http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量.像QQ.微信.新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗.本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画. 一.使用UIView类实现动画 基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间: [UIView beg…
QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.html 主题 iOS开发 qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数.如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动. 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置.而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画,…
记录一个简单的动画效果,自己写的,很简单,仅做记录. 附一个demo的下载地址: https://github.com/hgl753951/hglTest.git 代码如下: 1,准备 BOOL _isOpen; NSMutableArray * _btnArray; 2,具体代码 -(void)initUI { _btnArray = [[NSMutableArray alloc]init]; ; i<; i++) { UIButton * btn = [UIButton buttonWith…
步骤:1.使用singleviewapplication创建新的项目 2.在.h文件中创建两张图片的实例对象,并与相关的图片进行相连:创建一个UIDynamicAnimator实例对象 3.在.m文件中使用UIAttachmentBehavior创建吸附对象,调用 [UIAttachmentBehavior alloc] initWithItem:<#(nonnull id<UIDynamicItem>)#> attachedToAnchor:<#(CGPoint)#>…
步骤: 1.使用single view application 创建新的项目 2.在.h文件中需要遵守两个协议<UICollisionBehaviorDelegate,UIGestureRecognizerDelegate>,使用UIimageview创建一个图片实例对象并与相关图片相连,使用UIDynamicAnimator创建一个动画实例对象,使用UIPushBehavior创建一个推力实例对象,使用cgpoint创建一个实例对象用来记录触碰的起始触点,用来确定推力的方向 3.在.m文件中…
步骤:1.使用single view application创建新的项目 2.在viewcontroller.h文件中创建一个图片实例并与相关图片相连,然后创建一个UIDynamicAnimator *anitor;实例对象 3.在.m文件进行执行 注意:.storyboard中的模拟器大小需要是标准宽.标准长,不然修改之后会 发生报错.…
原始地址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简…
iOS CAReplicatorLayer 实现脉冲动画效果 效果图 脉冲数量.速度.半径.透明度.渐变颜色.方向等都可以设置.可以用于地图标注(Annotation).按钮长按动画效果(例如录音按钮)等. 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 实现原理 实现方法参考:https://github.com/shu223/Pulsator 但是觉得那些代码不够简洁,所以自己写了一个,还加了些功能. 自定义…
在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法. 一,使用animateWithDuration来实现动画 (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimationOptions类提供的各种预置效果 a…
IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults IOS 开发中,经常会遇到需要把一些数据保存在本地的情况,那么这个时候我们有以下几种可以选择的方案: 一.使用NSUserDefault是最简单直接的一个办法: 1)保存数据: // 实例化一个NSUserDefaults单例对象 NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; // 把一个数组array保存在key为allContact的键值对里 [us…