Flutter 创建透明的路由页面】的更多相关文章

原文 import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: HomePage(), ); } } class HomePage extends StatefulWidget { @over…
之前写过一篇文章,Flutter - 创建横跨所有页面的侧滑菜单.这个里面中使用了Navigator.of(context).push来导航到新的页面. 这次介绍一种不使用导航,仅仅改变content即可. 这样做的好处是,不需要来回处理导航和路由那么个复杂的东西. 1. 准备工作 新建四个页面,Cart.JD.Taobiao.Settings.这里仅放一下Cart的代码,其他类似 import 'package:flutter/material.dart'; class Cart extend…
之前讲过怎样将vue-cli创建的项目改造成多页面(vue-cli创建项目从单页面到多页面),今天说一下怎样在多页面的前提下使用history模式. 如何使用history模式 因为vue默认的hash模式的url有些丑,所以我们可以在路由的配置中添加如下配置: import Router from 'vue-router'; new Router({ mode: 'history' // 这样设置后,就可以去掉url中丑丑的"#"啦 }); 但是如果只是这样使用的话,在本地开发时,有…
之前写过的一篇文章介绍了 Flutter - 创建横跨所有页面的侧滑菜单, 这次就一起来学习一下底部导航栏. 底部导航栏在ios平台上非常常见,app store就是这样的风格.还有就是大家最常用的微信,也是底部导航的. 既然这么常见的功能,在Flutter上面也是必不可少的啦.谷歌已经做好了Widget,下面我们就来看一下如何创建一个底部导航栏. 1. 准备工作 首先创建一个空的Flutter 项目,并且按照图示结构.创建一个pages文件夹,并新建四个page文件. 这四个pages是用到导…
前言 上一篇写了“Vue 路由拦截(对某些页面需要登陆才能访问)” 的博客,此篇是续上篇对路由页面模块化,可以看到之前的路由配置都写在main.js中,真正开发肯定不能都写在main.js,所以我们要将有关路由的配置另新建一个文件,然后main.js引入使用即可. 先看看以前的路由写法: routers.js文件 import ShowBlogs from '../components/ShowBlogs.vue' import AddBlog from '../components/AddBl…
原文链接: 点我 在搭建 vue 项目时,有某些组件没必要多次渲染,所以需要将组件在内存中进行‘持久化’,此时 <keep-alive> 便可以派上用场了. <keep-alive> 可以使被包含的组件状态维持不变,即便是组件切换了,其内的状态依旧维持在内存之中.在下一次显示时,也不会重现渲染. PS:<keep-alive> 与 <transition>相似,只是一个抽象组件,它不会在DOM树中渲染(真实或者虚拟都不会),也不在父组件链中存在,比如:你永远…
Flutter-使用网络请求的页面搭建流程.State生命周期.一些组件的应用 使用网络请求的页面搭建流程 ​ 在开发APP时,我们常常会遇到如下场景:进入一个页面后,要先进行网络调用,然后使用调用返回的数据进行页面渲染. ​ 这种页面搭建流程大致为:调用网络请求,获得json格式的数据-解析获得的数据为Dart类 - 将Dart数据传回UI.在返回数据前,可以在页面先放置一个加载动画:获得数据后,使用数据进行进行页面重绘. 网络请求 ​ Flutter的网络请求常常使用的库有http ,dio…
Unity3D ShaderLab 使用alpha参数创建透明效果 其实Unity为了方便我们的工作,为我们内置了很多参数.比如马上用到的透明功能. 准备场景新建Shader Material ,一张红绿蓝的贴图. 实现代码及其简单,直接看完成的: Shader "91YGame/AlphaTransparency" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _TransVal…
vue-cli创建项目从单页面到多页面 对于某些项目来说,单页面不能很好的满足需求,所以需要将vue-cli创建的单页面项目改为多页面项目. 需要修改以下几个文件: 1.下载依赖glob $npm install glob --save-dev 2.修改build下的文件 (1)修改webpack.base.conf.js 添加以下代码: var glob = require('glob'): var entries = getEntry('./src/pages/**/*.js') 将modu…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 从这篇开始是一个全新的章节:透明效果(Transparency).之前在制作LOGO闪光效…