一.Java中的this只能用在动态方法中,不能用在静态方法中 1.在动态方法中使用this关键字 1 public class Student { 2 private int age; 3 public void setAge(int age) { 4 this.age = age; 5 } 6 } 在第4行使用了this,这里的this代表着调用setAge方法的某个Student对象 2.如果在静态方法中使用this关键字,直接报错 二.OC中的self既可以用在动态方法中,也可以用在静态…
李洪强iOS开发之Block和协议 OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型…
李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. cocoachina 号称全球最热的苹果开发社区,这里有很多关于iOS,mac开发的相关文章,值得收藏的中午社区 Swift 语言指南 这份指南汇集了Swift语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排,虽然看上去只是一篇博文,但是作者每周都在更新,从这个角度来说,我把它归类到社区中. swiftk…
李洪强iOS开发之iOS工具收集 项目 简述 日期 我是怎么慢慢变懒的 : Jenkins + 蒲公英 使用Jenkins + 蒲公英使得项目打包给测试人员自动化,大大节省了劳动力 2015.04.19 XcodeSwiftSnippets 提供了很多可在 Xcode 上使用的 Swift 代码片段, 通过自动补全的方式极大的提高了开发效率 2015.04.15 RTImageAssets 一个根据@3x图片自动生成@1X,@2X图片的xcode插件 猴子都能看懂的git入门 作者详细的讲解了g…
李洪强iOS开发之iOS学习方法收集 在这里收集一些iOS学习方法,会不断更新 项目 简述 日期 一年多iOS开发总结 作者总结了自己一年多的iOS学习经验,对于iOS初学者来说很多地方是可以借鉴的 2015.01.07 iOS面试基础知识36题 作者收集了iOS基础比较常见的面试题 2015.04.01…
李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 nginx 和 rtmp 插件搭建视频直播和点播服务器 2015-05-12 20:13:00 iOS9适配技巧 图iOS9适配新技巧 2015-09-29 09:01 TextKit分页效果 图文混排 2015年6月1日 iPhone 6 / 6 Plus 设计·适配方案 屏幕适配 2014-11-2…
李洪强IOS开发之iOS好项目收集 在这里收集一些最近出现的比较实用好玩的框架或者项目,会不断更新 项目 简述 日期 SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo 201501018 JHChainableAnimations 可读性好使用方便的动画库,语法类似与Masonry,使用链式编程 20150506 awesome-ios-chart iOS平台下的各种图表组件 20150513 DevArticles iOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整…
李洪强iOS开发之iOS技术博客 注意:访问博客请直接点击博客,不要点击后面的RSS地址 博客地址 RSS地址 南峰子的技术博客   剑尖博客   图拉鼎   Henry Lee   Dev Talking(推荐)   岁寒   破船之家 http://beyondvincent.com/atom.xml NSHipster http://nshipster.cn/feed.xml Limboy 无网不剩 http://feeds.feedburner.com/lzyy 唐巧的技术博客(推荐)…
李洪强iOS开发之带placeHolder的Textview  01 - 创建工过程,定义全局属性,遵守textview的代理协议  02 - 添加一个textview和一个label 03 - 实现代理方法…
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLo…
// //  main.m //  13 - 对象的存储细节 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> 问题 1 : [person new] 做了哪三件事情? 1 申请了内存空间 2 初始化类中的实例变量 3 返回对象的内存地址 问题 2 : [person new] 创建的对象在内存的哪个区…
// //  main.m //  07 - 创建一个对象并且访问实例变量 // //  Created by vic fan on 16/7/3. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // // Car *car = [Car new]; 类名 *指针 = [类名 new]; [Car new];做了三件事: 1 向计算机申请内存空间 2 初始化类中的实例变量 3 返回对象的内存地址 #import <Foundation/Found…
// //  main.m //  09 - 有参方法的声明实现和调用 // //  Created by vic fan on 16/7/5. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // /** *  C语言函数 *  int sum(int a, int b){ reture a+b; } * 有参有返回值的格式: 带一个参数: 方法的声明 - (返回值类型)方法名: (参数类型)参数名; 方法的实现 - (返回值类型)方法名: (参…
想做如下的界面效果(纯代码) ------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------------------------------------- // //  ViewController.m //  A22 - 李洪强CollectionVIew的使用 // //  Created by…
// //  main.m //  15 - 函数和对象的方法的区别 // //  Created by vic fan on 16/7/12. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // 函数和对象方法的区别 对象方法: - (void)run; #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ @public //定义实例变量 NSString *_nam…
