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寄存器----硬件和软件打交道的接口,这上面装了android,亦或是 windows,linux就能和相关的操作系统设备打交道 早期硬件性能并不很快时,为了提高程序运行的效率,会声明一个寄存器变量,这样一来相当于埋好了“伏笔”,省去了现场开辟空间,再赋值的麻烦 register 但是C语言寄存器变量没有地址一说,所以这类写法是错误的 printf("%p",&a); c++中,支持register,但也有其他优化程序的手段,而且,C++中可以取得寄存器中的变量地址!!! 例如…
使用寄存器变量提高运行速度 1未使用寄存器组 #include<stdio.h> int main(){ unsigned long a=0; for(int i=0;i<100000;i++){ for(int j=0;j<i;j++){ a+=i; a-=i; } a+=i; } printf("%d",a); return 0; } 结果14s 704982704 -------------------------------- Process exite…
寄存器是位于在 CPU 的小易失性内存单位. 许多寄存器专用于特定用途,并可用于用户模式应用程序使用的其他寄存器. 基于 x86 和基于 x64 的处理器在有可用的寄存器的不同集合. 如何打开寄存器窗口 通过菜单View--->Registers 通过快捷键Alt+4 通过工具栏 寄存器窗口 通过上面方式打开的窗口如下: 寄存器窗口包含两个列. Reg列列出了所有目标处理器的寄存器. Value列显示每个注册的当前值. 此窗口还包含自定义按钮在工具栏上,打开自定义注册列表对话框: 在寄存器窗口中…
c语言中变量分为四类,分别是 1.auto   自动变量 2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) 3.extern  全程变量(用于外部变量说明) 4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中) 四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用. 下面分别介绍 1.自动变量(局部变量) 局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量, 它有几个特征,, a.作用域为定义它的函数 b.编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值.…
1.MTRR的概念 内存类型范围寄存器(MTRRs,翻译过来真别扭,后面都以MTRR直接来说了)提供了一种机制,这种机制其实就是确定在系统内存中物理一段内存的类型.这个类型其实是正对CPU来说的,见图1 图1 内存的类型 这些类型,其实是告訴CPU在解析或者说操作内存的时候应该用什么手段.就这么简单.为什么要这样做呢?一般情况下,内存都是应该是被设置为有cache来帮助CPU操作内存的,这样的话整个系统的效率就会比较高.但是某些设备所使用的内存却比较特殊,比如说Frame buffer就是一种很…
对于一个数据的定义,需要指定2中属性: 存储类型和数据类型: static int a; auto char c; register int d; 1 auto 2 extern 3 register 4 static 5 作用域,可见域 1 auto 1 auto自动变量必须放在函数内部. 3 register寄存器变量必须放在函数内部. 1 auto自动变量,函数调用的时候,就存在,函数结束的时候,就终止.地址都是同一地址,但是内容却反复变化. 4 static静态变量,一直存在,值没有变化…
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern   外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static   静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
1. 寄存器是中央处理器内的组成部份.寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令.数据和位址.在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC).在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC).2. 内存包含的范围非常广,一般分为只读存储器(ROM).随机存储器(RAM)和高速缓存存储器(cache). 3. 寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快.4. Cache :即高速缓冲存储器,是位于…
转自:https://blog.csdn.net/Firefly_cjd/article/details/79825869 以太网PHY寄存器分析    1 1.以太网PHY标准寄存器分析    2 1.1 Control Register    2 1.2 Status register    5 1.3 PHY Identifier Register    8 1.4 Auto-Negotiation Advertisement Register    8 1.5 Auto-Negotiat…
1.界面介绍 https://www.freebuf.com/column/157939.html 2.IDA常用快捷键 切换文本视图与图表视图 空格键 返回上一个操作地址 ESC 搜索地址和符号 G 对符号进行重命名 N 常规注释 '冒号键 可重复注释 分号键 添加标签 Alt+M 查看标签 Ctrl+M 查看段的信息 Ctrl+S 查看交叉应用 X 查看伪代码 F5 搜索文本 Alt+T 搜索十六进 Alt+B 3.命令快捷键 F2:下断点 F3:打开程序 F4:运行到当前光标处(可应用在跳…
