Android开发 开启闪光灯 关键代码】的更多相关文章

在AndroidManifest中注册响应的权限: <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />…
在AndroidManifest中注册相应的权限: <uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />…
通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的.一般来说,优秀的程序员在写完代码之后都会不断的对代码进行重构.重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能.下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化. 1)静态变量引起内存泄露 在代码优化的过程中,我们需要对代码中的静态变量特别留意.静态变量是类相关的变量,它的生命周期是从这个类被声明,到这个类彻底被垃圾回收器回收才会被销毁.所以,一般情况下,静态变量…
android开发主要用到的是java代码,但是当开发涉及到一些算法时,往往用python可以提高软件的运行速度,也更加便捷,这里分享自己项目调用python代码的方式,主要有以下几个步骤(个人方法,欢迎指教): 1:配置调用环境 2:创建一个pythonHelper类用于搭建一个传参的桥梁: 3:拿到python文件,python代码中必须包含所需要调用的方法,参数和返回值必须对应好.否则会报空指针错误. 4:因为配置好了环境,再编写一段python环境下的代码来完成调用. 5:java中调用…
下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化,需要的朋友参考下   通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的.一般来说,优秀的程序员在写完代 码之后都会不断的对代码进行重构.重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高软件的性能.下面我们就从几个方面来了解Android开发过程 中的代码优化. 1)静态变量引起内存泄露 在代码优化的过程中,我们需要对代码中的静态变量特别留意.静态变量是类相关的变量,它的生命…
通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻 辑,但是性能不一定是最优化的.一般来说,优秀的程序员在写完代码之后都会不断的对代码进行重构.重构的好处有很多,其中一点,就是对代码进行优化,提高 软件的性能.下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化. 1)静态变量引起内存泄露在 代码优化的过程中,我们需要对代码中的静态变量特别留意.静态变量是类相关的变量,它的生命周期是从这个类被声明,到这个类彻底被垃圾回收器回收才会被销 毁.所以,一般情况下,静…
将开发过程中常用的一些内容做个收藏,下面资料是关于Android开发PreferenceActivity 用法的内容,希望对大伙有一些用处.public class Setting extends PreferenceActivity{ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); addPreferencesFromResource(R.xml.settings): }…
不小心将一个东西错误提交到git - 远程仓库上 参考  https://www.cnblogs.com/wancy86/p/5848024.html 你的git可能关联了多个远程仓库,每个关联的代码都会有一个 .git文件夹 我们在此文件夹下 右键…
package com.car.demo; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.util.UUID; import android.app.Activity; import android.bluetooth.BluetoothAdapter; import android.bluetooth.BluetoothDevice; import android.bluetooth.Bluetooth…
Android开发Toast Notifications 关键类 Toast toast通知是一种在窗口表面弹出的消息.它只占用信息显示所需的空间,用户当前的activity仍保持可见并可交互.该通知自动实现淡入淡出,且不接受人机交互事件. 以下截图展示了闹钟程序的toast通知示例.一旦闹钟被打开,就会显示一条toast作为对设置的确认. toast能被Activity 或Service创建并显示.如果由Service创建,则toast会显示在当前已获得焦点的Activity前面. 如果需要用…
  Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期.这四种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. 这里重点介绍一下软引用和弱引用. 如 果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它:如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存.只要垃圾回收器没有回收它,该对 象就可以被程序使用.软引用可用来实现内存敏感的高速缓存.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象 被垃…
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7953690 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Androi…
Android开发简易教程 Android 开发因为涉及到代码编辑.UI 布局.打包等工序,有一款好用的IDE非常重要.Google 最早提供了基于 Eclipse 的 ADT 作为开发工具,后来在2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发工具Android Studio.宣布不再持续支持 ADT. 目前, Android Studio已经逐渐取代Eclipse成为主流的Android开发环境.对于Android Studio与Eclipse之间的比较,你可…
Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期.这四种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. 这里重点介绍一下软引用和弱引用. 如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它:如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存.只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用.软引用可用来实现内存敏感的高速缓存.软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,J…
2016-2017-2 20155322 实验四 Android 开发基础 实验内容 下载和安装Android Studio 学会使用Android Studio进行简单的Android开发 实验知识点 Android 开发因为涉及到代码编辑.UI 布局.打包等工序,有一款好用的IDE非常重要.Google 最早提供了基于 Eclipse 的 ADT 作为开发工具,后来在2013年 Google I/O 大会发布基于 IntelliJ IDEA 开发工具Android Studio.宣布不再持续…
