[ZZ] HDR the bungie way】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/6755394 bufferencoding游戏float算法 bungie 06年,gamefest上的paper. 全文讲的比较系统,有空的话还是看原文的比较好,这里摘录一些我觉得很不错的部分. 补上微云链接:http://url.cn/I4SYbF Why HDR? 为什么要hdr?简而言之就是更加真实,相比之下LDR失真的地方很多,进而影响了沉浸类游戏对玩家的代入感, 具体到实际的好处,列了这么几…
Gamefest 2006 - HDR the Bungie Way Posted By: Falagard <falagard@hotmail.com> Date: 4/26/07 9:53 p.m. In Response To: New Halo 3 shots (KookyBastard) : Hey guys, I was looking around the Gearbox forums and I stumbled across these : images in the &qu…
http://blog.csdn.net/toughbro/article/details/6745207 float游戏存储照片blogimage HDR high dynamic range. 很多程序朋友(包括我)都是从dxsdk上看到和学习这个概念,开始学习的更多的是一整套hdr sample的流程: 在float render target上去render scene 后面很多console上的游戏使用rgbm等编码方式来节省内存和bandwidth 通过down sample去计算亮…
http://www.realtimerendering.com/blog/tag/bungie/ Digital Foundry interview with Halo: Reach developers December 16, 2010 in Resources by Naty | No comments Halo: Reach was one of the big game releases of 2010, so I was pleased to see a detailed tech…
http://renderwonk.com/blog/index.php/archive/adventures-with-gamma-correct-rendering/ Adventures with Gamma-Correct Rendering Aug 3rd, 2007 by Naty I’ve been spending a fair amount of time recently making our game’s rendering pipeline gamma-correct,…
http://www.gamedev.net/topic/496785-deferred-rendering-and-hdr/ Quote: Original post by jstrohYeah I've been reading about people saying "oh you can only do it if the device supports fp16 texture blending" but it's pretty simple to just add to a…
Deferred lighting separate lighting rendering and make lighting a completely image-space technique. This is very different the forward rendering. At first as the limitation of the hardware, we could make per-object lit by max number of 8 lights at on…
一.引言 本人初次接触HDR方面的知识,有描述不正确的地方烦请见谅. 为方便文章描述,引用部分百度中的文章对HDR图像进行简单的描述. 高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映人真实环境中的视觉效果. 现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度,和最小的物体亮度之比为108,…
FP树构造 FP Growth算法利用了巧妙的数据结构,大大降低了Aproir挖掘算法的代价,他不需要不断得生成候选项目队列和不断得扫描整个数据库进行比对.为了达到这样的效果,它采用了一种简洁的数据结构,叫做frequent-pattern tree(频繁模式树).下面就详细谈谈如何构造这个树,举例是最好的方法.请看下面这个例子: 这张表描述了一张商品交易清单,abcdefg代表商品,(ordered)frequent items这一列是把商品按照降序重新进行了排列,这个排序很重要,我们操作的所…
基于国家标准的 EndNote 输出样式模板 https://cnzhx.net/blog/endnote-output-style-cnzhx/ 发表于 2013-05-26 作者 Haoxian Zeng 更新于 2015-01-13 47 EndNote 相当于一个数据库,将添加/导入的文献存档.需要引用文献的时候就从中选择一个插入到文档中,EndNote 会自动给你编号.在文档末尾建立相应的参考文献列表.但是各种杂志.单位要求的文献著录格式是不一样的,所以在插入文献到文档之前,我们应该选…
