学习内容:实验二以圆类 Circle 为基础设计球类 Sphere 代码示例: import java.util.Scanner; class Point{ private double x; private double y; public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public void setX(double x) {…
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere 代码示例: package 实验三; import java.util.Scanner; class Point{ private double x; private double y; public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public…
学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计三角形类 Triangle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point{ private double x; private double y; public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public void setX…
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone 代码示例: import java.util.Scanner; class Point4{ private double x; private double y; public Point4(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public void setX(d…
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder 代码示例: import java.util.Scanner;class Point3{ private double x; private double y; public Point3(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public void set…
学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point2{ private double x; private double y; public Point2(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; System.out.println("Point Constructor run"); } public void setX(d…
学习内容:以点类 Point 为基类设计圆类 Circle 示例代码: package 实验二; import java.util.Scanner; class Point{//父类Point private double x; private double y; public Point(double x,double y) {//构造方法 x=0; y=0; System.out.println("Point Constructor run"); } public void set…
编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型): // 存放圆的半径: ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r ③ 三个成员方法 double getArea( ) //计算圆的面积 double getPerimeter( ) //计算圆的周长 void show( ) //将圆的半径.周长.面积输出到屏幕 编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径计算并分别显…
//接口 ShapePara package d922B; public interface ShapePara { int getArea(); int getCircumference(); } //圆类 package d922B; public class Circle implements ShapePara { public double radius; private double x; protected double y; Circle(double r) { radius=r…
题目相对简单: package naizi; public class Circle { //私有成员及构造方法 private Point center; private int r; Circle(int rr,Point Cc){ this.r=rr; this.center=Cc; } public void showInfo(){ //打印信息 System.out.println("center=("+center.getx()+","+center.g…
package com.hanqi.test; //创建接口 public interface ShapePara { //获取面积的方法 double getArea(); //获取周长的方法 double getCircumference(); } package com.hanqi.test; public class Circle implements ShapePara { //定义圆心 public double radius; //定义圆心的横向坐标 private double…
package jiekou1; public interface ShapePara { //定义常量PI final double PI=3.14; //定义抽象方法 //获得图形面积 double getArea(); //获得图形周长 double getCircumference(); } package jiekou1; public class Circle implements ShapePara { //定义成员变量 public double radius; public d…
实现多态的三个条件:1.要有继承2.要有抽象方法重写3.用父类指针(引用)指向子类对象 重载重写重定义的区别: 1.重载:在同一个类中进行; 编译时根据参数类型和个数决定方法调用; 子类无法重载父类; 父类同名方法被子类该方法覆盖. 2.重写:在父类和子类之间进行; 父类与子类方法有完全相同类型; 在运行时根据具体对象类型决定方法调用; 3.在重写中有抽象方法的会产生多态;没有使用抽象方法叫重定义 以下具体代码具体分析: package test3;abstract class Shape{ /…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年5月8日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:类的派生 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include <iostream> // 点类的实现 using namespace std; class Point { public: Point(do…
