本博前面的文章介绍了Android开发环境的搭建和模拟器的常用操作.本次,将以Android Sample中经典的SoftKeyboard项目为例,详细解析Android上一个小型项目的开发过程和注意事项. 从SDK 1.5版本以后,Android就开放它的IMF(Input Method Framework),让我们能够开发自己的输入法.而开发输入法最好的参考就是Android自带的Sample-SoftKeyboard,虽然这个例子仅包含英文和数字输入,但是它本身还算完整和清楚,对我们开始A…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
最近新浪.百度.腾讯.京东.大众点评.淘宝等流行的网站都加大了招聘HTML5的力度,HTML5开发人员成了抢手货,本次连载的是由大众点评前端工程师和一淘网前端工程师基情奉献的<HTML5网页开发实例详解>,喜欢本书的人可以关注连载,后续会更精彩! 2.1.1  最新的交互元素——内容交互.菜单交互.状态交互 HTML 5不仅仅只带来了一堆在语义上进行强化了的元素,同时在交互效果上也进行了极大的改变.也就是说,使用者可以在不使用JavaScript的情况下也能制作出满足一般需求的交互效果,这在笔…
响应式设计的另一个重要技术手段是媒体查询.如果只是简单的设计一个流式布局系统,那么可以保证每个网格按比例的放大和缩小,但有可能会使得在小屏幕下(如手机设备)网格太小而严重影响阅读,这样的设计称不上响应式设计.媒体查询可以来解决这一问题.媒体查询可以为特定的浏览器和设备提供特定的样式.媒体查询是CSS 3的一个新特性,是对媒体类型的扩展. 提示:W3C列出了10种媒体类型,请参考http://www.w3.org/TR/CSS2/media.html#media-types. 在响应式设计中,媒体…
Fiddler是Windows底下最强大的请求代理调试工具,监控任何浏览器的HTTP/HTTPS流量,窜改客户端请求和服务器响应,解密HTTPS Web会话,图4.44为Fiddler原理示意图. 图4.44  Fiddler原理示意图 Fiddler安装的系统要求为Windows XP或Windows 8中的版本,其中Fiddler2依赖于Microsoft.NET Framework 2.0,最新的Fiddler4依赖于Microsoft.NET Framework 4.0. Fiddler…
HTML 5除了提供用于获取文件信息的File对象外,还添加了FileSystem相关的应用接口.FileSystem对于不同的处理功能做了细致的分类,如用于文件读取和处理的FileReader和FileList对象.用于创建和写入的Blob和FileWriter对象.用于目录和文件系统访问的DirectoryReader和LocalFileSystem对象等,FileSystem功能的出现是浏览器在文件系统上的突破,具有里程碑的意义,虽然目前还尚未完全成熟,但足以让开发者发挥更大的想象空间.…
在2.1.2节中通过新老DOCTYPE的对比,读者可以清晰地看到HTML 5在精简旧有结构上做出的努力.DOCTYPE在出现之初主要用于XML中,用作描述XML允许使用的元素.属性和排列方式.起初HTML借鉴了XML中DOCTYPE的使用方法,并赋予了新用法,如大家熟知的触发浏览器的标准模式.假使在制作一张页面时,没有设定DOCTYPE,则浏览器会以怪异模式状态进行处理(即Quirks模式),该模式与标准模式在盒模型.样式.布局等都存在较大差异.因此,DOCTYPE在制作页面时是不可或缺的部分.…
读懂<HTML5网页开发实例详解>这本书 你还在用Flash嘛?帮主早不用了 乔布斯生前在公开信“Flash之我见”中预言:像HTML 5这样在移动时代中创立的新标准,将会在移动设备上获得胜利. ——国际巨头Google.苹果等都支持HTML 5标准,要不要学,你看着办! BAT三巨头都偷偷用上HTML 5了 HTML 5目前在国内的发展达到了空前的高度,以BAT三大巨头互联网公司为例,他们都已经争先恐后地将HTML 5的新技术融入到现实的开发领域中了.本书的例子会涉及WebQQ.一淘网.大众…
Eclipse插件开发6--eclipse在线翻译插件Translator开发实例详解 在上一篇文章中讲到了一个简单的eclipse插件开发实例,主要是对插件工程的基本创建步骤进行了讲解,这篇文章当中给出一个翻译小插件的实例,调用有道翻译API实现实时取词查询. 一.项目中需要引用的库 httpclient-4.1.3.jar httpclient-cache-4.1.3.jar httpcore-4.1.4.jar commons-io-2.1.jar commons-logging-1.1.…
Eclipse插件开发5--时间插件Timer开发实例详解 这里做的TimeHelper插件设定为在菜单栏.工具栏提供快捷方式,需要在相应地方设置扩展点,最后弹出窗体显示时间. 在上一篇文章里创建好了Time工程,在MANIFEST.MF的"扩展"选项卡里可以看到基本的插件扩展,当然这里最开始只有org.eclipse.core.runtime.application和org.eclipse.ui.perspectives,如下图所示: 下面我们就要添加插件扩展,首先要说明几个东西:…
http://bbs.chinaunix.net/thread-3654213-1-1.html 为了适应各式各样的界面风格,Android系统提供了5种布局,这5种布局分别是: LinearLayout(线性布局) TableLayout(表格布局) RelativeLayout(相对布局) AbsoluteLayout(绝对布局) FrameLayout(框架布局) 利用这五种布局,可以在屏幕上将控件随心所欲的摆放,而且控件的大小和位置会随着屏幕大小的变化作出相应的调整.下面是这五个布局在V…
前言 StateListDrawable是与xml中的selector属性对应代码实现类,它需要配合GradientDrawable的使用,如果你还不了解GradientDrawable可以参考我的另一篇博客:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/11142599.html 配置对照表 android:state_pressed=["true" | "false"]  按下状态 android:state_focused=[&q…
本文包含商品自定义添加教程及进一步的开发实例: 教程: 说起自定义字段,我想很多的朋友像我一样会想起一些开源的CMS(比如Dedecms.Phpcms.帝国)等,他们是可以在后台直接添加自定义字段的. 抱着这种想法我在Ecshop的后台一顿找,不过肿么都木有找到,木有办法,只能自己动手了. 第一步:进入数据库添加所需要的字段. 第二步:找到goods_info.htm模板文件,添加字段表单. 第三步:找到goods.php添加入库程序. 上面标注红色的框框就是添加和修改入库的地方. 至此自定义字…