例程:  /* Configure one bit for preemption priority */  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);    /* Enable the WAKEUP_BUTTON_EXTI_IRQn Interrupt */  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = WAKEUP_BUTTON_EXTI_IRQn;  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQCha…
Linux mips64r2 PCI中断路由机制分析 本文主要分析mips64r2 PCI设备中断路由原理和irq号分配实现方法,并尝试回答如下问题: PCI设备驱动中断注册(request_irq)时的irq#从哪里来?是硬件相关?还是软件相关? 中断上报时,CPU是如何获得这个irq#的? 本文主要分析PIC(可编程中断控制器)的工作原理,PIC一般集成在CPU中,不同arch.vendor CPU的PIC实现原理也不尽相同.本文基于kerne3.10 + mips64r2 XXX CPU分…
用Go语言已经有一段时间了,总结一下如何用GDB来调试它! ps:网上有很多文章都有描述,但是都不是很全面,这里将那些方法汇总一下 GDB简介  GDB是GNU开源组织发布的⼀一个强⼤大的UNIX下的程序调试⼯工具.或许,各位⽐比较喜欢那种图形界⾯面⽅方式的,像VC.BCB等IDE的调试,但如果你是在UNIX平台下做软件,你会 发现GDB这个调试⼯工具有⽐比VC.BCB的图形化调试器更强⼤大的功能.所谓“⼨寸有所⻓长,尺有所短”就是这个道理. 目前支持的语言 (GNU gdb (GDB) 7.8…
1.数据类型1.1.基本数据类型数据类型分2类:基本数据类型+复合类型基本类型:char short int long float double复合类型:数组 结构体 共用体 类(C语言没有类,C++有) 1.1.1.内存占用与sizeof运算符数据类型就好像一个一个的模子,这个模子实例化出C语言的变量.变量存储在内存中,需要占用一定的内存空间.一个变量占用多少空间是由变量的数据类型决定的.每种数据类型,在不同的机器平台上占用内存是不同的.我们一般讲的时候都是以32位CPU为默认硬件平台来描述:…
第一章 C语言基础 1.  C语言编译过程 预处理:宏替换.条件编译.头文件包含.特殊符号 编译.优化:翻译并优化成等价的中间代码表示或汇编代码 汇编:生成目标文件,及与源程序等效的目标的机器语言代码,至少由代码段和数据段组成 链接:将有关的目标文件彼此相连接,分为静态链接和动态链接 2.  编码规范 适当的注释: “{”和“}”独占一行并使一对对齐,“{}”之内的代码向右缩进4个空格:if.for.while等关键字后留一个空格再跟“(”,但函数紧跟: “(”后向紧跟:“)”.“,”.“:”前…
Motivation 承并发编程笔记Outline,这篇文章专注于记录学习基于锁的并发概念的过程中出现的一些知识点,为并发高层抽象做必要的准备. 尽管存在Doug Lee开山之作Concurrent Programming in Java, 2th edition: Desing Principles and Patterns.Brian Goetz撰写的一些列文章(http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp/ ).以及随后出现的一系列有关Ja…
Java基础常见英语词汇(共70个) ['ɔbdʒekt] ['ɔ:rientid]导向的                             ['prəʊɡræmɪŋ]编程 OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 [dɪ'veləpmənt][kɪt]工具箱                              ['vɜːtjʊəl]虚拟的 JDK:Java development kit, j…
1. 关于如下的程序,关于结构体的拷贝,拷贝是拷贝到内存中的什么地方? 我们进入debug进行反汇编,单步等操作跟踪查看.发现: 在main中,我们看到call 0266应该对应的是转跳到func处执行. 在这里,func赋值完成后,又call到了0B3D:13EA处,这里应该是其向内存中复制的函数.我们查看. 首先我们看LDS:从存储器取出32位地址的指令.和LES:LES( load ES)指令的功能是:把内存中指定位置的双字操作数的低位字装入指令中指定的寄存器.高位字装入ES寄存器. 我们…
Aabstract 抽象的abstract base class (ABC)抽象基类abstract class 抽象类abstraction 抽象.抽象物.抽象性access 存取.访问access function 访问函数access level访问级别account 账户action 动作activate 激活active 活动的actual parameter 实参adapter 适配器add-in 插件address 地址address space 地址空间ADO(ActiveX D…
非本人原创,转载自http://blog.csdn.net/denghuanhuandeng/article/details/8350392 STM32的NVIC理解 例程:  /* Configure one bit for preemption priority */   NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);    /* Enable the WAKEUP_BUTTON_EXTI_IRQn Interrupt */  NVIC_Ini…
