合理利用线程池能够带来三个好处 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控. 官方建议使用Executors工厂类来创建线程池对象 使用newCachedThreadPool()方法创建无界线程池 使用Executors类的newCachedThreadPool()…
Java多线程编程中经常会碰到这样一种场景:某个线程需要等待一个或多个线程操作结束(或达到某种状态)才开始执行.比如裁判员需要等待运动员准备好后才发送开始指令,运动员要等裁判员发送开始指令后才开始比赛. public class Player implements Runnable { private int id; private CountDownLatch begin; private CountDownLatch end; public Player(int i, CountDownLa…
类ThreadPoolExecutor最常使用的构造方法是 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, unit, BlockingDeque<Runnable> workQueue) corePoolSize 线程池中所保存的线程数,包括空闲线程,也就是核心池的大小.当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要…
在JDK1.7版本中提供了Fork-Join并行执行任务框架,它的主要作用是把大任务分割成若干个小任务,再对每个小任务得到的结果进行汇总,这种开发方法也叫做分治编程,可以极大地利用CPU资源,提高任务执行的效率. 使用RecursiveAction分解任务 public class MyRecursiveAction extends RecursiveAction { private int beginValue; private int endValue; public MyRecursive…
接口CompletionService的功能是以异步的方式一边生产新的任务,一边处理已完成任务的结果,这样可以将执行任务与处理任务分离.使用submit()执行任务,使用take取得已完成的任务,并按照这些任务的时间顺序处理他们的结果. 使用CompletionService解决Future的缺点 public class MyCallable implements Callable<String> { private String username; private long sleepVa…
Semaphore中文含义是信号.信号系统,这个类的主要作用就是限制线程并发数量.如果不限制线程并发数量,CPU资源很快就会被耗尽,每个线程执行的任务会相当缓慢,因为CPU要把时间片分配给不同的线程对象,而且上下文切换也要耗时,最终造成系统运行效率大幅降低,所以限制并发线程的数量是很有必要的. 类Semaphore的同步性 类Semaphore的构造方法参数permits表示同一时间内,最多允许多少个线程同时执行acquire()和release()之间的代码. public class Ser…
类SchedukedExecutorService的主要作用是可以将定时任务与线程池功能结合. 使用Callable延迟运行(有返回值) public class MyCallableA implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { try { System.out.println("MyCallableA.call() begin " + Thread.cur…
在ThreadPoolExecutor中使用ExecutorService中的方法 方法invokeAny()和invokeAll()具有阻塞特性 方法invokeAny()取得第一个完成任务的结果值,当第一次任务执行完成后,会调用interrupt()方法将其他任务中断,所以在这些任务中可以结合if(Thread.currentThread().isInterrupted() == true)来决定任务是否继续运行. 无if(Thread.currentThread().isInterrupt…
Callable接口与Runnable接口对比的主要优点是Callable接口可以通过Future获取返回值.但是Future接口调用get()方法取得结果时是阻塞的,如果调用Future对象的get()方法时任务尚未执行完,则调用get()方法时一直阻塞到此任务完成.如果前面的任务耗时很多,则后面的任务调用get()方法就呈阻塞状态,大大影响运行效率.主线程不能保证首先获得的是最先完成任务的返回值,这是Future的缺点. public class MyCallable implements…
CyclicBarrier类似于CountDownLatch也是个计数器,不同的是CyclicBarrier数的是调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数,当线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续. CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍,所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍.CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数,此Runnable任务在CyclicBarrier…
arriveAndAwaitAdvance()方法 arriveAndAwaitAdvance()作用是当前线程已经到达屏障,在此等待一段时间,等条件满足后继续向下一个屏障执行. public class PrintTools { public static Phaser phaser; public static void methodA() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " A1 begin " +…
Exchanger可以使两个线程之间传输数据,比生产者/消费者模式使用wait/notify更加方便. Exchanger中的exchange()方法具有阻塞的特点,此方法被调用后等待其他线程来取数据,如果没有其他线程取得数据,则一直阻塞等待. public class ThreadA extends Thread { private Exchanger<String> exchanger; public ThreadA(Exchanger<String> exchanger) {…
第1章 开宗明义[不看错过一个亿]本章一连串设问:为什么学并发编程?学并发编程痛点?谁适合学习本课?本课程包含内容和亮点?首先4大个理由告诉你为什么要学,其实源于JD岗位要求就不得不服了.其次5个痛点+12个亮点,是否说服你要死磕Java并发编程呢?... 第2章 跨越第一座山“线程八大核心”[适用于纵观全貌]八大核心-序章.从本章开始将带你攻克并发编程领域的“第一座大山”:多线程八大核心. 第3章 核心1:实现多线程的正确姿势[解读官方文档,够权威]相信很多小伙伴经常在各大技术博客或者论坛甚至…
一.常见问题 从小的方面讲, 并发编程最常见的问题就是可见性.原子性和有序性问题. 从大的方面讲, 并发编程最常见的问题就是安全性问题.活跃性问题和性能问题. 下面主要从微观上分析问题. 二.可见性问题 可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立马看到,这个称之为可见性.知道了可见性那么你就知道可见性问题了. 可见性问题:一个线程对共享变量的修改,但另一个线程感知不到其修改值的操作,读取的还是原来的值,这样会引起数据紊乱. 场景案例分析:以我们现实生活中为例,比如电影院卖票系统,假设一…
Java 5 开始引入 Conccurent 软件包,提供完备的并发能力,对线程池有了更好的支持.其中,Executor 框架是最值得称道的. Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等.并发编程的一种编程方式是把任务拆分为一些列的小任务,即Runnable,然后在提交给一个Executor执…