昨天吃完晚饭,开了一盘炉石.选的龙牧,遇到对面马克扎尔战士. 中途,我场上3个较大随从,他突然先拍下一个铜须,菊花一紧,然后果然拍下了大工匠(之前用龙人侦察者看到他牌库有这张牌),逗比的一幕开始了,首先大工匠将他的铜须变成了小松鼠,然后又将我的一个身材较小的随从变成了55恐龙... 轮到我的回合,我也ZZ了一次,看见手上有铜须和发现龙的虚空幽龙史学家,结果一股脑扔了下去,然后发现战吼没有触发,仔细一看,原来是手上牌里没有龙,这下就很尴尬了... 不过最后还是打赢了. 2个ZZ般的玩家.…
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量.函数或类.在仓库的发展史上经历了"无库-静态链接库-动态链接库"的时代. 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了.但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可…
一.HDR简介 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术.高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮度级别,产生逼真的效果.HDR已成为目前游戏应用不可或缺的一部分.通常,显示器能够显示R.G.B分量在[0,255]之间的像素值.而256个不同的亮度级别显然不能表示自然界中光线的亮度情况.比如,太阳的亮度可能是一个白炽灯亮度的几千倍,是一个被白炽灯照亮的桌面的亮度的几十万倍,这远远超出了显示器的亮度…
转自http://www.leiphone.com/news/201406/hdr-pic.html HDR这词大家可能并不陌生,但大部分人只是听过而已,在脑子并没有太多的概念,可能只是简单的认为HDR就是让照片拍得更好看,这倒也没错,但究竟开启HDR好在哪,开启了和没开启HDR又有什么不一样,何时才应该开启HDR呢? HDR是在摄影中常用到的一种技术,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”.HDR技术可以克服多数相机传感器动态范围有限的缺点,并将图片色调控制在人眼…
在控制台程序中定义: float x; x=22.333; 编译会出现 warning C4305: “初始化”: 从“double”到“float”截断 系统默认此浮点数是22.333是double型,对float型变量赋值,所以会出现警告. 解决: 1.就将其后面加上f,如2.3f,就告诉系统这是浮点数. 2.由于float是6位有效数字,double是15位.如果有精度要求高的,就将其定义为double,但是占内存从4字节增加到8字节. zz来源:http://blog.csdn.net/…
发信人: django (牛魔王), 信区: SchoolEstate 标  题: 北京市小升初掐尖方式的演变过程(看后恍然大悟) 发信站: 水木社区 (Thu Feb  4 10:51:23 2016), 站内      从98年XSC派位以来,市重点原则上取消初中,因此不参加XSC派位,但官员们为了自 己的孩子有好的教育资源,允许这些市重点搞共建来办初中,同时为了揽生源也在搞一 些点招.    但刚开始各个学校掐尖的观点不同,RDF.师大实验.三帆掐尖以奥数为主,八中. BDF.QHF掐尖以…
zz from 百度百科 最早的Java建置方案是由一套转译程式(interpreter),将每个Java指令都转译成对等的微处理器指令,并根据转译后的指令先后次序依序执行,由于一个Java指令可能被转译成十几或数十几个对等的微处理器指令,这种模式执行的速度相当缓慢. 针对这个问题,业界首先开发出JIT(just in time)编译器.当Java执行runtime环境时,每遇到一个新的类别(class:类别是Java程式中的功能群组),JIT编译器在此时就会针对这个类别进行编译(compile…
转自:http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/9792189 HDR 拍照:        (High Dynamic Range Imaging)高动态范围成像,是用来实现比普通数字图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术.高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度.现在一般的数码相机和手机中都实现这种拍照模式. 适合场景:        比较适合在阴暗变化明显的场景下使用,…
http://wenku.baidu.com/link?url=xBdq0VRVi2t0x9uis3XfU_0mKf2eK0e6y_1hiSo7IWSWyUE8yAwaTJ60ZlxTzQf91VPfyyuXk3E0PXQDJoYygj-IRZ4g--nJwu9BOEpE0MW http://hi.baidu.com/freedomknightduzhi/blog/item/0cdb8a0fe7cf37ffab6457df.html Author: FreeKnightDuzhi 关于Bloom…
原文link:<color enhancement and rendering in film and game production> 是siggraph 2010,“Color Enhancement and Rendering in Film and Game Production” course的一个paper. 从摄影到电影里面使用的技术,来启发游戏里怎么使用. 很不错的一个地方是:了解到了filmic tone mapping是怎么来的了,之前uncharted2的文章还看的我一头…
