c++ 类前置声明【转】】的更多相关文章

• 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似“缺少类型说明符”这样的出错提示. 代码一: #include <iostream> using namespace std; class B; // 这是前置声明(Forward declaration) class A {…
转载自http://www.cnblogs.com/staring-hxs/p/3244251.html 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似"缺少类型说明符"这样的出错提示. 代码一: // ForwardDeclaration.h #include <…
[转自 here] 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似“缺少类型说明符”这样的出错提示. 代码一: // ForwardDeclaration.h #include <iostream> using namespace std; class B; // 这是前置声明…
cpp前置声明: 前置声明只能作为指针或引用,不能定义类的对象,也不能调用对象中的方法. 详见:https://www.cnblogs.com/dobben/p/7440745.html…
转载:https://www.cnblogs.com/ycbeginner/p/9403976.html 在Qt开发项目中,经常会用到各种库,但是一般在.h文件中进行某类型变量定义时,都会对其类型的class进行声明,如下面代码所示: 1 #ifndef WIDGET_H 2 #define WIDGET_H 3 4 #include <QWidget> 5 #include <QtNetwork> 6 class QTcpSocket; // 前置声明 7 8 namespace…
http://www.2cto.com/kf/201311/260705.html    今天在研究C++”接口与实现分离“的时候遇到了一个问题,看似很小,然后背后的东西确值得让人深思!感觉在学习的过程中有太多的为什么,而每一个为什么背后都隐藏着一些原理和目的,所以得多问自己”为什么“,这样才不仅知其然,更知其所以然,才能举一反三.融会贯通,这也是我以前学习不够重视的一个问题,好在”亡羊补牢,犹未晚也!“.         C++中将”接口与实现分离“的两个重要目的就是”降低文件间的编译依存关系…
众所周知,C/C++语言可以使用#define和const创建符号常量,而使用enum工具不仅能够创建符号常量,还能定义新的数据类型,但是必须按照一定的规则进行,下面我们一起看下enum的使用方法. 步骤(一)--枚举量的声明和定义 (1)首先,请看下面的语句: enum enumType {Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday}; 这句话有两个作用: 第一:声明enumType为新的数据类型,称为枚举(en…
一.类嵌套的疑问 C++头文件重复包含实在是一个令人头痛的问题,前一段时间在做一个简单的数据结构演示程序的时候,不只一次的遇到这种问题.假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的有文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,但是这样的写法当然是错误的: class B; class A { public: B b; }; class B { public: A a; }; 因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的.在这里我们只需要把其中的一…
假设有一个Date类 Date.h class Date { private: int year, month, day; }; 如果有个Task类的定义要用到Date类,有两种写法 其一 Task1.h class Date; class Task1 { public: Date getData(); }; 其二 Task2.h #include "Date.h" class Task2 { public: Date getData(); }; 一个采用前置声明,一个采用#inclu…
为什么要有前置声明? eg: -定义一个类 class A,这个类里面使用了类B的对象b,然后定义了一个类B,里面也包含了一个类A的对象a,就成了这样: //a.h #include "b.h" class A { .... private: B b; }; //b.h #include "a.h" class B { .... private: A a; }; 一编译,就出现了一个相互包含的问题了,解决的方法是在a.h文件中声明类B,然后使用B的指针. //a.h…
实验于华中农业大学逸夫楼2017.3.10 在编写C++程序的时候,偶尔需要用到前置声明(Forward declaration).下面的程序中,带注释的那行就是类B的前置说明.这是必须的,因为类A中用到了类B,而类B的声明出现在类A的后面.如果没有类B的前置说明,下面的程序将不同通过编译,编译器将会给出类似"缺少类型说明符"这样的出错提示. 代码一: // ForwardDeclaration.h #include <iostream> using namespace s…