 - 类族的设计]    按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,求出圆格柱体的表面积.体积并输出并且完成要求的计算任务:    (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试:    (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试:    (3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylin…
课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接 [项目4 - 类族的设计]按下面的提示,由基类的设计和測试開始,逐渐地完毕各个类的设计,求出圆格柱体的表面积.体积并输出而且完毕要求的计算任务:    (1)先建立一个Point(点)类,包括数据成员x,y(坐标点),实现须要的成员函数,并设计main函数完毕測试:    (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,添加数据成员r…
Atitit.java c#这类编程语言的设计失败点attilax总结 1. Npe1 2. Api粒度过小而又没有提供最常用模式1 3. checked exception(jeig n jyejye he haoyon j l a ,enhance sekry le ,ide can auto fix strtus)1 4. 集合没有集成到语言里面去2 5. Delegate2 5.1. Try-catch 声明之殇 可以参照php@处理忽略2 5.2. 模块化2 5.3. Methodch…
C++套接字类CxUdpSocket的设计 这是一个小巧的C++套接字类,类名.函数名和变量名均采用匈牙利命名法.小写的x代表我的姓氏首字母(谢欣能),个人习惯而已,如有雷同,纯属巧合. CxUdpSocket的定义如下: class XIOCTRL_CLASS CxUdpSocket : public CxSocket { public: CxUdpSocket(); virtual ~CxUdpSocket(); void operator=(SOCKET s) { m_socket = s…
在java中String类为什么要设计成final? - 胖胖的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/31345592/answer/114126087…
题目补充: 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle .Rectangle实现area方法计算其面积并返回. 又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar: 在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象: 如是2,生成Rectangle对象:如是3,生成Star对象).然后将Vector中元素依次取出,判断其是否为Star类.如是返回其…
每天更新的东西可能有反复的内容.当时每一部分的知识点是不同的,须要大家认真阅读 这里介绍了iOS类的合理设计.面向对象思想 main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Iphone.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Iphone * phone = [Iphone new]; phone->_color = IphoneColorWhite; phone-&…
大神链接:在java中String类为什么要设计成final? - 程序员 - 知乎 我进行了重新排版,并且更换了其中的一个例子,让我们更好理解. String很多实用的特性,比如说“不可变性”,是工程师精心设计的艺术品!艺术品易碎!用final就是拒绝继承,防止世界被熊孩子破坏,维护世界和平! 1. 什么是不可变? String不可变很简单,如下图,给一个已有字符串"abcd"第二次赋值成"abcedl",不是在原内存地址上修改数据,而是重新指向一个新对象,新地址…
C# 文件里的类不能进行设计,因此未能为该文件显示设计器 vs 一直打不开设计界面  仅仅能查看代码界面  这时候须要查看  代码中  是不是 从 form    继承 假设不是 窗口类型 改为 form 如: public partial class registerHomePage : template     这里的template    改为 FORM 就能够成功打开设计器窗体了…
4.定义一个圆类,包括半径.构造方法.计算周长方法, 计算面积方法和显示半径方法. 然后编写一个主类,在其主方法中通过定义一个圆对象来 显示圆的半径.周长和面积. package study; import java.util.*; public class study { public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入x的值(double)"); Scanner in=new Scanner(System…
Java中String类为什么被设计为final   首先,String是引用类型,也就是每个字符串都是一个String实例.通过源码可以看到String底层维护了一个byte数组:private final byte[] value;(JDK9中为byte数组,并非网上所说的char数组).虽然该数组被修饰为final,但这并不能保证数组的数据不会变化,因此还需要声明为private防止被其他类修改数据.   被final修饰的类不能被继承,也就是不能有子类.那么为什么要把String设计为不…
前些天面试遇到一个非常难的关于String的问题,"String为何被设计为不可变的"?类似的问题也有"String为何被设计为final?"个人认为还是前面一种问法更准确,设计成final仅仅保证了String类不能被继承,而Immutable相对于final要严格的多,关于对Immutable的理解可以参考这里. 下文主要翻译自:http://java67.blogspot.sg/2014/01/why-string-class-has-made-immutab…
最近突然被问到String为什么被设计为不可变,当时有点懵,这个问题一直像bug一样存在,竟然没有发现,没有思考到,在此总结一下. 1.String的不可变String类被final修饰,是不可继承和修改的.当一个String变量被第二次赋值时,不是在原有内存地址上修改数据,而是在内存中重新开辟一块内存地址,并指向新地址. String类为什么要被设计为是final的? 1.不可变性支持线程安全. 2.不可变性支持字符串常量池,提升性能. 3.String字符串作为最常用数据类型之一,不可变防止…
1.数据库设计 2.类目表 创建 /** * 类目表 */ create table `product_category` ( `category_id` int not null auto_increment, `category_name` varchar(64) not null comment '类目名字', `category_type` int not null comment '类目编号', `create_time` timestamp not null default curr…
无意中发现了在某个不存在的网站( https://sites.google.com )上,还存有09年写的一些半成品教材,下面这篇文章就是其中一部分. 概述 Virtools将元素(Element)组织至类(Class)中.元素包括你导进Virtools的媒体(模型.声音.纹理等),也包括你在Virtools中创建的物体(例如曲线.位置.场景等)和数据(如参数.属性和脚本). 这章的基本主题是关于Virtools类层级(class hierarchy)的行为对象分支,包括: Virtools如何…