// //  main.m //  14 - #pragma mark的使用 // //  Created by vic fan on 16/7/10. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #pragma mark -----类的声明------ @interface Person : NSObject{ @public //定义实例变量 NSString *_…
// //  main.m //  12 - 类的创建练习 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // //练习: /* 一个人可以吃不同的食物,只要吃东西就会增加体重0.6,如果要是出 门遛弯,每走100步,体重减0.2,小于100步忽略不计. 请用面向对象思想实现. 思路: 类名:Person 属性:年龄(_age).体重(_weight).姓名(_name)…
// //  main.m //  11 - 内容总结 // //  Created by vic fan on 16/7/9. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. //   //内容的总结: //1 创建一个person类型的指针,指针保存的是对象的地址 //2 用person实例化出一个实例对象,对象名person   #import <Foundation/Foundation.h>   @interface Person :…
// //  main.m //  18 - 对象和方法之间的关系 // //  Created by vic fan on 16/7/14. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // /** * OC有参有返回值的方法 有参有返回值方法的声明 - (int)sum:(int)x andY:(int)y; - (int)sum:(int)x andY:(int)y{ return x+y; 关系: 1 对象作为方法的参数; 显示人的信息…
// //  main.m //  16 - 常见错误汇总 // //  Created by vic fan on 16/7/13. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // OC的常见错误汇总: 1 @interface ... @end  和 @implementation ..@end 之间不能嵌套 2只有类的声明没有类的实现 3 漏写@end 4 两个类的声明顺序可以打乱,但是类的声明一定要在类的实现前面 5 成员变量没有放在…
// //  ViewController.m //  04 - FMDB线程安全的用法 // //  Created by 李洪强 on 2017/6/6. //  Copyright © 2017年 李洪强. All rights reserved. // #import "ViewController.h" //导入头文件 #import "FMDB.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,str…
// //  ViewController.m //  04 - FMDB的用法 // //  Created by 李洪强 on 2017/6/6. //  Copyright © 2017年 李洪强. All rights reserved. // #import "ViewController.h" //导入头文件 #import "FMDB.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,strong)…
14个Xcode中常用的快捷键操作   在Xcode 6中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航.定位Bug以及新增应用特性都是极有效的. 当然,你戳进这篇文章的目的也在于想要快速的对代码文件进行操作,或者是让Xcode的各面板更为适应你小本子的屏幕. 在Xcode 6所有快捷键中下列这些是首当其冲应当学习的.在你学习到如何使用之后,也许就再也离不开它们了. Xcode导航快捷键 1.工程导航器:Command+1 快速浏览代码.图片以及用户界面文件. 2.显示…
Foundation框架—结构体 一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的…
  XMPP历史 这个xmpp框架在2008年开始,不过是一个简单地RFC实现.提供一个最小的代理去接受三种xmpp的基本类型presence.message.iq.因为framwork只提供了最小的功能实现,它需要第三方的开发者提供许多拓展的代码.然而,大多数应用使用xmpp需要一些xmpp 拓展 如rosters,capabilities 或者其他的的拓展http://xmpp.org/xmpp-protocols/xmpp-extensions/ 非常清楚地,工程需要实现更多的常用的xmp…
SWIFT (计算机编程语言) Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序. * Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言. 长600多页的 The Swift Programming Language[1]  可以在线免费下载. 开发发布 Swift是苹果公司在WWDC2014上发布的全新开发语言.从演示视频及随后在appstore上线的…
OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序. 拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差别外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不一样而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性. 二.语法预览 (一)…
OC语言基础知识 一.面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类. 术语:OO面向对象.OOP面向对象编程 二.类 (一)关于类 类的设计只关注三个东西:类名.属性和方法 注意:一般名词都是类,拥有相同属性和行为的对象都可以抽象为一个类,类名是标识符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识.在对方法进行类的…
OC点语法和变量作用域 一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age;//默认为@protected 6 } 7 8 - (void)setAge:(int)age; 9 - (int)age; 10 11 @end Person类的实现: 1 #import "Person.h" 2 3 @imp…