前几周,很流行一个手机游戏,叫<家国梦>.我在手机上玩了一两天后,发现了两个问题: 1. 收货收金币太没意思,只需要手指滑在固定的路线,一会儿就烦了 2. 怎么追赶也追不上手快的人(当然也需要一定策略) 我刚玩这个游戏的时候,还能在好友里排名第一,但三四天后就落到了第三,真是比不过年轻人... 正好最近在研究LabVIEW里面关于Vision的东西,就在想能不能写个自动收货收金币的程序,能够晚上临睡前让程序跑起来,早上起床时候红包就可以收获很多.说干就干! 框架设计 整体思路就是用图像识别的算…
导读:Python猫是一只喵星来客,它爱地球的一切,特别爱优雅而无所不能的 Python.我是它的人类朋友豌豆花下猫,被授权润色与发表它的文章.如果你是第一次看到这个系列文章,那我强烈建议,请先看看它写的前几篇文章(链接见文末),相信你一定会爱上这只神秘的哲学+极客猫的.不多说啦,一起来享用今天的“思想盛宴”吧! 喵喵,好久不见啦朋友们.刚吃完一餐美食,我觉得好满足啊. 自从习惯了地球的食物以后,我的肠胃发生了一些说不清道不明的反应.我能从最近的新陈代谢中感觉出来,自己的母胎习性正在逐渐地褪逝.…
对于大多数游戏来说,BOSS在其设计上都有着不可替代的作用,也是玩家印象最为深刻的一部分.近期自己也有在做BOSS的设计工作,有一些心得想要分享一下: 1.明确BOSS的设计目的 在设计之初,我们一定要想明白,设计这个BOSS的目的在于什么,一场BOSS战往往需要花费巨大的成本来制作:美术需要花费大量时间.经历制作与其相关的多种美术资源:开发需要编写大量代码来实现BOSS相对复杂的行为,以及实现对应动画.特效及相关音频资源.一场失败的BOSS战设计,不仅会花费大量的成本,还会令玩家感到十分反感.…
可在 html5 游戏中使用的 js 工具库 作者: 木頭 时间: September 21, 2014 分类: Utilities,Game 使用 cocos2d-js 3.0 开发游戏项目两三个月,积累了几个有意思的工具库,在此做一点小记. Date/Time 在网络游戏中,不可避免地会使用到一些与日期和时间相关的功能,例如活动倒计时之类的.简单的做法是自己处理时间函数,或者使用 new Date() 来完成计算.但常常会遇到一些坑,导致各种异常.而且处理 strftime 之类的工作也没有…
地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图…
FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路 希望实现的效果 这几天一直在尝试各种解决方案,现在算是不完美的解决啦,记录一下心路历程,思路有了算法都比较简单. V_1 玩家胶囊体指向的方向作为正方向,计算出受击点位置在玩家胶囊体指向的方向的相对坐标系下的位置,把位置点做XY平面的投影,得直线ShadowXY,求ShadowXY,与指向方向在XY平面投影直线的夹角A,最后把A作为旋转UI的角度. 但是!玩家的位置事实上是玩家的HMD,那么就不能使用胶囊体啦,接下来V_2. V_2 获取玩家摄像机Tran…
一.游戏中的人工智能 让游戏具有挑战性: 让游戏好玩的关键因素是为之找到合适的难度等级: 人工智能在游戏中的作用是通过提供富有挑战性的竞争对象来让游戏更好玩,而在游戏中行动逼真的非玩家角色(NPC),也会让游戏更好玩: 我们的目的不是复制人类或者其他动物的整个思维过程,而是通过让这些NPC对游戏世界里不断变化的情形,产生对玩家来说足够合理.有意义的反应,来让它们看起来更智能. 二.人工智能技术 有限状态机(FSM) 随机性和概率--非故意.故意 感应器和输入系统 群组行为--群组.蜂拥和羊群效应…
游戏中的动画系统作业说明文档   一.实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点…
12.3 We have the following method used in a chess game: boolean canMoveTo( int x, int y). This method is part of the Piece class and returns whether or not the piece can move to position (x, y). Explain howyou would test this method. 这道题让我们测试象棋游戏中的移动…
需求 unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能.但是在原生的2d中并没有相同的功能. 现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一些例如机器人.npc等,都需要自动寻路的功能. 我需要实现的功能类似于当年FC游戏中淘金者的运动方式.游戏中有淘金者.敌人,可移动,不可移动区域,只能沿着直线的向前向后或者向上向下. 思路 unity3d中也有一些2d寻路的插件.例如A Pathfinding Project Pro和NavMesh…