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装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 介绍 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决:一般的,我们…
装饰器模式 抽象构件角色:给出一个抽象接口,以规范准备接受附加责任的对象. 具体构件角色:定义准备接受附加责任的对象. 抽象装饰角色:持有一个构件对象的实例,并对应一个与抽象构件接口一致的接口. 具体装饰角色:负责给具体构件加上额外的责任. 什么时候使用: 1. 需要扩展一个类的功能,或者给一个类增加附加责任. 2. 需要动态的给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤销. 3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的的大量的功能,从而使继承关系变得不现实. 我以给汽车换颜色为例: 汽车厂生产…
一.饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活. 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能. 优点:可以不改变原有对象的情况下动态扩展功能,可以使扩展的多个功能按想要的顺序执行,以实现不同效果. 缺点:更多的类,使程序复杂 类型:结构型. 类图: 源码分析中的典型应用 Java I/O 中的装饰者模式 Spring Session 中的装饰者模式 Mybatis 缓存中的装饰者模式 二.给系统添加日志,安全.限流示例 一般系统的安全.日志.限流等业务无…
Java设计模式 - 装饰者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 装饰者模式 简介 装饰者模式实例 ①.抽象类 ②.定义单体类 ③.定义具体奶茶 ④.定义装饰类 ⑤.定义具体装饰者 ⑥.测试实例 好文推荐 简介 装饰者模式是一种结构型模型,是动态的给对象增加职责,对于新增功…
JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构…
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6057666.html 目录 1.概述 2.目的 3.结构组成 4.实现 5.总结 1.概述 装饰器模式在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.通常给一个对象添加功能,要么在类中直接进行修改,要么通过子类继承来扩展对象的功能,又或者使用装饰模式将相应的功能进行任意的组合,使功能的扩展变的具有灵活性和动态性.装饰模式是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象,…
0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 设计模式: 装饰器模式(Decorator Pattern) 简单介绍: 装饰器模式(Decorator Pattern): 假设有一部手机你购买来以后只有手机,然后你需要再给其添加一些装饰,比如保护壳,钢化膜或者手机贴画等,这个就是装饰者模式的思想 装饰器模式主要组成部分:…
1 什么是装饰器模式 向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构的设计模式被称为装饰器模式(Decorator Pattern),它是作为现有的类的一个包装(Wrapper). 可以将装饰器理解为游戏人物购买的装备,例如LOL中的英雄刚开始游戏时只有基础的攻击力和法强.但是在购买的装备后,在触发攻击和技能时,能够享受到装备带来的输出加成.我们可以理解为购买的装备给英雄的攻击和技能的相关方法进行了装饰. 这里推荐一篇淘宝前端团队的博文,很有趣的以钢铁侠的例子来讲解了装饰者模式. 2 ESne…
引言 当我们完成一个软件产品开发后就需要对其进行各种测试,适配快速迭代下质量的保障.当有一个完善的产品的对象后,如果我们想要给他添加一个测试功能,那么我们可以用一个新的类去装饰它来实现对原有对象职责的扩展.新的类称为"装饰者",原有的对象称为"被装饰者".这种模式被称为装饰器模式. 概念 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.这种模式创建了一…
装饰器模式,可以动态地添加修改类的功能. 一个类提供了一项功能,如果要修改并添加额外的功能,传统的编程模式需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法.使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性. DrawDecorator.php <?php namespace Baobab; /** * Interface DrawDecorator * @package Baobab * 装饰器接口,定义两个方法,渲染画布之前和之后可添加额外的能力 */ interface…