Behavior Designer中Wait节点的坑】的更多相关文章

某一组行为放在并行节点下,并且包含Wait节点动作.当等待时间不达到时它会返回Runing 造成整个行为树阻塞 应该考虑写一个CD时间装饰器来解决此类问题,当CD时间未到返回Failure…
最近在用Behavior Designer,其中需要用到消息机制,看了一下其中自带了这套东西 注册 Owner.RegisterEvent<string>("Message", Message); 反注册 Owner.UnregisterEvent<string>("Message", Message); 发送消息 Owner.SendEvent("Message", "Finished B Action&quo…
http://www.unity.5helpyou.com/3112.html 本篇unity3d教程,我们来学习下利用Behavior Designer行为树插件来制作敌人AI,下面开始! Behavior Designer插件里,主要有四种概念节点,都称之为Task.包括: (1) Composites  组合节点,包括经典的:Sequence,Selector,Parallel (2) Decorator 装饰节点,顾名思义,就是为仅有的一个子节点额外添加一些功能,比如让子task一直运行…
优点:    0.行为逻辑和状态数据分离,任何节点都可以反复利用.    1.高度模块化状态,去掉状态中的跳转逻辑,使得状态变成一个"行为".    2."行为"和"行为"之间的跳转是通过父节点(Composite)的类型来决定的(例如sequence或者selector) .比如并行处理两个行为,在状态机里面无法同时处理两个状态.    3.通过增加控制节点的类型,可以达到复用行为的目的. Behavior trees are a combin…
如果要让游戏里的角色或者NPC能执行预设的AI逻辑,最简单的用IF..ELSE...神器既可以实现, 但是再复杂的一般用经典的状态机来切换状态,但是写起来比较麻烦.相对的,行为树(Behavior Tree)理解和编辑起来就非常简单了. 行为树,其实也是一种有限状态机,只不过形式上分层呈树结构,人称分层有限状态机(HFSM). 行为树主要用四种节点来描述行为逻辑 --顺序节点(Sequence):组合节点,顺序执行子节点,只要碰到一个子节点返回FALSE,则返回FALSE:否则返回TRUE. -…
总想写点什么,却不知道从何写起,那就从项目中踩过的坑开始吧,希望能给可能碰到相同问题的小伙伴一点帮助. 项目情景: 有一个id,要求通过当前网页打开一个新页面(不是当前页面),并把id传给打开的新页面,然后新页面在初始化时候使用这个id,发送请求········. 解决方案: 第一个小伙伴选择了cookie,总所周知cookie可以在同源网页间共享.我建议他不要用,因为cookie在页面发送请求的时候都需要一同发送的,浪费带宽不好. 然后我骄傲的建议了他使用sessionStorage或者loc…
简单: ①,js中: (function () { var box=document.querySelector("#box"); var con1=document.createElement("div"); box.appendChild(con1); })(); ②,jQuery中: $(function () { var con1="<div></div>"; $("#box").append(…
DOM中元素节点.属性节点.文本节点的理解 节点信息 每个节点都拥有包含着关于节点某些信息的属性.这些属性是:nodeName(节点名称) nodeValue(节点值) nodeType(节点类型) nodeType nodeType 属性可返回节点的类型. 最重要的节点类型是: 元素类型 节点类型 元素(ELEMENT_NODE) 1 属性(ATTRIBUTE_NODE) 2 文本(TEXT_NODE) 3 注释(COMMENT_NODE) 8 文档(DOCUMENT_NODE) 9 在实际应…
web.config中sessionState节点的配置方案 web.config关于sessionState节点的配置方案,sessionState有五种模式:Custom,off,inProc,StateServer,SqlServer. 1.Custom模式  会话状态将使用自定义数据存储区来存储会话状态信息. 2.off模式 从字面上就可以看出这个是关闭模式,如果当前页面不需要session的值,为了减少服务器资源,你可以去掉Session的开销. <sessionState mode=…
题目:  在二叉查找树中插入节点 给定一棵二叉查找树和一个新的树节点,将节点插入到树中. 你需要保证该树仍然是一棵二叉查找树.  样例 给出如下一棵二叉查找树,在插入节点6之后这棵二叉查找树可以是这样的:   挑战 能否不使用递归? 解题: 递归的方法比较简单 Java程序: /** * Definition of TreeNode: * public class TreeNode { * public int val; * public TreeNode left, right; * publ…