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http://stackoverflow.com/questions/10823915/photon-server-newbie-questions/11653419#11653419 Channel用来支持不同类型的数据请求(eventChannel,positionChannel,itemChannel 各种). 以及发送优先级. Channel id越小发送优先. opCustom 发送自定义的数据请求. opRaiseEvent 触发事件.传送到服务器.但不会广播给所有Player Ph…
http://blog.csdn.net/menuconfig/article/details/8215033 Photon Server是一套套裝的遊戲伺服器,以往開發線上遊戲都必需自行花費大筆的研發資金和人力先從研發遊戲引擎和伺服器開始,後來慢慢的遊戲引擎開始走向套裝化,研發人員有許多現成的遊戲引擎可以選擇,像是unreal或是unity等等,接著,遊戲伺服器也開始朝套裝發展,市面上常見的套裝Game Server有 smart fox server . electro server 5 .…
Photon是一套使用广泛的socket server引擎,服务端底层C++编写,客户端C#编写,跨多平台,收费,效率可观的一款引擎.实用上前有九城游戏(原魔兽世界代理),现在笔者发现多款腾讯旗下3D游戏同样有该引擎的身影:Photon也是比较早且成熟的与Unity携手工作的引擎之一.Photon在多人在线共享游戏场景保持平台和多玩家(多客户端)性能优越.由于网络资料偏少,个人理解偏差的期待指出分享.本文Photon版本v4 1.下载服务端和客户端的SDK https://www.photone…
Photon Server 和 Unity3D 数据交互: Photon Server 服务端编程 Unity3D 客户端编程 VS2017 之 MYSQL实体数据模 一:Photon Server的下载安装: https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server-sdkserverserver 点击下载 Download SDK(需注册登陆下载) 二:Photon Server的服务端编程: 1.新建项目MyGameServer,引用外部库(5个)并设置…
准备:申请3台Windows虚拟机. 3台虚拟机上都部署上Photon Server. 一.主虚拟机上部署MasterServer. (1)在第一台虚拟机中,部署的Photon Server目目录下找到Loadbalancing目录,删除GameServer文件夹 (2)修改Master的配置文件.Photon.LoadBalancing.dll.config (在目录Master/bin/中) (3)修改PhotonServer.config 配置文件.(在目录 bin_Win64/ 中) 删…
本系列实现目的:基于Photon Server实现注册于登录 一.拷贝Nbibernate项目的文件到MyGamerServer项目中. 二.数据库新建表,结构如下 三.修改文件名和配置 (1).将拷贝的文件修改一下名字(不是必须).修改为与User相关的.注意:修改文件下的包名也得修改,由 Nbibernate.l 修改为MyGameServer. (2).Model文件调整.目录 Model/下的User.cs文件字段修改为与数据库users表字段相同 namespace MyGameSer…
准备工作: 1.一台 window 虚拟机(本机是window也行) 2.下载SDK : https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server 一:SDK介绍 下载SDK后是一个.exe文件  photon-server-sdk_v4-0-29-11263.exe , 在 window上点击,会生成一个结构目录:  比较重要的就是 deploy 目录,我们的服务部署就是放到这个文件夹下.src-server目录放的是一些官方提供的服务源码. 进入deplo…
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 1.客户端向服务器端发送请求 PhotonEngine.Peer.OpCustom(byte customOpCode, Dictionary<byte, object> customOpParameters, bool sendReliable); 在客户端任…
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 1.添加动态链接库 在Unity3D里新建Plugins文件夹,将\ Photon-OnPremise-Server-SDK_v4-0-29-11263\lib里的Photon3Unity3D.dll添加到Plugins文件夹.Plugins文件夹用来放置第三方的…
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 Photon Server是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速.使用方便.容易扩展,服务端架构在Windows系统平台上,采用C#语言编写,Photon Server发布包括两个部分,Client SDK Release和Server SDK Updat…