android提供AsynvTask,目的是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的. Android为了降低开发难度,提供了AsyncTask.AsyncTask 是一个封装过的后台任务类,就是异步任务. AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask.要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个). AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress…
转载地址:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/47028975 个人总结: Context分为 activity : activity其实就是Context,在一般需要使用Context引用情况,直接使用它是最好的. Service : 与activity一样. Application : 应用Context,一个app只有一个此Context,不建议随便调用,否则会让某些类持有后,这些类无法被释放.使用的情况只有一种:某个功能或框…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/75073307 对于Handler不太懂的可以参考我的这两篇文章: Android Handler的基本使用 深入理解Handler.Looper.Messagequeue 这篇主要说一下HandlerThread的使用方法,及分析下其源码. HandlerThread HandlerThread类介绍 Handy class for starting a new thread…
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.0-alpha3' app:layout_constraintHorizontal_chainStyle app:layout_constraintDimensionRatio <Button android:layout_width="0dp" android:layout_height="0dp" app:layout_constr…
前言 GradientDrawable类似与Xml布局里的shape,常用在一些自己封装的对话框控件的背景或者其他View中,优势是不需要你在带着xml布局文件一起封包.. 画线 GradientDrawable gradientDrawable = new GradientDrawable(); gradientDrawable.setShape(GradientDrawable.LINE); gradientDrawable.setStroke(, Color.YELLOW);//线的宽度…
参考:https://blog.csdn.net/speverriver/article/details/80925686 挖坑,以后填坑…
前言 此篇博客正在施工中... 作者其实就是想挖个坑备忘一下... 十分抱歉, 可以参考https://www.jianshu.com/p/f9ec65241b6b…
前言 ShapeDrawable一开始我以为它是对应xml文件属性里的shape的画图,后来发现我错了... 其实ShapeDrawable更像是一共自由度更大跟偏向与实现draw()方法的一共图像绘制类.所以,它的优点就是可以有更大的自由在代码里绘制一个你想要的图形,缺点是它搞起来有点不太方便,对于只需要简单的图形还不如GradientDrawable方便. ShapeDrawable是靠new一个继承Shape的类,来实现方便你的绘制的(其实底层原理就是View的draw()那套东西).我们…
你还在用Flash嘛?帮主早不用了 乔布斯生前在公开信<Flash之我见>中预言:像HTML 5这样在移动时代中创立的新标准,将会在移动设备上获得胜利. ——国际巨头Google.苹果等都支持HTML 5标准,要不要学,你看着办! BAT三巨头都偷偷用上HTML 5了 HTML 5目前在国内的发展达到了空前的高度,以BAT三大巨头互联网公司为例,他们都已经争先恐后地将HTML 5的新技术融入到现实的开发领域中了.本书的例子会涉及WebQQ.一淘网.大众点评网等公司在HTML 5方向的技术运用情…
Android 启动过程详解 Android从Linux系统启动有4个步骤: (1) init进程启动 (2) Native服务启动 (3) System Server,Android服务启动 (4) Home启动 总体启动框架图如:                  1.jpg (53 KB, 下载次数: 1) 下载附件  保存到相册 2012-3-19 11:28 上传   第一步:initial进程(system/core/init) init进程,它是一个由内核启动的用户级进程.内核自行…
原文: http://www.jizhuomi.com/android/example/134.html 本文要演示的Android开发实例是如何完成一个Android中的miniTwitter登录界面,下面将分步骤讲解怎样实现图中的界面效果,让大家都能轻松的做出美观的登录界面. miniTwitter登录界面效果图 先贴上最终要完成的效果图: miniTwitter登录界面的布局分析 首先由界面图分析布局,基本可以分为三个部分,下面分别讲解每个部分. 第一部分是一个带渐变色背景的LinearL…
实例详解Android快速开发工具类总结 作者:LiJinlun 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-24我要评论 这篇文章主要介绍了实例详解Android快速开发工具类总结的相关资料,需要的朋友可以参考下 一.日志工具类 Log.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42…
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的…
Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)                                               本文出处 :http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:本文是我读<Android内核剖析>第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书. 大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中 时刻的在与它…
android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致.本文在原文…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…
输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.conte…