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Segment,Path,Ring和Polyline的区别
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Segment,Path,Ring和Polyline的区别
这四者当中Segment是最小的单位,具体的构成路线可以分为两个条:Segment-Path-Ring(封闭的Path)Segment-Path-Polyline Segment 和 Path 可以说Segment是Path,只不过这个Path由一个Segment组成. Ring 和 Path Ring也是一种Path,只不过是一个起点和终点重合的Path.…
Segment,Path,Ring和Polyline对象
Segment几何对象 Segment对象是一个有起点和终点的“线“,也就是说Segement只有两个点,至于两点之间的线是直的,还是曲的,需要其余的参数定义.所以Segment是由起点,终点和参数三个方面决定的.Segment有4个子类,它的4个子类如下图: Path几何对象 Path是连续的Segment的集合,除了路径的第一个Segment和最后一个Segment外其余的Segment的起始点都是前一个Segment的终止点,即Path对象的中的Segment不能出现分离,Path可以…
paip.-Djava.library.path -Djava.ext.dirs= 的区别
paip.-Djava.library.path -Djava.ext.dirs= 的区别 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax -Djava.library.path 是vm参数,指名dll库... JVM启动参数Djava.library.path的意义 一般用来指明System.loadLibrary加载dll时的寻找路径(JNI). 例如:程序中用到…
python中os.path.join和join的区别
这两个函数都是python的系统函数,都有“组合”.“连接”之意,但用法和应用场景千差万别 函数说明: 1.join函数 用法:用于连接字符串数组.将字符串.元组.列表中的元素以指定的字符(即分隔符)连接生成一个新的字符串 语法:'sep'.join(seq) 参数说明:sep:分隔符,可以为空:seq:要连接的元素序列.字符串.元组.字典等 返回值:返回一个以分隔符sep连接各个元素后生成的新字符串 2.os.path.join函数 用法:将多个路径组合后返回 语法:os.path.join(…
Leaflet:Path、Polyline、Polygon、Rectangle、Circle、CircleMarker
下边介绍Vector Layer Path(Layer) Path是其他Vector Layer的父类,比如Polyline.Polygon.Rectangle.Circle.CircleMarker...,虽然我们不直接用Path类,但是它的属性和方法我们需要了解. 1.参数 stroke //是否画边界,默认True,在画Circle和Polygon时很有用 color //Stroke的color weight //Stroke的线宽 opacity //Stroke透明度 dashArr…
SVG & convert polygon/polyline to path
SVG & convert polygon/polyline to path SVG Polygon/Polyline to Path Converter https://codepen.io/xgqfrms/pen/VwLpbJq?editors=0010 regex const convertPolygonToPath = (svgStr = ``) => { const result = svgStr // close path for polygon .replace(/(<p…
Unity5 的新旧延迟渲染Deferred Lighting Rendering Path
unity5 的render path ,比4的区别就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其实是light prepass)也被保留了下来. Legacy Deferred Lighting Rendering Path(light prepass) 老 旧的Deferred Rendering Path,使用了light prepass渲染.因为它是老旧的(unity5之前的Deferred Lighting,但是unity5还留着…
ConcurrentHashMap和HashTable的区别
hashtable是做了同步的,hashmap未考虑同步.所以hashmap在单线程情况下效率较高.hashtable在的多线程情况下,同步操作能保证程序执行的正确性. 但是hashtable每次同步执行的时候都要锁住整个结构.看下图: 图左侧清晰的标注出来,lock每次都要锁住整个结构. ConcurrentHashMap正是为了解决这个问题而诞生的. ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度的. ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,…
(转)Hashtable与ConcurrentHashMap区别
ConcurrentHashMap融合了hashtable和hashmap二者的优势. hashtable是做了同步的,hashmap未考虑同步.所以hashmap在单线程情况下效率较高.hashtable在的多线程情况下,同步操作能保证程序执行的正确性. 但是hashtable每次同步执行的时候都要锁住整个结构.看下图: 图左侧清晰的标注出来,lock每次都要锁住整个结构. ConcurrentHashMap正是为了解决这个问题而诞生的. ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度…
[webpack]path、publicPath、--content-base 理解
附源码:http://files.cnblogs.com/files/chenshao/startPublic.rar 'use strict'; var webpack = require('webpack'); var path = require('path'); //CLI:webpack-dev-server --content-base public module.exports = { entry: path.join(__dirname,"src","entr…