前置声明是指对类.函数.模板或者结构体进行声明,仅仅是声明,不包含相关具体的定义.在很多场合我们可以用前置声明来代替#include语句. 类的前置声明只是告诉编译器这是一个类型,但无法告知类型的大小,成员等具体内容.在未提供完整的类之前,不能定义该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象.而头文件则一一告之. 如:class Screen; 前置声明,也称前向声明(forward declaration).在声明之后,定义之前,类Screen是个不完整类型(incomplete type…
引用google c++编码规范: When you include a header file you introduce a dependency that will cause your code to be recompiled wheneverthe header file changes. If your header file includes other header files, any change to those files will cause any codethat…
前置声明的使用 有一定C++开发经验的朋友可能会遇到这样的场景:两个类A与B是强耦合关系,类A要引用B的对象,类B也要引用类A的对象.好的,不难,我的第一直觉让我写出这样的代码: // A.h #include "B.h" class A { B b; public: A(void); virtual ~A(void); }; //A.cpp #include "A.h" A::A(void) { } A::~A(void) { } // B.h #include…
前言 本文总结了c++中前置声明的写法及注意事项,列举了哪些情况可以用前置声明来降低编译依赖. 前置声明的概念 前置声明:(forward declaration), 跟普通的声明一样,就是个声明, 没有定义.之所以叫前置声明,看下面一小段代码: class Useful; // 对Userful类的前置声明 class Boss { Useful *userful_; // 实际要用到它的地方 }; 因为是在使用这个类型Userful之前告诉编译器,“哎,小编,Userful是个类,我要用它,…
转自:http://roclinux.cn/?p=3285 本原创文章属于<Linux大棚>博客. 博客地址为http://roclinux.cn. 文章作者为roc wu == [规范] 对于普通的类,建议使用前置声明,而不是#include. [什么是前置声明] 在英文中,前置声明称为“forward declaration”,是指“对类.函数或模板进行声明,且不含相关的具体定义”.我们可以使用前置声明来代替那些用于声明的#include语句. [支持者的声音] 过多的#include会导…
#include和前置声明(forward declaration) 1.    当不需要调用类的实现时,包括constructor,copy constructor,assignment operator,member function,甚至是address-of operator时,就不用#include,只要forward declaration就可以了. 2.   当要用到类的上面那些“方法”时,就要#include   例子: boy.h #ifndef __BOY__H_ #defi…
SystemVerilog中,为了是代码简洁.易记,允许用户根据个人需要使用typedef自定义数据类型名,常用的使用方法可参见"define和typedef区别".但是在SystemVerilog引入面向对象编程后,经常会遇到在编写某个类或者类型的定义之前需要先使用对变量进行声明,往往这种情况下编译都会报错,为此本文示例typedef的另外一种用法,可以称之为"forward typedef". [示例]未使用forward typedef [仿真结果] 示例中,…
动态创建类的声明 使用内置函数type,原型:class type(name, bases, dict)name是类的名字,相当于__class__bases是类的基类,元组,可以有多个基类,但是基类必须直接或者间接继承自object类,否则会报错dict是类的变量,字典类型,相当于静态变量,与在__init__函数中声明的不同 代码示意片段: class A(object): def __init__(self): print "A init ..." class B(A): def…
例子 //类名:Car//属性:轮胎个数.时速//行为:跑 #import<Foundation/Foundation.h >//完整的写一个函数:函数的声明和定义(实现)//完整的写一个类:类的声明和实现 1.类的声明//声明对象的属性.行为//NSObject 目的性:让Car这个类具备创建对象的能力(继承)@interface Car : NSObject{//用来声明对象属性(成员变量) int wheels;//轮胎个数 int speed;//时速(xx km/h) }@end 2…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 类是创建对象的模板,一个类可以创建多个对象,每个对象都是类类型的一个变量:创建对象的过程也叫类的实例化.每个对象都是类的一个具体实例(Instance),拥有类的成员变量和成员函数.与结构体一样,类只是一种复杂数据类型的声明,不占用内存空间.而对象是类这种数据类型的一个变量,占用内存空间. 类的声明 类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须先进行声明,或者使用已存在的类(别人写好的类.标准库中的…