http://www.behardware.com/art/lire/845/ --> Understanding 3D rendering step by step with 3DMark11 - BeHardware>> Graphics cards Written by Damien Triolet Published on November 28, 2011 URL: http://www.behardware.com/art/lire/845/ Page 1 Introduct…
http://http.download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/DEMOS/Direct3D9/DeferredShading.zip HDR Deferred Shading This sample shows high dynamic range (HDR) lighting combined with deferred shading. Deferred shading is a technique where the co…
原文地址:[ZZ]计算机视觉.机器学习相关领域论文和源代码大集合作者:计算机视觉与模式 注:下面有project网站的大部分都有paper和相应的code.Code一般是C/C++或者Matlab代码. 最近一次更新:2013-1-29 一. 特征提取Feature Extraction: SIFT [1] [Demo program][SIFT Library] [VLFeat] PCA-SIFT [2] [Project] Affine-SIFT [3] [Project] SURF [4]…
openssl dgst –sign privatekey.pem –sha1 –keyform PEM –c c:\server.pem 将文件用sha1摘要,并用privatekey.pem中的私钥签名. openssl x509 -in keytool_crt.pem -inform pem -noout -text (-inform means input format,like der) 那些证书相关的玩意儿(SSL,X.509,PEM,DER,CRT,CER,KEY,CSR,P12等…
什么是HDR?谈HDR照片的制作方法和效果 HDR,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”.这是一个简单的术语,HDR照片是使用多张不同曝光的图片,然后再用软件将其叠加合成一张图片.HDR照片的优势是最终你可以得到一张无论在阴影部分还是高光部分都有细节的图片,而在正常的摄影当中,或许你只能选择两者之一. 简单来说,HDR照片可以用三句话来概括: 1.亮的地方可以非常亮 2.暗的地方可以非常暗 3.亮暗部的细节都很明显 这是一幅HDR照片,与常见的照片不同,在呈现了教…
HDR(High Dynamic Range Imaging)在摄影中指高动态范围成像.国内的教程基本语焉不详,找到一篇比较详尽的国外教程翻译出来,希望对大家有帮助.^_^ 原文地址:http://photo.tutsplus.com/tutorials/hdr/how-to-shoot-and-post-process-professional-hdr-photos-in-one-day/ 怎样在一天之内完成一张HDR照片的拍摄与合成Peter Tellone教程细节:程序:Photomati…
In standard rendering, the red, green and blue values for a pixel are each represented by a fraction in the range 0..1, where 0 represents zero intensity and 1 represents the maximum intensity for the display device. While this is straightforward to…
1.使用标准材质,设置好Emission外发光 2.Camera下打开HDR,加上Bloom特效 最终效果 如果只勾选HDR,只会有高光感,不会有外发光 注意,正向光照下打开HDR不可用抗锯齿,否则切为延迟光照…
zz http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2010/07/04/1771073.html 1. 正则表达式基础 1.1. 简单介绍 正则表达式并不是Python的一部分.正则表达式是用于处理字符串的强大工具,拥有自己独特的语法以及一个独立的处理引擎,效率上可能不如str自带的方法,但功能十分强大.得益于这一点,在提供了正则表达式的语言里,正则表达式的语法都是一样的,区别只在于不同的编程语言实现支持的语法数量不同:但不用担心,不被支持的语法通常是不常用的部分.如…
于Excel导入的HDR=YES; IMEX=1详解2011年12月27日 星期二 11:17 参数HDR的值:HDR=Yes,这代表第一行是标题,不做为数据使用 ,如果用HDR=NO,则表示第一行不是标题,做为数据来使用.系统默认的是YES参数Excel 8.0对于Excel 97以上版本都用Excel 8.0IMEX ( IMport EXport mode )设置 IMEX 有三种模式: 0 is Export mode 1 is Import mode 2 is Linked mode…