1.在函数中,只要说明了变量,就可为其分配存储单元 error:如auto和register类型的变量在定义它的函数被调用时才被分配存储单元 auto:默认的局部变量存储方式,(这种变量定义时在动态存储区被分配空间),使用完毕后(比如函数结束),被系统回收,整个过程是系统管理的,所有称为自动变量 register:寄存器存储方式,(通常变量都被存储在内存里,使用时被读入CPU处理,但这会耗费时间),如果某个变量使用频率极高,如循环控制变量,则可以使用该关键字将这个变量放入CPU内部的寄存器中以提…
harib12a: 这一部分我们来尝试两个任务的切换.下面我们一步一步的看: 1.定义TSS任务状态段(task statuc segment):定义的一种段,需要在GDT中定义使用 //TSS任务状态段(task statuc segment) struct TSS32 {//26个int成员,104字节 //与任务设置相关的信息(任务切换时,除backlink,都不会被写入) int backlink, esp0, ss0, esp1, ss1, esp2, ss2, cr3; //32位寄…
1.C语言共32个关键字 1)数据类型关键字 a.基本数据类型 void char int float double b.类型修饰关键字 short long signed unsigned c.复杂类型关键字 struct union enum typeof sizeof d.存储级别关键字 auto static register寄存器类型  extern const volatile 2)流程控制关键字 a.跳转结构 return continue break goto b.分支结构 if…
1.数据类型 2.常量 1)凡是整数数字常量一律是 int 型. 2)typedef 和 define. typedef 定义类型, #define 只是字符串替换. 3)在编写整形常量时,可以在常量的后面加上符号 L 或者 U 进行修饰.L 表示该常量是长整形,U 表示该常量为无符号整形,字母可以使用大写,也可以使用小写. LongNum = 1000L; // L 表示长整形 UnsignLongNum = 500U; // U 表示无符号整形 在编写实型常量时,可以在常量的后面加上符号 F…
本文讨论C语言中的存储类别,包括数据在内存的存储.变量的存储类别.函数的存储类别.生存周期.下图为计算机的存储空间,有寄存器和内存. 一.存储区域 1.寄存器:存放立即参加运算的数据. 2.系统区:存放系统软件. 3.用户程序代码区:存放用户程序的程序代码. 4.库程序代码区:存放库函数的代码. 5.数据区,分为堆区.栈区和静态存储区. (1)堆区:存放动态变量,即由malloc申请的动态变量. (2)栈区:存放自动存储类型的变量,包括函数和复合语句中的局部变量等. (3)静态存储区:存放具有显…
相关学习资料 linux内核设计与实现+原书第3版.pdf(.3章) 深入linux内核架构(中文版).pdf 深入理解linux内核中文第三版.pdf <独辟蹊径品内核Linux内核源代码导读> http://www.yanyulin.info/pages/2013/11/linux0.html http://blog.csdn.net/ddna/article/details/4958058 http://www.cnblogs.com/coolgestar02/archive/2010/…
Register Calling Convention Ojbect Pascal的默认调用约定为register,寄存器调用约定会将前三个参数依次放入eax,edx,ecx,返回值是eax(根据类型不同有差别). function Add3Int(i,j,k:integer): integer; //i,j,k依次放入eax,edx,ecx asm add eax,edx add eax,ecx end; procedure TForm1.btnTestPureAsmClick(Sender:…
在stm32中是要配置nvic的.何为nvic,对于我这样的初学者来说,直观感受就是在设置为中断后 还需要配置 中断的优先级nvic就是搞这个的. 那么具体的需要配置些什么那? void NVIC_Configuration(void){ NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 } NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn; /…
算法常用术语中英对照Data Structures 基本数据结构Dictionaries 字典PriorityQueues 堆Graph Data Structures 图Set Data Structures 集合Kd-Trees 线段树Numerical Problems 数值问题Solving LinearEquations 线性方程组Bandwidth Reduction 带宽压缩Matrix Multiplication 矩阵乘法Determinants and Permanents…
1.sdio接口层解析 SDIO总线 SDIO总线和USB总线类似,SDIO也有两端,其中一端是HOST端,另一端是device端.所有的通信都是由HOST端发送命令开始的,Device端只要能解析命令,就可以相互通信. CLK信号:HOST给DEVICE的时钟信号.每个时钟周期传输一个命令或数据位. CMD信号:双向的信号,用于传送命令和反应. DAT0-DAT3 信号:四条用于传送的数据线. VDD信号:电源信号. VSS1,VSS2:电源地信号. nCD 用于检测卡是否插入. fs2410…