一 OC类的声明和实现语法 1.接口的声明 @interface NewClassName: ParentClassName { 实例变量 ... } 方法的声明 ... @end //...表示省略了一些代码的意思. 2.类的实现 @implementation NewClassName { 方法的实现 //code ... } @end //...表示省略了一些代码的意思. 二 自定义类 任何一个类都可以通过以下两种途径描述对象: 类的方法(包括实例方法和类方法). 类实例所包含的实例变量.…
类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC, 也会发出警告, 如: 'class::m_xxx' will be initialized after [-Wreorder] 请看下面的代码: template<class t>class array {public:  array(int lowbound, int highbound);…
Objective-C,是美国人布莱德·确斯(Brad Cox)于 1980 年年初发明的一 种程序设计语言,其与同时代的 C++ 一样,都是在 C 的基础上加入面向对象特性扩充而成的.Objective-C 最大的特点是支持面向对象编程OOP(Object Oriented Programming),其主要特性有封装,继承,多态. 既然是一门面向对象的编程语言,因此它也有类/对象,类方法/对象方法,成员变量等概念. 一 语法简介 1. 类 类就是具有相同特征和行为(功能)事物的抽象,相当于是一…
6.2  类:当C++爱上面向对象 类这个概念是面向对象思想在C++中的具体体现:它既是封装的结果,同时也是继承和多态的载体.因此,要想学习C++中的面向对象程序设计,也就必须从“类”开始. 6.2.1  类的声明和定义 面向对象思想把现实世界中的所有事物都看成是对象,而类是对所有相同类型对象的抽象,是对它们总体的一个描述.比如,学校有很多老师,张老师.李老师.王老师,虽然每个老师各不相同,是不同的对象个体.但他们都是老师这一类型的对象,有着共同的属性(都有姓名.职务)和相同的行为(都能上课.批…
什么是变量?变量或者叫对象,是一个有具名的.可以供程序操作的存储空间.这里具名是指变量是有名字的,可供操作是指能进行加减乘除或者输入输出等操作,存储空间则是指有一块属于它的内存空间. 为了便于说明,标题和后面的内容将对象分为两种.对于内置的,文章称作为变量,对于自定义的,称之为对象. 第一个问题:在C++中,什么是定义,什么是声明? ①定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.在程序中,变量有且仅有一个定义. ②声明:用于向程序表明变量的类型和名字.在程序中,变量可以有多个声明. 定义…
在用基类指针指向派生类时, 在基类析构函数声明为virtual的时候,delete基类指针,会先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数. 在基类析构函数没有声明为virtual的时候,delete基类指针,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这样会造成销毁对象的不完全. class A { public: ~A() { cout<<"A destruct"< }; class AA : public A { public: ~AA() { cout…
就像函数的声明与定义分离一样,我们也可以仅声明类而暂时不定义类: class ClassName;//ClassName类的声明 这种声明有时被称作前向声明 对于一个类来说,我们创建它的对象之前该类必须被定义过,而不能仅仅被声明.否则编译器将无法了解这样的对象需要多少的存储空间.类似的,类也必须首先被定义,然后才能用引用或者指针访问其成员.毕竟,如果类尚未定义,编译器也不清楚该类到底有哪些成员. 作用: 它向程序中引入名字ClassName并且指明ClassName是一种类类型. 注意: 对于类…
研发期间,将内容过程中比较常用的内容段做个收藏,如下内容内容是关于 C# 类如何声明索引器以提供对类的类似数组的访问.的内容,希望能对各位有用处. using System;using System.IO; public class FileByteArray{ public FileByteArray(string fileName) { stream = new FileStream(fileName, FileMode.Open); } public void Close() { stre…
C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, events, delegates // and nested classes go here. } 一个类应包括: 类名 成员 特征 一个类可包含下列成员的声明: 构造函数 析构函数 常量 字段 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构 示例: 下面的示例说明如何声明类的字段.构造函数和方…