作者博客地址 https://muggle.javaboy.org. 并行相关概念 同步和异步 同步和异步通常来形容一次方法的调用.同步方法一旦开始,调用者必须等到方法结束才能执行后续动作:异步方法则是在调用该方法后不必等到该方法执行完就能执行后面的代码,该方法会在另一个线程异步执行,异步方法总是伴随着回调,通过回调来获得异步方法的执行结果. 并发和并行 很多人都将并发与并行混淆在一起,它们虽然都可以表示两个或者多个任务一起执行,但执行过程上是有区别的.并发是多个任务交替执行,多任务之间还是串行…
在讲解深入学习Java并发编程的方法之前,先分析如下若干错误的观点和学习方法. 错误观点1:学习Java编程主要是学习多线程. 这话其实是说明了表面现象,多线程其实还真是并发编程的实现方式,但在实际高并发的项目里,程序员一般不会通过多线程去实现并发的需求,而是通过使用一些后文会提到的高并发组件来实现高并发的需求. 甚至可以这样说,线程方面的技能对实现高并发需求的帮助很少,与其用很多精力去学多线程并发,还不如花精力去学组件乃至应对高并发的集群. 错误观点2:为了学好并发编程,要深入了解相关算法和底…
Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等.他们的关系为: 并发编程的一种编程方式是把任务拆分为一些列的小任务,即Runnable,然后在提交给一个Executor执行,Executor.execute(Runnalbe) .Executor在执行时使用内部的线程池完成操作. 一.创建线程池…
Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制. 下面这段代码中将多个任务放到了线程池中执行: static class MyRunnable implements Runnable{ @Over…
本文转自https://www.cnblogs.com/MOBIN/p/5436482.html java并发编程--Executor框架 只要用到线程,就可以使用executor.,在开发中如果需要创建线程可优先考虑使用Executor,并非只有线程池可以使用executor,单线程也可以使用executor,因为executor提供了很多其他功能,包括线程状态,生命周期的管理.故,只要用到线程,就可以使用executor. 只要用到线程,就可以使用executor.,在开发中如果需要创建线程…
Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发编程——通过ReentrantLock,Condition实现银行存取款 Java并发编程——BlockingQueue Java 并发编程——Executor框架和线程池原理 Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Executor框架简介 1.基础简介 Executor系统中,将线程任务提交和任务执行进行了解耦的设计,Executor有各种功能强大的实现类,提供便捷方式来提交任务并且获取任务执行结果,封装了任务执行的过程,不再需要Thread().start()方式,显式创建线程并关联执行任务. 2.调度模型 线程被一对一映射为服务所在操作系统线程,启动时会创建一个操作系统线程:当该线程终止时,这个操作系统线程也会被回收. 3.核心API结构…
本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> Excutor 框架 1. 两级调度模型 在 HotSpot VM 的线程模型中,Java 线程被一对一映射为本地操作系统线程.在上层,Java 多线程程序通常应用分解成若干个任务,然后使用用户级的调度器(Executor)将这些任务映射为固定数量的线程:在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器.这种两级调度模型的示意图如图所示: 从图中可以看出,应用程序通过 Executor 框架控制上层调度,下层的调度则由操作系统内核控制 2. 框架结构 E…
首先介绍两个重要的接口,Executor和ExecutorService,定义如下: public interface Executor { void execute(Runnable command); } public interface ExecutorService extends Executor { //不再接受新任务,待所有任务执行完毕后关闭ExecutorService void shutdown(); //不再接受新任务,直接关闭ExecutorService,返回没有执行的任…
[Java并发编程(二)] 线程池 FixedThreadPool.CachedThreadPool.ForkJoinPool?为后台任务选择合适的 Java executors ... 摘要 Java 和其他平台相比最大的优势在于它可以很好的利用资源来进行并行计算.确实,在 JVM 上可以轻而易举地在后台执行一段代码,并在需要使用它的时候消费计算的结果.同时,它也让开发者可以更好的利用现代计算机硬件所带来计算能力. 但是,想让计算正确并不容易,或许对于开发者最大的挑战是编写一个总是能运行正确的…
<Java并发编程实战>和<Java并发编程的艺术>           Executor框架小结 1.在线程中如何执行任务 (1)任务执行目标: 在正常负载情况下,服务器应用程序要表现出良好的吞吐率和快速的响应性.在负载过载的情况下,应用程序的性能应该是逐渐减低的,而不是直接失败. 要实现高吞吐率和快速的响应,就应该选择清晰的任务边界和明确的任务执行策略. (2)任务执行策略有: 1)单线程串行执行任务:缺点:无法提高服务器应用程序的吞吐率和快速响应速度 2)根据任务显示创建线程…
1.Fork/Join框架有什么用呢? ------->Fork使用来切分任务,Join是用来汇总结果.举个简单的栗子:任务是1+2+3+...+100这个任务(当然这个任务的结果有好的算法去做,现在是用笨方法去计算这个结果). ------>适合在多核环境下,单核环境使用ForkJoin没什么意思.简单来说就是,一个任务切割成多个小的任务,这些小的任务分配给多个CPU去执行,从而达到提高CPU的执行率. public class Demo extends RecursiveTask { pr…
ConcurrentHashMap ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成. 一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构, 一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素, 每个Segment守护者一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segmen…
概述 Fork/Join 框架是 Java7 提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架.下图是网上流传的 Fork Join 的运行流程图,直接拿过来用了: 工作窃取算法 工作窃取(work-stealing)算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行.那么为什么要使用这个算法呢?假如我们需要做一个比较大的任务,可以把这个任务分割为若干个互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创…
前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获取锁.但是对于unlock()而已,它是不分为公平锁和非公平锁的. public void unlock() { sync.release(1); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = he…