[Lua]表驱动索引编程,form.lua】的更多相关文章

form.interface local form = {_tag = 'form'} function form.build(tag, super) --[[ -- form to produce the target with super functional table and integrating multi-interface implement feature -- produce a target and hold following feature target:spec(in…
曾经写了个很煞笔的脚本模拟switch..case语法形式.[lua]尝试一种Case语法糖 而今实际项目应用中突发,原来这才是正确的表驱动方式表达.如下所贴: function event_do( event ) -- event:string local handler ={} function handler.touchBegin() print("handler.touchBegin") end function handler.touchEnd() print("h…
lua表 1: lua没有数组,但是表可以代替数组的功能(数组部分与非数组部分); 开始的, 1, 2, 3 ...称连续的索引; b.Lua表的连续索引的长度(数组部分);  #表的名字; --数组部分 索引从1开始(lua特色) local list_array = {20,10,30,5,6} --20 10 30 5 6 print(list_array[1],list_array[2],list_array[3],list_array[4],list_array[5]) --返回lua…
Lua表(table)的用法_个人总结 1.表的创建及表的介绍 --table 是lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型.如:数组和字典--lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来做数组的索引,但这个值不能是nil--lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容 array = {} --这是一个空表,初始化表 --如果想从表中删除元素,只需要把想要删除的元素的值赋值为nil,即可 --eg:array["name"] = nil --如…
table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format"来索引table string. table(表)的构造 构造器是创建和初始化表的…
lua表克隆 将lua一个表, 克隆出一份为一个独立的另外一个表. 对于一个module, 如果在require之后,获得的表对象, 不能直接修改, 例如lua缓存此表, 但是多次逻辑执行, 都使用的是原始module, 这种情况就需要使用clone. clone实例, 例如将 {1} 克隆出一份 {1}, 使用 tostring 打印两个表,可以看到地址不同. 支持浅.深拷贝方法 深拷贝, 即当遇到表的key或者value也是表的时候, 将表也拷贝一份, 否则不拷贝, 否则的方法为浅拷贝. 对…
Python编程和 Lua编程的比较 2016.4.21 定义函数: python: def functionname( parameters ): "函数_文档字符串" function_suite return [expression] lua: --[[ function returning the max between two numbers --]] function max(num1, num2) if (num1 > num2) then result = num…
表驱动方法(Table-Driven Methods) - winner_0715 - 博客园 https://www.cnblogs.com/winner-0715/p/9382048.html What 表驱动方法(Table-Driven Methods),在<Unix 编程艺术>中有提到,<代码大全>的第十八章对此进行了详细地讲解. 表驱动法是一种编程模式(Scheme),从表里面查找信息而不使用逻辑语句(if 和case) 它的好处是消除代码里面到处出现的if.else.…
讲到元表,先看一段table的合并动作. t1 = {1,2} t2 = {3,4} t3 = t1 + t2 attempt to perform arithmetic on a table value (global 't1') 程序会报错,因为不知道如何对两个table执行+运算,这个时候就需要通过元表来定义,有点类似c中的运算符加载.我们看一下如何通过元表实现合并操作. local mt = {} --定义mt.__add元方法(其实就是元表中一个特殊的索引值)为将两个表的元素合并后返回…
引言 前面讲了运算符,这里主要对Lua的数据处理相关的数据类型和函数库进行总结归纳,后面会再接着单独分开讲解具体使用. 首先因为Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值. 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回. Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil.boolean.number.string.userdata.function.thread 和 table. nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false) boolean…