#注册函数 def register(): registor_count = 0 while registor_count < 3: username_inp = input('user name:') userpwd_inp = input('user password:') re_userpwd_inp = input('password again:') if userpwd_inp == re_userpwd_inp: with open('user_info.txt','a',enco…
  通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile' #!usr/bin/env python #-*-cod…
通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ra…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amo…
#猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import random number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数 print('本次游戏次数为',amount,'次') accoun…
需求:校验用户名和密码,登陆成功后玩猜数字小游戏. 在这里先写集合版.后面还有IO版.数据库版. 一.猜数字小游戏类: 猜数字小游戏的代码见博客:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/51355259 二.登陆注册接口. package cn.itcast.dao; import cn.itcast.pojo.User; /** * 这是针对用户进行操作的接口 * * @author 112 * @version V1.0 * */ p…
实验任务四 1,出现设计思想 (1)先定义文本框.密码框和验证码框的组件 (2)定义面板和按钮的个数 (3)定义公有的虚构方法,通过对象实例化来调用 (4)利用Random类来实现生成0-9的随机数 (5)设置面板的布局,设置面板的显示 2,程序流程图 3,源程序 package 登录界面2; import javax.swing.*; import java.util.Random; import java.awt.*;   //导入必要的包 public class register ext…
--------------------------------------------------------------- V0.1版本 上次做完第一个版本后,发现还有一些漏洞,并且还有一些可以添加的功能,以及一些可改进的地方,于是准备继续完善此游戏,顺便学Android了. 本次更新信息如下: 1.改正了随机数生成算法,更正了不能产生数字'9'的bug 2.增加了数据存储与IO的内容,使用了SharedPreferences保存数据 3.保存数据为: 总盘数,猜中的盘数 4.使用了Simp…
from sys import exit import random def Arrfor(str): #CONTST = CONTST + 1 artificial = input("请输入1-9之间任意一个数字:") art = int(artificial) #将字符串类型转换为int类型 if art < 1: print("数值不合法!还有",CONTST + "次机会哦") Arrfor(str); if art > 9:…