canvas画布实现手写签名效果】的更多相关文章

最近项目中涉及到移动端手写签名的功能需求,将实现代码记录于此,供小伙伴们参考指摘哦~ HTML代码: <!--手写区--> <div class="mSign_signMark_box"> <div class="mSign_signMark_write_box"> <div id="mSign_signMark_signature_pad" class="mSign_signMark_body…
分享一个uni-app实现手写签名的方法 具体代码如下: <template> <view > <view class="title">请在下面输入签名:</view> <canvas class="mycanvas" canvas-id="mycanvas" @touchstart="touchstart" @touchmove="touchmove"…
测试程序下载:https://hanzhe.lanzous.com/itt47kncw3a 初始化项目 1. 首先新建一个Ionic5的项目: ionic start test-1 blank 2. 安装对应的npm依赖: npm install angular2-signaturepad --save 3. 依赖安装完成后在app.module.ts中注册该模块: // 模块路径 import { SignaturePadModule } from 'angular2-signaturepad…
Blazor组件自做二 : 使用JS隔离制作手写签名组件 本文相关参考链接 JavaScript 模块中的 JavaScript 隔离 Viewer.js工程 Blazor组件自做一 : 使用JS隔离封装viewerjs库 Blazor JS 隔离优势 导入的 JS 不再污染全局命名空间. 库和组件的使用者不需要导入相关的 JS.即不需要再在ssr的 Pages/_Host.cshtml 或 Pages/_Layout.cshtml ,wasm的 wwwroot/index.html 里写 第一…
文章目录 使用方法 自定义参数 相关链接 Particles.js是一款基于HTML5 Canvas画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状.旋转.分布.颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针. 使用方法 1.该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页面中引入particles.js文件. <script src="js/particles.js"></script> 2.在页面中使用一个div来作为放置粒子的容器…
最近开发网站有一个需求,要求页面上有一块区域,用户能用鼠标在上面写字,并能保存成图片 base64 码放在服务器.这样的需求用 canvas 实现是最好的.需要用到 canvas 的以下几个属性: beginPath 创建一个新的路径 globalAlpha 设置图形和图片透明度的属性 lineWidth 设置线段厚度的属性(即线段的宽度) strokeStyle 描述画笔(绘制图形)颜色或者样式的属性,默认值是 #000 (black) moveTo(x, y) 将一个新的子路径的起始点移动到…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1" name="viewport" /> <title>sxqm</title> <meta name="fo…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>圆形旋转loading</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } .box{ width: 50px; height:50px; margin: 100px; position: abso…
效果图 概述 在线签名,现在在很多场景下都能看到,而且在移动端见的比较多. 用canvas和svg都可以实现,而且跨平台能力也很好. canvas基于像素,提供 2D 绘制函数,提供的功能更原始,适合像素处理.动态渲染和大量数据绘制,可控性高,绘制完了基本不记录过程,绘图性能会更好一点,各大厂商也早都实现了canvas的硬件加速机制.而且能够以.png或.jpg格式保存结果图像 svg为矢量,提供一序列图形元素,功能更完善,建立了一大堆可交互对象,本性长于交互,但性能会弱些,更适合静态图片展示,…
1.引言 WORD电子签名插件,支持手写.本地电子图章.以及网络图章功能.软件使用VC6,以ATL方式编写,软件小巧精致. 这是我学习ATL的成果,学习过程及程序的编写,前前后后共用了一个多月的时间,花了不少的心血.其间遇到了不少困难,终于都一一解决了.这要感谢www.csdn.net上的热心朋友,从他们的BLOG文章中,我获得了不少灵感.现在这个软件基本完成了,全部实现了我自己定的设计需求,自己觉得这个软件还有一定的用处,就把它的测试版发布一下,希望使用者多提宝贵意见.  注:测试版没有任何的…