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源.Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串.图片.动画.样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用.这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大小. 下面从几个方面来介绍如何利用系统资源. 1)利用系统定义的id…
在Android应用开发过程中,屏幕上控件的布局代码和程序的逻辑代码通常是分开的.界面的布局代码是放在一个独立的xml文件中的,这个文件里面是树型组织的,控制着页面的布局.通常,在这个页面中会用到很多控件,控件会用到很多的资源.Android系统本身有很多的资源,包括各种各样的字符串.图片.动画.样式和布局等等,这些都可以在应用程序中直接使用.这样做的好处很多,既可以减少内存的使用,又可以减少部分工作量,也可以缩减程序安装包的大小. 下面从几个方面来介绍如何利用系统资源. 1)利用系统定义的id…
一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1752班 姓名:吕正宏 学号:20175213 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年5月14日 实验时间:13:45 - 21:00 实验序号:实验四 实验名称:Android开发基础 实验内容: 1.Android Studio 2.相关工具 实验要求: 1.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络"…
Android的SDK在线API上对录制视频的方法.步骤都写得非常清楚,但是如果没有一点思路,写起来也比较式费事.录制视频的全过程要打开闪光灯(可能是因为项目需要,或者特殊原因),则必须按照一定的顺序进行开关,毕竟容易出错.要实现录制的同时开启闪光灯也不难,官方API给出了一个大体的步骤.因为要采集点视频数据,临时写了个简单的Demo学习下,必要时再深度开发. 首先在工程中的AndroidManifest.xml中添加权限声明,因为要使用到摄像头,故需要添加Camera的相关权限,另外还需要写S…
很多程序员辛辛苦苦开发出的android开发代码,很容易就被黑客翻译了. Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹 proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难看懂的代码,从而达到保护代码的作用. 在工程的"default.properties"中添加这样一句话“proguard.config=prog…
最近看了Google IO 2012年的一个视频,名字叫做Doing More With Less: Being a Good Android Citizen,主要是讲如何用少少的几句代码来改善Android App的性能.在这个视频里面,演讲者以一个图片app为例讲解如何应用Android中现有的东西来改善app性能问题.这个图片app的代码在这里.ppt在这里.现在我将视频里面的内容记录如下: 使用LruCache避免OOM 首先我们的图片app是用来展示手机里面保存的图片.当app里面需要…
很多程序员辛辛苦苦开发出的android开发代码,很容易就被黑客翻译了. Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个proguard文件夹 proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难看懂的代码,从而达到保护代码的作用. 在工程的"default.properties"中添加这样一句话“proguard.config=prog…
Android Json 解析其实还是蛮重要的知识点,为什么这么说呢,因为安卓通信大部分的协议都是使用 json 的方式传输,我知道以前大部分是使用的 xml ,但是时代在发展社会在进步,json 成为了主流,那 json 解析就显得尤为重要. json的形式在我看来就是键值对集合,所以关键就是 json字符串转换为 json对象,和 json对象转换为 json字符串. 网站提供给Android的API接口返回的都是json格式字符串,所以说呢,安卓调用API(例如天气的API接口)接口开发的…
App相关→AppUtils.java 安装App installApp 卸载指定包名的App uninstallApp 获取当前App信息 getAppInfo 获取所有已安装App信息 getAllAppsInfo 根据包名判断App是否安装 isInstallApp 打开指定包名的App openAppByPackageName 打开指定包名的App应用信息界面 openAppInfo 可用来做App信息分享 shareAppInfo 判断当前App处于前台还是后台 isAppBackgr…
原文:Android零基础入门第9节:Android应用实战,不懂代码也可以开发 通过上一期的学习,我们成功开发了Android学习的第一个应用程序,不仅可以在Android模拟器上运行,同时还能在我们的Android手机上运行,是不是很有成就感. 接下来我们来开发更加复杂的Android应用程序,并逐步踏入Android开发真正的学习成长之路. 一.继续Android应用程序开发 大家还记得我们上一期中创建的HelloWorld应用程序,其中应用界面主要为activity_main.xml布局…
引子   想必有很多小伙伴喜欢外出旅游,能去海外玩一圈那是更好不过了,旅游前大家一定会对吃.穿.住.行.游玩路线做各种攻略,然后满怀期待的出发- 想象中的旅游   出发前,想象中的旅游目的地可能有漂亮建筑:   好吃的美食:   漂亮的小姐姐:   悠闲的生活: 实际中的旅游   但现实中,大家如果到了语言不通的地方,大概率可能会遇到如下麻烦:   让人懵圈的地图:   梦幻菜单:   魔性的路标指示牌:   商场中琳琅满目的商品:   太难了 拍照翻译帮你忙   有了华为HMS ML Kit…
摘要: widget(窗口小部件)可以增强应用程序的交互性, 是很多应用中都会用到的功能,本文不求大而全,但是会给出程序与widget交互的关键代码 正文: 其实widget是嵌入(embedded)在桌面(launcher2)应用中的, 它与自己的应用是在两个进程中分别执行的, 所以与widget的交互就涉及到进程间通信, 通常对于widget而言,可以采用google提供的api与广播配合来进行交互 具体做法是在MyWidgt.java(命名任意)中回调方法中开启服务: public cla…
Android开发需求变化快,开发周期要求尽量短,接下来一系列文章从实际使用出发总结一些常用的代码片段,便于查找,也为后来人提供一份参考. 1.获取Manifest的基本信息(升级页面和软件关于页面一般会使用到) Context mContext = XXXApplication.getInstance().getApplicationContext(); //获取Application的Context ,当然也可以获取当前的Activity的Context, Application一般是单例…
Android开发代码规范 1.命名基本原则    在面向对象编程中,对于类,对象,方法,变量等方面的命名是非常有技巧的.比如,大小写的区分,使用不同字母开头等等.但究其本,追其源,在为一个资源其名称的时候,应该本着描述性以及唯一性这两大特征来命名,才能保证资源之间不冲突,并且每一个都便于记忆. 对于理解应用程序的逻辑流,命名方案是最有影响力的一种帮助.名称应该说明“什么”而不是“如何”.命名原则是:使名称足够长以便有一定的意义,并且足够短以避免冗长.唯一名称在编程上仅用于将各项区分开.以下几点…
android开发时间和日期工具类的代码实现: package com.gzcivil.utils; import android.annotation.SuppressLint; import android.util.Log; import java.text.DateFormat; import java.text.ParseException; import java.text.ParsePosition; import java.text.SimpleDateFormat; impor…