的数组 * @return 排序完毕后的数组 */ static double[] sort(double[] nums){ doubl…
20145213 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 说在前面的话 不同以往实验,对于这次实验具体内容我是比较茫然的.因为点我,打开实验四的链接居然能飘出一股熟悉的味道,这使我猝不及防.娄老师这次张冠李戴的失误,间接影响我的实验报告质量.毕竟之前实验报告大部分是搬运老师的实验指导,少了娄老师详细的实验内容指导,导致这次实验报告缩水很多.(这么说感觉有点甩锅之嫌啊) 实验要求 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管…
20145206 实验四<Android开发基础> 实验内容 ·安装Android Studio ·运行安卓AVD模拟器 ·使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWorld以及自己的学号 实验步骤 1.安装Android Studio <1>双击Android Studio Setup,开始安装程序: <2>选择安装路径.它默认的是C盘,但由于我的C盘空间不多了,于是我放在了F盘中. <3>安装成功! 二.运行Android Studio <1>…
实验四 Android开发基础 实验内容 1.安装Android Studio 2.运行安卓AVD模拟器 3.使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWorld以及自己的学号 (一)SDK的安装 (二)新建工程 (三)程序和代码的实现…