【Android】进入Material Design时代】的更多相关文章

由于本文引用了大量官方文档.图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢! Material Design 官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html Material Design是Android 5.0系统的重头戏,并在以后App中将成为一种设计标准,而且随…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. 我将Material Design分为例如以下四部分: 主题和布局--ANDROID L--Material Design具体解释(主题和布局) 视图和阴影--ANDROID L--Material Design具体解释(视图和阴影) UI控件--ANDROI…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了.并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了. 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经能够下载了,并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候開始学习Android L了! 关于Android L怎样配置模拟器和创建项目,假设大家有兴趣的话能够看看我之前的一篇文章: A…
------------------------------------------------------------------------------ GitHub:lightSky 微博:    light_sky, 即时分享最新技术,欢迎关注 ------------------------------------------------------------------------------ 强烈建议移步GitHub项目 Awesome-MaterialDesign 用于收集Ma…
前言 本文链接 http://blog.csdn.net/never_cxb/article/details/50763271 转载请注明出处 參考了这篇文章 Material Design 风格的设置页面 笔者对原文章做了3个改进: 把勾选框 改成了 Switch 的滑动开关,Material 更彻底 替换后的 SwitchCompat 与整个 Preference 点击事件联动,保存到SharedPreferences 在页面上方添加了 ToolBar,更贴近真实项目场景 项目源码地址(欢迎…
Material Design 中文版: http://wiki.jikexueyuan.com/project/material-design/ Material Design开发文章系列1:AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到于5.0之前的设备: http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1108/1936.html Material Design开发文章系列2:在你的App中实现Materi…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990).谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). Google之前就已经提前推出了Android L Developer Preview(开发人员预览版)来帮助开发人员更快的了解Android特性.而不久前也推出了64位的模拟器镜像.并且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 相信Andro…
material design 的android开源代码整理 1 android (material design 效果的代码库) 地址请点击:MaterialDesignLibrary 效果: 2 RippleEffect (material design控件单击时,波纹效果) 地址请点击:RippleEffect 效果: 3 Material Dialogs(material design的dialog) 地址请点击:Material Dialogs 效果: Demo下载地址 3.1 Mat…
[转]MaterialDesignCenter 发表回复 转: https://github.com/lightSky/MaterialDesignCenter MaterialDesignCenter Collection of material design libs and res. 如果你也有不错的Material Design相关资源,可直接Commit,但在Commit之前,请进行Preview changes,保持整体的美观性,图片的命名和规格可以参照已提交的图片. 欢迎大家Sta…
当你的设计师要求你在某个 View 上增加阴影效果,那你只需要认真阅读本文,阴影的问题就不再是问题. 一.前言 设计师的世界,与常人不同,有时候想要扁平化的风格,有时候又想要拟物化的风格.而在 Material Design 出来之后,为 UI 元素引入了高度的概念,它可以让某个元素更为突出,显示出它的重要性,更让人有点击的欲望. 在拟物化的设计里,UI 元素的高度,反应在效果上,就是在边框上有阴影的效果,感觉它是距离底部有一个层次的关系.在 Material Design 的设计中,也大量的使…
Maintaining Compatibility This lesson teaches you to Define Alternative Styles Provide Alternative Layouts Use the Support Library Check the System Version You should also read Material design specification Material design on Android Some material de…
Android 5.0 Lollipop(棒棒糖,也就是之前的代称Android L)全面实践了谷歌最新研发的 Material Design 设计语言规范,只是该设计规范并不是仅针对移动平台. 我们能够把 Material Design (材质化设计或原质化设计)看作一个新的视觉设计语言.试图构建跨平台(移动.桌面.平板.可穿戴等)的.一致的产品视觉交互体验. 顾名思义,该规范来自于谷歌团队对于纸质和墨水材料的研究.在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计:排版.网格.空间.比例.配色.图像.…
近期開始研究最新的Android 5 Material Design,一加氢OS公布后,非常快就有一大批支持Android5原生风格的手机出来了,你的App还是UI帮设计的吗?该考虑升级到 Material Design风格了, 这年头要与时俱进啊,不学习就out了. 这个系列的文章不错,给大家共享下 , 源代码Git地址  https://github.com/frogermcs/InstaMaterial InstaMaterial 概念设计(第九部分) - 图片的公布2015-05-09…
Android Material Design 兼容库的使用 mecury 前言:近来学习了Android Material Design 兼容库,为了把这个弄懂,才有了这篇博客,这里先推荐两篇博客:1.Android Material Design 兼容库的使用详解2.Android应用Design Support Library完全使用实例第一篇博客是这个兼容库的详细解析,我参考了里面的许多内容,第二篇是兼容库的大致介绍,如果你能把这两篇全部弄懂,我这篇也没有必要看了.说了这么多,开始正文吧…
1.Material Design:扁而不平 2.Android Support Design 库 之 Snackbar使用及源码分析 3.十大Material Design开源项目,直接拿来用!…
google在2014年 I/O大会上推出了一种新的设计设计语言—Material design,这种设计语言语言旨在为手机.平板电脑.台式机和“其他平台”提供更一致.更广泛的“外观和感觉”(附上官方链接:http://developer.android.com/training/material/index.html) 在以后的Android中,我觉得Design风格将逐渐流行,所以:为了跟着潮流,我们也是要不断的与时俱进 --->> 如何使用Design主题? 使用的时候,你仅仅需要在St…
前言 Google官方在14年Google I/O上推出了全新的设计语言--Material Design.一并推出了一系列实现Material Design效果的控件库--Android Design Support Library.其中,有TabLayout, NavigationView,Floating labels for editing text,Floating Action Button,Snackbar, CoordinatorLayout, CollapsingToolbar…
Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Android L中新增了如下几种动画: * middot;Touch feedback(触摸反馈) * middot;Reveal effect(揭露效果) * middot;Activity transitions(Activity转换效果) * middot;Curved motion(曲线运动) *…
Android Material Design Ripple Effect在Android5.0(SDK=21)以下Android版本崩溃问题解决 附录1的Android Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计,在Android SDK版本21上运作良好,但是放到21版本以下,比如Android 4.0.3(SDK=15),就会导致整个APP崩溃,其中一个解决方案:以附录文章1为例,不仅需要在drawable-v21中写好ripple_effect.xml,同时需要再在普通的res…
 Android Material Design : Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计 Android Ripple Effect波纹荡漾效果,是Android Material Design视觉设计引入的一种交互设计效果简言之:当点击某个view时候,view会出现像水波波纹一样的荡漾传播效果.在最新版的Android如Android 5.0或以上版本中默认具有该效果,但在低版本Android中没有,如果需要向下兼容低版本设备,则需要自己写代码实现,实现步骤: 第1步:…
如果是为了兼容低版本的Android系统,则需要引用Android Material Design的扩展支持库,我在之前的一篇文章张,较为详细的说明了如何导入Android Material Design依赖的库:android-support-v7-appcompat和design库,文章链接地址:http://www.cnblogs.com/zzw1994/p/5012475.htmlAndroid Material Design的FloatingActionButton是一个“悬浮”的按钮…
吐槽 作为一个 Android developer,没有什么比拿着 UI 设计的一堆 iOS 风格的设计 来做需求更恶心的了,基本所有空间都要照着 iOS 来画一遍,Material Design 辣么酷炫 为什么 UI在设计的阶段不设计成 Material Design风格呢? 今天试了几个比较Support包中比较典型的Material Design控件,后期会在学习下Material Design的设计思想和理念,希望能拉着 UI 做一次Material Design 分享,改变我们 AP…
本文是codetrick上material design support library教程的第三篇,主要讲的是CollapsingToolbarLayout的概念和应用方法. 原文链接:Material Design Support Library Tutorial – Part 3 Collapsing Toolbar Layout 想实现工具栏collpasing的效果,需要将工具栏(Toolbar)包裹在CollapsingToolbarLayout内.布局的结构如下: <android…
在Android5.0(API 21)之后,Toolbar被Google推广,逐渐走入大家视野.具体关于Actionbar和Toolbar的对比就不多啰嗦了,跟着潮流走是没错的.下面先上张简单的效果图,这是我近期在构思的一个app,帮助我们搜集宣讲会.实习.工作信息. 1. 初识Material Theme 为了使用Material Design相关资源,新建工程时需要注意Min SDK需要大于等于API21.我们先来了解一下Material Theme.如上图所示,可以进行设置的部分有: co…
转:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/41441083 前言 我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计规范,如果对其不太了解的可以看下:Material design非官方中文指导手册 ,或者我的前面几篇Material Design的译文,相比之前Google在Android Holo风格上平平淡淡的表现不同,Material Design现在是被Google所比较重视的.在推出这门全新设计语言后,And…
转: http://www.stormzhang.com/design/2014/12/26/material-design-palette/ Material Design出来一段时间了,身为Android开发人员想要自己适配一套Material Design,但是又苦于缺少设计方面的知识与理解,怎么办呢?今天就来介绍一个最简单的适配Material Design的工具. Material Palette 这个工具其实就是一个在线网站,网址: http://www.materialpalett…
转自:https://blog.leancloud.cn/3306/ Android 5.0 Lollipop 是迄今为止最重大的一次发布,很大程度上是因为 material design —— 这是一门新的设计语言,它刷新了整个 Android 的用户体验.但是对于开发者来说,要设计出完全符合 material design 哲学的应用,是一个很大的挑战.Android Design Support Library 对此提供了很好的支持,里面汇集了很多重要的 material design 控…